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靈魂原點進階心得

時間:2016-05-27 11:52:03 來源:貼吧 作者:vergil7 熱度: 13

許多玩家在游戲中會碰到不少疑惑,到底該怎么上手呢,別擔心,小編為你解答

許多玩家在游戲中會碰到不少疑惑,到底該怎么上手呢,別擔心,小編為你解答。

靈魂原點進階心得

第一點:這個游戲按三角是會自動戰(zhàn)斗的!!!!加上選項里本身就有的自動招mind 在枯燥的練級時間里可謂最大的福音!!我竟然都打了一多半流程才發(fā)現(xiàn).......

正題首先 玩這個游戲的人看你是為的什么了 這個游戲的質量大家都知道 只是勉強可玩

估計到現(xiàn)在發(fā)售一年了 也就是我這種窮會員而且還有點想要獎杯的人才會去白金 所以以下一切都是為了白金

我白金的時間 65小時 基本是照著攻略地圖來的 通關40多小時 正劇全踏破 最后50層和最后湊全技能花了很多時間

為了白金必然一周目EX難度...

劇情基本一條線 按照吧里的地圖迷宮不算是問題 關鍵是boss 前幾個迷宮沒boss分分鐘踏過 我記得是從混沌禁書開始...boss直接打的我找不到北

攻擊力幾乎等于我的血量 有概率一回合兩次行動 要是全打中同一個人 幾乎必死

在此給新人建議 這個游戲主要是防御Charge

防御不但減傷還回復TP,MP 因此如果MP不足甚至招回了與其進攻一回合打掉那么一點兒血(無mind狀態(tài)攻擊力僅剩四分之一)不如老實防御 相當于回血 還有機會擋下boss的攻擊(相當于降低了boss的攻擊)

進攻技能 牙連擊(沒有的話會很辛苦 看人品了)

帶一些回血技能 在加血的回合被打的話有mind幫你扛 免得白加 甚至撲街沒來得及加上

其他戰(zhàn)斗大同小異 小心麻痹和封印狀態(tài)

技能升級 幾乎沒必要 我到白金也只升級了固有提升屬性的幾個技能(就是以甲式,乙式,丙式結尾的幾個 帶上就被動提升屬性) 還有主攻的牙連擊 和幾個回血技能

進化卡片注意個人體驗 壹の刻玉 要比 弍の刻玉多得多 弍の刻玉有時還不夠(升級乙式到丙式必備)記得保留 其他幾乎沒有存在感

TP3以上的技能??不知道的孩子啊

除此以外幾乎沒有難點了 只是枯燥(當然 你還是得練級的)

通關后

補足吧里的白金攻略

16、一網(wǎng)打盡 獲得10次BIG SLUGGER 指用一次攻擊秒掉3個以上的敵人 本人通關并未獲得 后來回到低等級地圖刷技能的時候可以拿到

19、閃光の狩人 進行50次快速戰(zhàn)斗 似乎是1到2回合之內(nèi)解決戰(zhàn)斗 同上

26、守りは完ぺき 收集全部防具

27、歩く身代金 收集所有裝飾品

這兩個是包括裝備店里的裝備的 我50層之后沒跳獎杯還以為有漏的箱子呢 買光裝備店里的東西還是需要不少錢的 雖然我們不缺錢 還是要記得這還有個大花銷

28、狂精神界の案內(nèi)人 進入過所有迷宮樓層

只要進了這一層就好 所以50層迷宮的根本沒必要完全踏破 太枯燥 經(jīng)驗也不比夢幻的高多少(難度獎勵根本不成比例 夢幻直接自動戰(zhàn)斗 經(jīng)驗5~7W 這里的打的累死不到8W)練級也不要來這里

快速通過50層的方法

遁甲ファゴット:一定時間內(nèi)的遇敵率下降

道具店有賣 不貴直接買上99個 然后直奔箱子和出口 每層開一個 開個箱子再開一個基本就不會遇敵了 順便帶上逃跑成功率兩倍的飾品萬一遇敵了直接逃跑 再以防萬一就每層存?zhèn)€盤 我還是練了一些級的 全破50層80多級 感覺完全沒必要 最后的boss簡直浪費感情

最后我LP1000+ MP2000+ 小怪打一次500+重擊上千 一次四個小怪

boss直接150.......重擊500.....只是有時候全體攻擊 他還是一個人打我們?nèi)齻€...

最難的全技能

這是所有技能卡片全收集(不包括角色EX技能的進化版)

第一點 合成技能的商店在游戲中期才出現(xiàn) 技能卡滿了之后的丟棄 還有有了商店之后的升級技能

十分非常特別建議至少每個技能都存一個

否則通關之后很難想起到底缺了哪幾個技能

我親身經(jīng)歷 刷了返魂陣 沒跳獎杯 開始湊 哦 可能是缺了付予毒陣 先去刷付予毒術 然后還不跳獎杯 難道是缺了......如此循環(huán) 我都從93刷到跳99級獎杯了還沒出這個獎杯呢 最后缺的是怪力削威........

因此 知道自己缺哪個技能是最重要的

第二 知道自己缺那個技能了 就要去wiki了 這個游戲很冷門 中文攻略可能貼吧里的是最全的了 可是還是沒有掉落資料 沒辦法只能去日文資料了 網(wǎng)址下一樓貼出 先找スキルカード這欄 然后選擇你缺的技能 最后會出現(xiàn)掉落的怪物名稱 純?nèi)瘴?只能再去怪物名稱一個一個找 找到哪個怪物之后 不幸沒有圖 只能看它的等級猜測一下在哪個圖 再去刷 是很繁瑣 不過即使這樣最后也是會省時間的 (我直到跳了99級獎杯才經(jīng)吧里帖子 發(fā)現(xiàn)這個網(wǎng)站)

由此耗上時間 肯定能白金 不過如我之前所說 這個游戲也就這樣 沒有差到難以忍受 還可以一玩

問題主要是游戲概念老化 真的是迷宮探索式rpg 還在覺得玩家喜歡練級 聽到升級的鈴聲就很滿足 喜歡在方格墻的地牢里踏破全地圖呢 各種難度設計不合理(只一周目EX可能有所偏見)前幾個boss太強 后面的人型boss又太弱 小怪比boss強 小怪實力提高了一個檔次給的獎勵卻和前面的弱怪相差無幾 如果這是十年前的游戲 (不是指畫面角度)這種玩法還可以接受 現(xiàn)在這個時代就很難讓人滿意了

k73更懂你:靈魂原點

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靈魂原點

靈魂原點

游戲平臺:PSV安卓iOSPC

游戲類型:角色扮演

發(fā)售日期:2016-3-8 全部版本發(fā)售日
PSV日版:2013-8-1
PC中文版:2016-3-8

游戲版本:日版

游戲標簽:經(jīng)典游戲

暫無

總分 玩家評分:0 k73評分:43
畫面:0
劇情:0
系統(tǒng):0
音樂:0
耐玩:0

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