仙境傳說守護永恒的愛法師發(fā)育技巧
時間:2017-01-23 15:58:24 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 17 次
《仙境傳說守護永恒的愛》中法師的發(fā)育速度是非常關(guān)鍵的,很多法師玩家不知道如何來發(fā)育最快最好,小編這里就來和大家分享下其關(guān)于法師的一些發(fā)技巧和心得,以供參考。
《仙境傳說守護永恒的愛》中法師的發(fā)育速度是非常關(guān)鍵的,很多法師玩家不知道如何來發(fā)育最快最好,小編這里就來和大家分享下其關(guān)于法師的一些發(fā)技巧和心得,以供參考。
RO里的法師早期就具有其他職業(yè)難以企及的傷害量,并具有多種跨級戰(zhàn)斗的手段,只要能活用它們戰(zhàn)斗將會變得非常輕松有趣。
法師要記住最重要的兩點一是利用屬性相克,二是保持施法條件。
關(guān)于屬性相克,活用圖鑒功能仔細看怪物的屬性(圖標(biāo)),選擇我們可以針對的怪物用對應(yīng)的元素法術(shù)進行秒殺或造成巨大傷害;
有額外傷害:
火系法術(shù)打土系怪物
風(fēng)系法術(shù)打水系怪物 (雷擊是風(fēng)系法術(shù))
水系法術(shù)打火系怪物
地系法術(shù)打風(fēng)系怪物 (二轉(zhuǎn)巫師前法師沒有地系攻擊法術(shù))
念系法術(shù)打念系怪物 (二轉(zhuǎn)前法師沒什么機會碰到念系怪物)
例如玩家的火箭打地屬性怪(比如蝗蟲、大斧哥布林等)也有150%傷害(10級法術(shù)出去有五六千),相反打水系怪物(比如水母、各種青蛙什么的)只有50%傷害(10發(fā)加一起只有一兩千),火系怪物更甚只有25%傷害(大嘴鳥、煎蛋怪什么的)。
在對付不擅長的元素類型怪物時,有兩個方法可以彌補,一是用通用性強的圣靈彈硬打,或者用 凍結(jié) 這個法術(shù)強制把敵人轉(zhuǎn)換為水屬性,再用雷擊進行克制(注意面對有些怪時凍結(jié)成功率會降低)。
關(guān)于保持施法條件是在單人戰(zhàn)斗時的重點(當(dāng)然了,最好的方法是你找個近戰(zhàn)起手,你牽著她的小手跟隨打)。
二轉(zhuǎn)前的法師主力輸出技能是三系元素箭,但在高級以后都有施法時間長的缺點,加上游戲受傷一定幾率(呵呵)會打斷施法,因此數(shù)秒長的元素箭面對一個敵人時幾乎是沒機會讀出來的。所以除了首發(fā)能搶個先手之后,法師們就得想辦法控制或者補刀。
在以前的RO里,法師可以通過跑路來對一些慢速敵人拉開距離強行讀條,但在這個手游的悲慘網(wǎng)速條件下就不用掙扎了。
因此可行的方法有三個:圣靈彈補刀、火墻(現(xiàn)在叫火柱?)擋住和凍結(jié)控制
首先是圣靈彈,作為一個幾乎等于瞬發(fā)的攻擊法術(shù)傷害比較低,但通用性強。點滿之后非常適合在先手元素箭打殘敵人之后補刀,但缺點是如果首發(fā)元素箭不能將敵人打到瀕死就會進入和敵人拼血的節(jié)奏。
第二是凍結(jié),凍結(jié)的施法時間也幾乎是瞬發(fā),優(yōu)點是成功凍住敵人之后可以控制長達十幾秒、不會add其他怪、強制更改敵人元素屬性為水(為后續(xù)風(fēng)系combo做飯),和雷擊一起放進自動攻擊里相性就挺好的。但缺點是媽蛋就算點滿了技能也只有65%的凍結(jié)率,有時臉黑的時候簡直爆炸,并且在面對某些特定怪比如boss的時候這個技能等于就廢了。但就算考慮到這個,單體打怪的時候(尤其是做只有單人做的任務(wù))還是比較推薦凍結(jié)10+雷擊10,個人喜好吧,可能性上感覺比圣靈彈更有看頭。
最后說火墻,敵人碰到火墻后會往后彈一段距離,再沖過來再彈,等級高了有不錯的阻擋效果。 不過實際使用上有幾個缺點,所以結(jié)論來說不推薦使用。主要問題是在這個手游RO里怪物非常的密集,導(dǎo)致在很多場景情況下你為了防止意外引怪而不敢使用它;而這個火墻的碰觸次數(shù)不是按源RO的每個火柱計算而是整體計算,導(dǎo)致實際上怪多于3個基本上就很難支撐,因此不太行。 從大家使用結(jié)果來看,點到10點配合其他技能還是挺厲害的,雖然我自己沒怎么用過,不過要點就點滿吧!
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有人問技能配置
官方推薦的是火念或者冰雷,不管哪個禪心肯定是10,火念的話是火箭10+火墻10+圣靈彈10是必要的,剩下隨意;冰雷是冰凍10+雷擊10,是必要的,剩下隨意。
實際上每個人當(dāng)然有自己的理解和習(xí)慣,適合自己的是最好的,我只說下我用起來還算順手的搭配,
二轉(zhuǎn)前點的是是禪心10+火箭10+冰凍10+雷擊10,有隊友組隊就自動火箭10或雷擊10(根據(jù)怪物元素),如果自己打就自動冰凍10+雷擊10
二轉(zhuǎn)后洗了一次點的是,法師技能出禪心10+火箭10+冰箭10+冰凍10,巫師技能現(xiàn)在剛出的地震1+雷鳴10,之后打算出暴風(fēng)雪1+怒雷10+火狩1,之后再說其他
總的來說我還是用冰雷比較習(xí)慣,這個幾乎所有元素都可以進行克制輸出(冰雷火都有高傷害單體技能,地至少有地震),情況1,無腦和騎士/牧師無人值守掛機的時候就選相應(yīng)元素箭就行了;情況2,自己單打選相應(yīng)元素箭或凍結(jié)10+雷鳴10幾乎可以搞定絕大部分情況;情況3,跟隊AOE就是地震或者暴風(fēng)雪怒雷或者直接怒雷(根據(jù)元素,這部分還有待驗證)。
當(dāng)然因為我有固定隊友可以一起玩,所以很多時候火力比較重要,才有這種選擇。大家還是應(yīng)該多看看前輩們的講法,綜合自己的情況選擇技能。
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關(guān)于刷什么怪
基于這版RO特殊的裝備邏輯(好裝備都是去找裝備制作商做的,而且基本都是1級就能穿),因此在條件允許的情況下,盡量還是要將疲勞值去刷相應(yīng)的裝備材料(需要注意的是每個城市的裝備商能做的裝備不同)。
關(guān)于法師裝備的選擇,我的選擇主要思路是提高攻擊力和回藍,所以已經(jīng)確定用的列表大概是:武器用普隆德拉的智力魔攻法杖、衣服選依島智力魔攻法師袍、副手做依島的回藍副手圣像、鞋子做吉芬的回藍鞋子這幾個(其他位置還有待更新)
然后根據(jù)這些裝備每個去看好材料刷就是了
注意:法師最遠距離擊殺掉落得東西,不走過去是撿不到的!