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爐石傳說基本牌型與各職業(yè)10級心得

時間:2013-10-28 19:34:13 來源:巴哈 作者:隨惡 熱度: 121

目前牌組幾乎都為起始10等內(nèi),所給的卡牌跟電腦對戰(zhàn)中有輸有贏,希望可以給大家做個打法上的參考,薩滿目前以風(fēng)怒、高傷害為主,不過遇到掃場(一次攻擊多目標)的職業(yè),目前很難應(yīng)對,感覺沒有幽靈狼、閃電鍊、雷云風(fēng)暴等卡,先不用急著玩薩滿。

目前牌組幾乎都為起始10等內(nèi),所給的卡牌跟電腦對戰(zhàn)中有輸有贏,希望可以給大家做個打法上的參考,薩滿目前以風(fēng)怒、高傷害為主,不過遇到掃場(一次攻擊多目標)的職業(yè),目前很難應(yīng)對,感覺沒有幽靈狼、閃電鍊、雷云風(fēng)暴等卡,先不用急著玩薩滿。

       
       
       

●法師
       1. 雖然是高火力職業(yè),不過火球的指定目標就是關(guān)鍵點,如果要連續(xù)燒敵人的血,場上的小怪要夠硬才行,不然就是祈禱有很多鏡像拖場。
       2. 加法術(shù)傷害的 (2、3、4)法的手下 都還可以用 不過很容易就被清掉了 ,以(2)法的狗頭人為主。
       3. 變羊術(shù)只有兩張 ,不要亂把敵方血4以下的手下變形, 血4以下的除非是北方郡主或可以重復(fù)發(fā)動效果的, 不然一般可以靠火球、群傷傷他就好。
       4. 當(dāng)然還是期待能從卡包拿到 「使用法術(shù)」會有額外效果的手下,這樣法師牌速度才夠快。

●獵人
       1. 基本牌型還蠻完整的,一開始 (2)法 2/2的小兵,召喚野獸可以抽牌的是牌組的關(guān)鍵,通常第一、二回合能讓他上場,野獸快攻很容易就勝利了,不過拖到后面,對方叫出7血以上的小兵時 會就很難應(yīng)付。
       2. 獵人有很多好用的陷阱,可惜也要靠卡包去抽。但是基本款就有打雙目標的射擊,雙目標的射擊謹慎使用,都能對對方造成相當(dāng)大的損傷。
       3. 對於一些可以補血的職業(yè) 要不要用射擊 直接損對方的血 就要考慮一下,除非能逼到對方都不出小怪來擋, 不然場面沒有改變純粹只有削對方的血 有點不妥。
       4. 在對方尚未使用具有威脅性的小怪時,射擊技能一定要留著,不然對方出了定場會解不了。
       5. 不建議放追蹤,很多好用的卡會因為追蹤的效果被丟掉 ,以后你就再也抽不到了。

●薩滿
       1. 起始牌組除了風(fēng)怒+嗜血,很少可以給對方造成大量傷害的卡片。一些造成傷害的技能 ,或是 可以裝備的武器, 都要靠抽卡包抽到。所以對人對戰(zhàn)跟別人打到 就跟吃虧,對方很少會讓自己場上一堆小兵, 然后放嗜血。
       2. 前期沒有群體攻擊技能,而且幽靈狼也是需要抽的卡。需要在對方清場前殺了他(7法之前)。
       3. 前期純粹攻擊法術(shù)不是特別多,也不能組法術(shù)特化的牌組,期望能抽到召喚小兵有附加效果的,如召喚小兵對敵方造成一點傷害 或 +1/1 的。
       4. 石化武器 最好搭配風(fēng)怒一起使用,盡量不要用於殺手下

●德魯伊
       1. 我是主要以技能傷害 ,為主要攻擊手段的打法,啟動、野性成長這種增加法力上限的, 后期就沒用了 ,而且還會消耗手牌。 這兩類牌屬於前期壓制型牌組 ,才需要放的東西 ,不過后期完全沒有用。
       2. 很多強大的手下buff技能 如+2/2 或 +4嘲諷 +4傷害等,所以牌組內(nèi)可以盡量不放血低於2的手下 ,有些基礎(chǔ)素質(zhì)不佳,放雪人、狂戰(zhàn)士 那種攻高血高的 ,對敵方就有很大威脅性。
       3. 星火建議等法力上限(8)以上 再使用,可以使用星火后 再使用其他卡片或技能
       4. 8/8的嘲諷樹 對敵方可以造成莫大壓力,不過跟牧師打的時候 在他法力(8)以上的時候,建議不要召喚,除非對方已經(jīng)用掉一張心靈控制。
       5. 治療之觸 看是要放二還是放一都可以,我是覺得用不到第二張。
       6. 對抗很多手下都是一滴血的 血量22之前都可以用英雄技能用力補刀 先壓制對手。

●牧師
       1. 心靈控制(消耗8) 不是萬靈丹,除非對方傻傻的不知道牧師有心靈控制,卡所有加血量、加傷害的全部加在同一隻手下身上,我都只放一張而已。
       2. 增加血量上限的卡片, 要馬就是在第二回合使用, 不然就是在 法力上限(7)以上再使用, 法力(3~5)間使用 很容易就被變羊, 或 青蛙 斬殺等 ,先放一些魚餌騙對方。
       3. 法力(3)之前,對方傷害不高過4的話,都可以靠治療術(shù)補血 湊手牌數(shù)量。
       4. 暗言術(shù)痛、死 還有神圣新星 都是(5)法之前的決勝關(guān)鍵 只要用對時機通常就會勝利。
       5. 圣盾、暗影箭要不要放就見仁見智。
       6. 北方郡主建議在(1、2)法 或 (5~8)法力的時候叫出來,理由同第二點,要就要在一開始就定場,不然中場出來很容易被清掉。
       7. 有放暗鱗醫(yī)者的話(7)法后 ,只要場面上手下不死 幾乎都可以處於一直有血量的狀態(tài)。

●戰(zhàn)士
       1. 牌組核心是 戰(zhàn)歌指揮官 只要配上他,不管是低消耗手下的快攻 或 高血攻的定場, 都好用。
       2. 旋風(fēng)斬 跟 戰(zhàn)斗狂怒這兩個技能有點尷尬 ,都是在特定場合才有作用, 不建議放太多。
       3. 撕裂盡量留給血量5以上的 敵方目標,順批斬盡量避免打到圖騰之類 攻擊力0的目標, 除非攻擊力0的手下, 有特殊效果。
       4. 英勇打擊 最好留來打怪物 ,自己會損血沒關(guān)系,血量22以上都在安全范圍內(nèi)。
       5. 消耗(1、2)的牌少放 前期都靠 英雄技能+2護甲撐過去就好。

●術(shù)士
       1. 非常高難度的一個職業(yè) 自己血量, 要拿捏得很好 才打得出威力,要在法力上限(5)之前給對方適當(dāng)程度的壓力。
       2. 術(shù)士自己血量15左右 對方還有25血的話 ,如果對方還會補血 應(yīng)該就已經(jīng)輸了。
       3. 術(shù)士很多好用的技能應(yīng)該都在卡包裡面, 一般技能看起來就是能把對方的手下全殺光而已。
       4. 技能非常多 只要有辦法搭配到兩張法術(shù)+1 的手下 對方大概就輸了,不過要召喚得出來 通常都要倚靠 ,引誘對方打自己的英雄( 血量偏低),這樣子的打法 就有點孤注一擲。
       5. 很多有副作用的手下, 通常在手牌只剩下他的時候 副作用就很小,術(shù)士打起來真的很運氣, 捨棄手牌隨機, 如果剛好都丟到自己不要的牌, 通常就贏了。

●圣騎士
       1. 手下需要有那種死亡觸發(fā)效果、召喚觸發(fā)效果的卡,對於圣騎士連續(xù)召喚小兵有很大的幫助。
       2. 消耗(1)的技能不要放太多,最多只能放3張,這些東西多半前期才有用。除非打快攻
       3. 真銀勇士劍..用來砍手下 可以避免自己的手下死亡。
       4. 諸王守護者、圣光術(shù)看需求 也可以各放二。不過對戰(zhàn)局沒太大幫助。
       5. 王者祝福搭配狼騎士 共記(7消耗) 還不錯 配野豬的話就要考慮 可能牌耗太多。
       6. 圣光正義之槌 我個人是幾乎用不到,總計也只能造成4點傷害 ,不建議放這張 真銀劍就夠了。
       7. 奉獻最好要塞一張 對抗術(shù)士、薩滿、圣騎、獵人 都很好解場。

●盜賊
       1. 放幾張武器 就放幾張致命毒藥,不然建議只放一張 或是不放。
       2. 感覺要打快攻 勝率才會高,所以疾跑(抽牌) 跟 消失(全回手)感覺就用不上了,用玩消失以后 也只剩下(4)法力 能造成的傷害頂多5點左右。
       3. 暗殺同理,會用到暗殺表示進入后期了,用了暗殺后幾乎也只能裝匕首之類的
       4. 前期若有出現(xiàn)血量1的手下 可以用匕首擊殺..若過了第二回合, 被使用技能增加血量,這樣戰(zhàn)局只會更復(fù)雜(當(dāng)然有悶棍的話 當(dāng)然不在此限)。
       5. 毒襲 就想成抽一張牌就好了。其實跟匕首的意思差不多,我是放2。
       6. 邪惡攻擊 可放可不放,除非你有把握在(6、7)法之前把對方殺死,不然就不要放邪惡攻擊。
       7. 背刺 可以說好用也可以說不好用... 手牌消耗太快了 我是沒放。
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爐石傳說

游戲平臺:安卓iOSPC

游戲類型:卡片

發(fā)售日期:2024-7-10 全部版本發(fā)售日
iOS, Android中文版:2024-7-10
Android, iOS中文版:2024-7-10

游戲版本:中文版

游戲標簽:游戲推薦好玩的游戲女生玩的游戲小游戲

77

總分 玩家評分:34 k73評分:43
畫面:7
劇情:6
系統(tǒng):7
音樂:7
耐玩:7

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