影之詩死靈露娜卡組心得
時間:2016-06-21 16:10:33 來源:巴哈 作者:nyxinya 熱度: 175 次
《影之詩Shadowverse》中死靈露娜是非常好用的一個英雄,小編這里就來和大家分享下其卡組資料,以供參考。
《影之詩Shadowverse》中死靈露娜是非常好用的一個英雄,小編這里就來和大家分享下其卡組資料,以供參考。
死靈露娜(ルナ) 初期堆尸牌組
容我簡單敘述來龍去脈
我沒有特別刷首抽...從開服完到目前抽了不曉得幾包結(jié)果是2傳說幾張金卡
其中傳說是中立的路西法(8/6/7)和女僕的Tubaki(6/4/3)
塬本想說既然傳說在女僕那邊就來玩女僕
結(jié)果發(fā)現(xiàn)死靈有更好的一張(6/3/3)金卡讓我可以在初期階段低cost發(fā)揮
以下就是那張金卡
效能:疾走、出場時消耗墓地20換取+10/+10
一開始玩死靈不太會玩的時候總覺得怎么可能累積到墓地20
因為死靈有很多小中卡會消耗墓地
墓地常常累積了又消耗、消耗了又累積
后來想想不對...既然官方設(shè)計這張卡就一定有機會用上
便開始研究死靈所有的牌(這步很重要...新手最重要的就是做功課)
精挑細選后發(fā)現(xiàn)...「我可以單純擷取只會增加墓地而不會消耗墓地的各種卡來試試」
更重要的是...「以初期來說」cost算低了!
(重點:我一直強調(diào)初期...這游戲開服還不到一週...雖然之前有CB但是此文著重新手視點)
完成的牌組如下:
整套Cost 6750(新手提示:也就是組成整套牌組的合成cost)
雖然不比類似女僕的快打部隊等更低cost的初期新手組合
但是也不像動輒破萬的傳說卡組
重點是真的是初期就能做得出來...應該算友善了吧XD
當然...上面那個牌組就是我「現(xiàn)有資源的極大運用」
這副牌組的概念可以更好
例如放叁張傳說地獄犭妹子(5/3/3)之類的
容我重申一次「新手」「初期」
未來若有機會我也會慢慢增強這副牌組
總之目前這樣就很好玩了
牌組特色:慢熱、一發(fā)逆轉(zhuǎn)爽快型
一般來說要到PP8~10才有機會發(fā)會效果
所以苦手的對手就是快打部隊
碰上女僕、吸血鬼會很頭痛
碰上同樣慢熱的司祭則會相當有意思
PP1~PP4是前置作業(yè)
放小怪盡可能維持場優(yōu)、隨機應變增加墓地
其中有兩張相當關(guān)鍵:
分別是一張環(huán)境銀卡和一張(3/3/2)銅卡
效果都是每一個自己的回合結(jié)束時增加1墓地
為了能盡早增加墓地這兩張絕對是關(guān)鍵
再來是
效果是毀滅自己場上的一隻小兵換兩張卡到手牌中
目的在于增加墓地的同時(毀掉場上一張加上打出這張墓地瞬間+2)
換取兩張手牌提昇抽到自己想要的牌的機會
死靈好玩之處在于往往兵陣排好后
對手殺你小兵也不是不殺你小兵也不是
死靈很多小兵都有很好玩的「死亡后XXX」(例:(1/1)死亡后變身成(4/4)Lich)
對手不殺自己殺也是樂趣之一XD
因此上述那張牌也是此牌組重要關(guān)鍵之一
至于剩下的部份就不多著墨了
畢竟初期資源不夠我的牌也只能組到這樣...改善空間還很大
總之就是記住「增加墓地」這一個關(guān)鍵
PP5~8
想辦法繼續(xù)撐著并持續(xù)盡可能地給敵人打擊
我這邊用的主力分別是劇情送的(4/4/3)可愛死靈法師妹子銀卡
以及(6/5/5)一開始就有的神煩守護卡
他們往往是進化的關(guān)鍵
死靈法師妹子進化后可招喚出兩隻幽靈協(xié)助各種清理助攻
神煩守護卡(該卡被消滅時隨機給予場上一體守護效果)則是貫徹守護拖延敵人腳步
PP9~
隨著戰(zhàn)局進入尾聲
要不是順利疊滿墓地準備金卡放大絕
就是墓地雖然疊不滿但持續(xù)性的場優(yōu)和一點一滴的傷害累積
光一般銅銀小兵就準備分出勝負了
不得不說的還是
金卡大絕的「疾走、消耗墓地20換取+10/+10」實在很過癮
一出場就等同于疾走&13/13
不用進化你只要能順利打出此牌
無論如何都能給予對手一次傷害
還不用怕出了大絕沒的進化不能動結(jié)果下一回合馬上被解
通常玩到中后局13的傷害幾乎是致命的
因為前置作業(yè)PP1~PP8左右時...隨著布局的演進也應該都一點一滴地給予對手些許傷害了
我為了湊這套牌組
賣了差不多15張左右的銀卡加上解劇情等等初期一定可以拿到的資源
花了700左右合成基礎(chǔ)銅卡(疊墓地用)
以及1張集團埋葬地
還有追加1張金卡王牌以提升出場機率
這邊一個重點:
「不要只想著合成傳說卡、若沒有該職業(yè)一些基礎(chǔ)銅卡or低費卡初期布局也是枉然」
雖然我也是去追加了張金卡
但是我投資銅卡的資源已經(jīng)接近金卡了
牌組是要看整體的
有核心卡(該牌組的金卡)后要先思考輔助核心卡的資源該如何取得編制
若沒有核心卡但是手上有很多基本資源則可以反過來處理
還是老話一句「做好功課、且多對戰(zhàn)看看各種卡牌效果最重要」
最后一些閒聊
接下來我的強化首要目標是再增加一張集團埋葬地
只有1張實在太拼運氣了...1/40和2/40差很多
再更進一步的強化就是把一些卡換成銀以上了
例如我這牌組有歌布林...可以的話我也想換成(1/1/1)骷髏士兵銀卡但是山窮水盡了
還有前面提到的傳說地獄犭妹子...只能保佑上天讓我法老了XD
此牌組取的是一個基本概念:疊墓地靠金卡發(fā)威
中間的一些牌彈性很大...我是放了免費的銀卡和守護...畢竟此牌組唯一回血手段只有傳說路西法
想玩兇一點的可以捨棄守護改放其他的
也有人是湊叁張王牌金卡(這種情況應該就不用路西法了)玩得更極致
目前對戰(zhàn)場數(shù)不多勝率沒什么好參考的
只能說「玩自己的愛然后覺得好玩」可能還比勝負重要
雖然沒打過很多場但是也玩過:
1. PP6就打出王牌金卡中場爽快決勝
那一場運氣超好墓地疊超快的
2. 墓地疊到30以上了金卡都沒用上
沒抽到就是沒抽到...最后靠小兵集團勝利
玩這組牌唯一會用到墓地的就只有王牌金卡
沒出場疊再高都是浮云啊XD
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