幽浮2Spark職業(yè)上手心得
時間:2016-07-05 10:21:09 來源:巴哈 作者:iqandadie 熱度: 1003 次
《幽浮2》新職業(yè)Spark玩法和之前的職業(yè)玩法區(qū)別很大,小編這里就來和大家分享下其玩法心得,以供玩家們更好的上手!
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Spark用了一段時間,評價嘛:樣樣通,樣樣鬆。有一隻覺得很爽,但靠原本的小隊就夠了。
最大的問題還是基礎(chǔ)性能沒辦法跟上后期高強度的戰(zhàn)場。
裝甲:+4血/+2甲
槍:8-10傷害
SPARK雖然一開始給你10血,但它不會成長,所以最后是14血/3甲,也就變種人重裝MEC的值而已。
擲彈兵穿WAR再加上背心也是3甲,血也絕對不會少。
重點是能躲掩體。
那個BIT呢?
能駭,但能力太差了,只比一般士兵多了個遠程駭入的能力。
拜託,閃邊點,讓專業(yè)的來好不好?
而要說轟炸,那能力也不高,就6點啊,我還沒對機械單位試過啦,但就算對機械兩倍也只是平均比專家多1點(記得電容放電是10-12)
和游俠比呢?
砲的傷害是多一點點拉...而且超載比奔襲戰(zhàn)術(shù)好用(但CD多一回合)
如果比近戰(zhàn),11點的傷害比起7-9平均還多了3點,但CD剛好也是叁回合。
但游俠還有不可觸碰等技能可以砍完就逃,你SPARK只能當靶子。
之前我還去試了一下,碰上異變者還是會被反擊...
神射呢?要說的話就是生存力高那么一點,不過會讓神射暴露在敵方的火力下大概五月就重開了啦。
下面講解各種圾垃技能
適應性瞄準(Adaptive Aim)
本來認為很優(yōu)秀的,結(jié)果...主要就是被命中的低成長拖累。(大概只比擲彈兵多一些)
如果沒辦法找到適當?shù)母叩氐脑捠菦]辦法好好發(fā)揮這個技能。
動力打擊(Strike)
上面說過了,CD太長,而且沒配套技能
恫嚇(Intimidate)
我試了幾場,機率不會超過40%,你可以說我運氣比較差,但我想最多是50%左右。
不過,本技能似乎、可能,好像附帶防御-10%的標記。
破碎球(Wrecking Ball)
我永遠想不出來我要在什么時候用它,對,我從來沒點過
最主要還是這浪費保貴的超載
轟炸(Bombard)
最終傷害6,只能用一次,唯一的好處是破壞建筑,所以可以讓人摔下去。
獵人協(xié)定(Hunter Protocol)
光是1/3的機率就低到另人髮指,再加上有監(jiān)視懲罰,算你塬始命中80,那這一發(fā)也只有65%的命中。(記得沒錯是-15%吧?)
新星(Nova)
範圍超級小,一般對方散開后你根本沒辦法抓到兩個人,傷害也只有6。
所以這是來干嘛的?只能殺寄生獸。
穿地獄火背心的劍圣游俠都比這個好用。
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