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福爾摩斯惡魔之女通關(guān)心得

時(shí)間:2016-06-12 10:23:47 來(lái)源:3DM 作者:楽しいけロー 熱度: 34

《福爾摩斯惡魔之女》已經(jīng)于近日發(fā)售了,很多玩家還沒(méi)有玩到游戲,不過(guò)小編這里先進(jìn)來(lái)和大家分享下其其他玩家的一些通關(guān)心得,以供參考。

《福爾摩斯惡魔之女》已經(jīng)于近日發(fā)售了,很多玩家還沒(méi)有玩到游戲,不過(guò)小編這里先進(jìn)來(lái)和大家分享下其其他玩家的一些通關(guān)心得,以供參考。

福爾摩斯惡魔之女通關(guān)心得

看到這個(gè)雕像,第一個(gè)想到的是但丁和維吉爾,于是腦海中冒出了這個(gè)標(biāo)題

福爾摩斯惡魔之女通關(guān)心得

成就黨不用擔(dān)心,本作沒(méi)有任何支線性質(zhì)的成就,只要每個(gè)案件都完成線索全收集,一周目正常難度通關(guān)后即可集全成就。小游戲跳過(guò)也可獲得

福爾摩斯惡魔之女通關(guān)心得

一、劇情

本來(lái)應(yīng)該是像罪與罰里面那樣,毫無(wú)關(guān)聯(lián)的幾個(gè)案件,卻因?yàn)橄穆蹇松磉叺膬蓚€(gè)女性而產(chǎn)生了聯(lián)系。前面幾個(gè)案件所有的伏線都會(huì)在最后一案回收(當(dāng)然既成事實(shí)也無(wú)法改變,只是提一下你前幾案做了什么而已)。這一點(diǎn)我覺(jué)得刺客信條梟雄的《恐怖罪案》的flag回收更有神來(lái)之筆。

如果要總結(jié),可以用一句老生常談的話:我們無(wú)意間傷害的,往往都是最親密的人.......

一個(gè)頂天立地的男子漢,最終讓他心甘情愿卑躬屈膝的,往往是一個(gè)弱不禁風(fēng)的孩子。

福爾摩斯惡魔之女通關(guān)心得

順便一提,和罪與罰的冰匕首案一樣,本作我也覺(jué)得有幾個(gè)所謂“正確結(jié)論”過(guò)于牽強(qiáng),自己也不是什么推理大神,只是覺(jué)得可以有更好的解釋而已。當(dāng)然,還是那句話:“把一切不可能的因素排除后,剩下的無(wú)論有多么不可思議,都是真相”

二、畫(huà)面

福爾摩斯惡魔之女通關(guān)心得
福爾摩斯惡魔之女通關(guān)心得

本作可以下到貝克街,看看這個(gè)如今的推理迷圣地在100多年前的景象。不過(guò)此系列還是推理游戲,線性非沙盒無(wú)開(kāi)放場(chǎng)景,畫(huà)面不是賣點(diǎn),優(yōu)化也不差。要想體驗(yàn)這個(gè)時(shí)代原汁原味的倫敦,《刺客信條:梟雄》是不錯(cuò)的選擇。

三、游戲性

核心玩法(收集線索、審訊和推理)與罪與罰可以說(shuō)完全相同,新元素只有觀察對(duì)象時(shí)的雙向選擇特征和與凱特對(duì)話時(shí)的一些選項(xiàng)(文字AVG既視感),最后一案的對(duì)話選項(xiàng)很多,很重要,不選對(duì)沒(méi)法通關(guān)哦

小游戲也基本師承上代,有很多下圖這樣考驗(yàn)雙手協(xié)調(diào)性的小游戲(左邊用wsad,右邊用鼠標(biāo),讓兩個(gè)按鈕同時(shí)保持在圓圈內(nèi))

福爾摩斯惡魔之女通關(guān)心得

剩下的就是大幅增加的動(dòng)作戲,基本每一案都有,比較考驗(yàn)操作且有些無(wú)法跳過(guò)(比如在森林里躲子彈),福爾摩斯系列再也不是那個(gè)照顧手殘黨的良心了

比如下圖,就是跟蹤的戲碼,上方是警戒條,玩過(guò)刺客信條系列的應(yīng)該很熟悉了。

細(xì)心的你可能會(huì)注意到圖中的“封面”,不得不說(shuō)官方中文的錯(cuò)誤也不少,但整體還算說(shuō)得過(guò)去(基本都是單個(gè)多義單詞的翻譯錯(cuò)誤,沒(méi)有上下文的話很容易這樣)

福爾摩斯惡魔之女通關(guān)心得
福爾摩斯惡魔之女通關(guān)心得

探索瑪雅廢墟(不得不說(shuō)夏洛克你的腦洞突破天際

)的死亡機(jī)關(guān)(這里我覺(jué)得最恐怖,還好可以跳過(guò))

福爾摩斯惡魔之女通關(guān)心得

潛行關(guān),此時(shí)的細(xì)致觀察(T按鈕)可以當(dāng)成鷹眼(穿墻透視),而且同樣只能在站住不動(dòng)時(shí)打開(kāi),F(xiàn)rogwares你確定你沒(méi)找過(guò)育碧?

福爾摩斯惡魔之女通關(guān)心得

總結(jié)就是:動(dòng)作戲只能作為錦上添花的元素,核心還是最本格的推理。這次創(chuàng)新我不能說(shuō)很成功(評(píng)測(cè)里是有喜歡放松節(jié)奏純玩推理的玩家的),但也確實(shí)給前作沉悶的節(jié)奏帶來(lái)了一些活力。

四、技術(shù)問(wèn)題

主要是困擾大家的卡頓問(wèn)題,只要斷網(wǎng)或把sherlock.exe添加進(jìn)防火墻即可解決,和當(dāng)年黑色洛城的無(wú)限“正在同步”是一個(gè)方法(二者還都是推理游戲會(huì)不會(huì)有一種欽定的感覺(jué)?

)??紤]到基本只有國(guó)內(nèi)玩家會(huì)卡頓,且卡頓時(shí)都在聯(lián)網(wǎng),且罪與罰聯(lián)網(wǎng)時(shí)也會(huì)卡頓,可以推測(cè):這應(yīng)該是GFW的鍋。

如圖,記得防火墻要設(shè)置的是出站規(guī)則,程序選擇sherlock.exe設(shè)置為“阻止連接”即可。拔網(wǎng)線也行,離線模式不會(huì)影響成就解鎖。

福爾摩斯惡魔之女通關(guān)心得

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福爾摩斯惡魔之女

福爾摩斯惡魔之女

游戲平臺(tái):PS4Xbox OnePC

游戲類型:動(dòng)作文字冒險(xiǎn)開(kāi)放

發(fā)售日期:2016-5-27 全部版本發(fā)售日
PC中文版:2016-5-27
PS4美版:2016-5-27
Xbox One美版:2016-5-27
PC中文版:2016-6-10

游戲版本:美版歐版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦好玩的游戲系列游戲

90

總分 玩家評(píng)分:46 k73評(píng)分:44
畫(huà)面:10
劇情:9
系統(tǒng):9
音樂(lè):9
耐玩:9

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