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神界原罪2全職業(yè)養(yǎng)成心得

時(shí)間:2016-09-23 10:16:37 來(lái)源:3dm 作者:yetianxin1991 熱度: 118

《神界原罪2》中有許多職業(yè),很多玩家對(duì)于各個(gè)職業(yè)的養(yǎng)成還不是很了解,小編這里就來(lái)和大家分享下其養(yǎng)成的資料和心得,以供參考。

《神界原罪2》中有許多職業(yè),很多玩家對(duì)于各個(gè)職業(yè)的養(yǎng)成還不是很了解,小編這里就來(lái)和大家分享下其養(yǎng)成的資料和心得,以供參考。

神界原罪2全職業(yè)養(yǎng)成心得

具體如下:

首先我要說(shuō)說(shuō)祝福這個(gè)技能,祝福這技能在目前來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直神得不得了。這技能強(qiáng)的地方并不是他加的那一堆屬性,而是你自己有祝福那么你才到的任何地表都會(huì)被祝福,而目前的法杖全部都出地表,大部分技能也都出地表,一打下來(lái)雖然魔盾會(huì)爆了但是血說(shuō)不定還能漲滿了,間接性地魔免。

雙持賊:

種族:精靈

屬性:全技巧

戰(zhàn)斗能力:雙持5,惡棍5(目前可以不點(diǎn)戰(zhàn)技因?yàn)椴⒉皇翘貏e需要幾個(gè)位移技能,有需求的話可以少1點(diǎn)惡棍點(diǎn)一下戰(zhàn)技。)

民事能力:隨意,當(dāng)前這一系沒(méi)什么意義,可以隨便點(diǎn)下幸運(yùn)之類的

天賦:背刺者,戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主,玻璃大炮(目前只能點(diǎn)3個(gè),然而盜賊真正成型還至少要點(diǎn)游擊隊(duì)和棋子)

技能:

背刺:1記憶欄,1AP消耗,1.5倍傷害,帶小突進(jìn),必定背刺,目前有bug,經(jīng)常會(huì)跳出范圍或者跳到并非背面的位置,但是即使如此多消耗1AP他也還是要實(shí)惠很多。

斗篷匕首:1記憶欄,1AP消耗,位移技能,也不算常用,基本都是備用,因?yàn)榕艿眠h(yuǎn)。

腎上腺素:1記憶欄,0AP消耗,立即增加1點(diǎn)最大AP并補(bǔ)充2AP,在學(xué)了玻璃大炮后,下回合依然是6AP,因?yàn)樽畲笫?AP等于白給了2AP。

致命一擊:3記憶欄,2AP1源力消耗,2倍傷害,隱身或者潛行后是10倍,當(dāng)前單體最強(qiáng)技能,最后的大蟲(chóng)子背后潛行一刀下去2400多,就剩100多血平A一下就秒了,估計(jì)也是要削的技能之一。

鋸齒小刀:1記憶欄,2AP消耗,1.25倍傷害,穿刺類型無(wú)視護(hù)盾,作為比平A實(shí)惠的技能在關(guān)鍵時(shí)刻還是很有用的,穿刺傷害其實(shí)沒(méi)什么意義除非你全部都是穿刺傷害秒了他。

祝福:有AP多就給自己上一個(gè)吧,反正很強(qiáng)。

翼足:1記憶欄,無(wú)視地形,當(dāng)前只有精靈吃尸體能吃出來(lái),位置是出城后北面有個(gè)魔法師商人的沙灘那邊撿到的尸體,目前可以用祝福來(lái)代替。

盜賊的種族基本就是精靈,不僅天生多2技巧,種族特技還能+25%傷害回1AP,加上惡棍的腎上腺素,一回合保底有9AP用。

因?yàn)樾枰葎e人多背刺天賦,所以至少6級(jí)點(diǎn)完玻璃大炮和戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主才能成行,6級(jí)后一回合殺兩只怪還是很容易的事來(lái)的,而且是不需要隊(duì)友輔助的情況下。

裝備上在選用+技巧之外還需要一些加記憶的,手段或者先攻的裝備,我最后的盜賊是15先手,buff機(jī)是17,比最后的小boss要快,于是第一回合直接把那伙給秒了,然后用了1回合清小怪,最后蟲(chóng)子出來(lái)后剛好又能到盜賊行動(dòng)了,直接就結(jié)束了戰(zhàn)斗。

雙手戰(zhàn)士:

種族:隨意

屬性:全力量

戰(zhàn)斗能力:雙持8,戰(zhàn)技1,惡棍1

民事能力:隨意

天賦:戰(zhàn)爭(zhēng)統(tǒng)領(lǐng),玻璃大炮(可選,因?yàn)檩敵鎏卟皇亲非髽O限或者輸出位不止戰(zhàn)士的話可以不點(diǎn)),剩下一個(gè)喜歡哪個(gè)都可以點(diǎn)

技能:

閃電突襲:1記憶欄,2AP消耗,1倍物理傷害,帶位移,傷害目標(biāo)以及目標(biāo)10米內(nèi)的另一人,最后停在第二目標(biāo)的身邊,在沒(méi)隊(duì)友輔助的情況下比攻城錘好用,有隊(duì)友輔助的話就是用來(lái)補(bǔ)傷害的。

鳳凰俯沖:和斗篷匕首差不多,選其中一個(gè)學(xué)就行。

狂怒:1記憶欄,1AP消耗,2回合內(nèi)全部攻擊必定暴擊,可給隊(duì)友,比上一代的狂怒要強(qiáng)太多了,然而上一代的狂怒已經(jīng)很強(qiáng)了。

攻城錘:1記憶欄,1AP消耗,1倍傷害,12米位移,傷害路徑上所有敵人,當(dāng)前最實(shí)惠技能,目前沒(méi)得買,只能自建騎士獲得。

致殘打擊:1記憶欄,2AP消耗,1.5倍傷害,傷害目標(biāo)及周圍3M內(nèi)的所有敵人,在3個(gè)隊(duì)友傳送輔助的情況下基本就是這一下就清場(chǎng)了的。

腎上腺素:同雙持賊的。

過(guò)載:3記憶欄1源力,基本同致殘打擊,多了一個(gè)自身物理護(hù)盾大于敵人物理護(hù)盾的時(shí)候會(huì)直接破敵人的盾,一般都不需要用因?yàn)橹職埓驌粢呀?jīng)夠用了,不加記憶的話也基本裝不上,真想用可以選擇用6級(jí)雙手斧頭帶的。

戰(zhàn)士目前技能傷害太高導(dǎo)致配合雙手武器時(shí)幾乎無(wú)人生還,極度地破壞了游戲性,建議不是覺(jué)得太難也不要走上這條路,練一個(gè)其他的職業(yè)可以更加有趣。

即使沒(méi)有盜賊那致命一擊的不和諧單體輸出,但是戰(zhàn)士本身的數(shù)值上碾壓一切,上好buff一回合秒大蟲(chóng)依然沒(méi)什么壓力。

弓箭手:

種族:精靈

屬性:全技巧

戰(zhàn)斗能力:8游俠,1戰(zhàn)技,1氣系或者1惡棍

民事能力:隨意

天賦:戰(zhàn)爭(zhēng)統(tǒng)領(lǐng),玻璃大炮,游擊隊(duì)

技能:

狙擊:1記憶欄,4AP消耗,2.5倍傷害,潛行時(shí)5倍,作為目前最高傷害技能,名副其實(shí)的是用來(lái)狙殺威脅較大的敵人的,不過(guò)因?yàn)楣竽壳懊姘逄?,狙殺boss還是稍微有點(diǎn)難度的。

急救:1記憶欄,1AP消耗,解除多種異常,回30%血,用作輸出的弓箭手可以不帶這招讓輔助法師帶。

戰(zhàn)術(shù)撤離:1記憶欄,1AP消耗,位移技能,基本就是跳去高處用的,一般是移形換影選不到目標(biāo)的時(shí)候才用。

彈射箭:1記憶欄,2AP消耗,1倍傷害,選擇8M內(nèi)的下一個(gè)敵人進(jìn)行彈射,最多彈射3次。

穿透箭:1記憶欄,2AP消耗,1倍傷害,對(duì)直線上所有目標(biāo)造成穿刺類型傷害,一般是收有物盾的殘血,能打數(shù)個(gè)目標(biāo)的時(shí)候也可以直接用作輸出。

箭雨:3記憶欄,3AP1源力消耗,每箭0.5倍傷害,我主角沒(méi)練過(guò)弓箭手所以暫時(shí)還不知道這招到底強(qiáng)不強(qiáng),如果是按上一代的話應(yīng)該會(huì)是有16支箭的。

傳送術(shù):戰(zhàn)術(shù)撤離后,將在高位的目標(biāo)丟到合適范圍的地面進(jìn)行輸出。

移形換影:能用話就等于大約獲得戰(zhàn)術(shù)撤離+傳送術(shù)的效果,也是對(duì)著高處的敵人用,換自己上去。

狂怒:同雙手戰(zhàn)士的。

腎上腺素:同雙持賊。

目前弓箭手并沒(méi)有上一代的給力,因?yàn)楣蟮拿姘灞淮罂?,不過(guò)因?yàn)榧寄艽蠖鄶?shù)有群攻效果,加上非常強(qiáng)悍的高地加成,所以整體輸出還是很高的,只是傷害相對(duì)分散,所以目前想要重用弓箭手的話最好是配兩個(gè)弓箭手進(jìn)行輸出。

法師沒(méi)什么好說(shuō)的,法師技能傷害只吃智力加成

輸出法師主堆智力,直接看數(shù)值選就行,看著記憶力來(lái)選,覺(jué)得記憶力不夠也可以適當(dāng)加幾點(diǎn),正常是用裝備加上去的。

輔助法師更加簡(jiǎn)單,下面的8系全部都點(diǎn)一下,屬性主加記憶力,夠用了就加才智,輔助和帶控制的全部都可以學(xué),總有地方能用上的。

然后領(lǐng)袖要找兩個(gè)人加,因?yàn)楝F(xiàn)在是分開(kāi)的所以加起來(lái)也方便,隨便選兩個(gè)加就行,剩下的兩個(gè)最好是有一個(gè)砍價(jià),還剩一個(gè)就真的隨便了。

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神界原罪2

神界原罪2

游戲平臺(tái):PS4Xbox OnePCNS

游戲類型:策略角色扮演冒險(xiǎn)即時(shí)戰(zhàn)略

發(fā)售日期:2021-9-3 全部版本發(fā)售日
PC美版:2016-6-30
PC中文版:2016-9-15
NS中文版:2021-9-3

游戲版本:美版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲

88

總分 玩家評(píng)分:46 k73評(píng)分:42
畫面:9
劇情:9
系統(tǒng):10
音樂(lè):9
耐玩:9

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