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鹽和避難所武器搭配詳解

時(shí)間:2016-05-30 19:12:55 來源:貼吧 作者:榴彈狗來了 熱度: 24

這款游戲非常的火爆,武器系統(tǒng)也是值得玩家自己摸索,那么小編將為大家詳解一些武器的DPS搭配問題

這款游戲非常的火爆,武器系統(tǒng)也是值得玩家自己摸索,那么小編將為大家詳解一些武器的DPS搭配問題

首先,試驗(yàn)環(huán)境說明

鹽和避難所武器搭配詳解

2周目

力量100

耐力 5

敏捷100

意志 20

魔力 5

智力 6

由于力量武器和敏捷武器數(shù)據(jù)互不干擾,所以直接用一個(gè)號測試了,主屬性100,一個(gè)很普通的中期號屬性

測試的對象,浮空城一層,地窟守衛(wèi) 重甲屬性。

本來重甲和輕甲類都測的,但測完重甲發(fā)現(xiàn),沒必要了,看完你就懂了

所有測試武器為5級,不加任何BUFF和附帶裝備(雙手武器可以加護(hù)符纓,火槍也可以換彈藥,這些就不詳細(xì)比了)

20意志下 體力上限是230

測試武器 (各種數(shù)據(jù)因?yàn)橛行?shù)位,我省略了,所以誤差在1)

三合巨錘 輕攻擊 164 重攻擊 234 體力消耗為 47 84

三合巨劍 輕攻擊 62 重攻擊 44 輕重2連技攻擊 共156 體力消耗為 37 63

貪婪巨斧 輕攻擊 104 重攻擊 156 體力消耗為 42 73

大剪刀 輕攻擊 61 重攻擊 91 體力消耗為 37 63

乳白尖牙 輕攻擊 24 重攻擊 105 體力消耗為 13 29 單手?jǐn)?shù)據(jù),匕首雙手傷害極低,就不詳細(xì)解釋了

拼裝長管銃 攻擊 84 裝備普通彈 體力消耗為 30

看到這里你可能已經(jīng)明白了,對的,就是匕首加火槍。

首先,我要說明下,正常的輸出環(huán)境是,在BOSS出招的空擋輸出,并在輸出完之后有充足的體力翻滾來回避BOSS的攻擊,不能說打完一套,要么沒體力,要么出招硬直時(shí)間長,而導(dǎo)致總要硬抗一些攻擊,這樣就沒對比的意義了。

所以,輸出周期短,體力消耗少,傷害高是DPS組合的評比標(biāo)準(zhǔn)。這里就不寫長槍類了,長槍的輸出要一套完整的技能才行,輸出周期太長,體力消耗大,整套打完大部分時(shí)候是要挨打的。單手類武器也不寫了,測過了,主要是傷害太低,沒必要寫。

巨劍 巨斧 巨錘 這三類,其實(shí)面臨一個(gè)情況,就是單次攻擊的體力消耗太大,并且重?fù)舻挠仓睍r(shí)間太長,并不能過多的連擊,需要留時(shí)間回復(fù)體力。所以在BOSS出招后的有限時(shí)間內(nèi),基本上要安全穩(wěn)定輸出,大部分輸出是靠輕攻擊來完成。

最后來詳細(xì)說明,為什么匕首加火槍的輸出,在對重甲環(huán)境下,竟然比最高的巨錘還要高一些。

不賣關(guān)子,這主要是因?yàn)樨笆转?dú)有的連技判定造成的

這是上面乳白尖牙的單手?jǐn)?shù)據(jù)

乳白尖牙 輕攻擊 24 重攻擊 105 體力消耗為 13 29

然而輕重2連擊的總傷害是152(第一下還是24傷害,主要是第二下的判定高,可能是因?yàn)樯咸吲卸ㄊ菗舸騻Γ皇菙貍? 體力消耗42 如果空中加上一槍輸出為237,體力消耗為73

三連擊的時(shí)間極短,體力消耗極低,落地后翻滾流暢,無硬直時(shí)間。

有些時(shí)候還可以變成4連擊,加入空中重?fù)?,快速向下刺,落地后可以無硬直時(shí)間連上一槍,并且開槍后會(huì)快速退后一段距離,總輸出為274,體力消耗為110

(匕首空中轉(zhuǎn)圈那些連技,輸出低,時(shí)間長,打怪最好別用)

匕首火槍的優(yōu)勢在于體力消耗低,有大量體力可供輸出后翻滾躲避攻擊,還可以選擇,遇到BOSS硬直時(shí)間長時(shí)繼續(xù)連擊,而大體力消耗限制了雙手重武器連續(xù)輸出。

綜上,匕首加火槍,在對抗重甲時(shí),輸出竟然還是最高的,那么對抗優(yōu)勢的輕甲類就更不用說了。

k73更懂你:鹽和避難所

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