爐石傳說大師二星排位戰(zhàn)分析
時(shí)間:2013-10-28 20:26:58 來源:巴哈 作者:男子漢大爺 熱度: 73 次
自己的德魯依牌在經(jīng)過不斷對戰(zhàn)調(diào)整之后, 也終於打上大師二,雖然還不是三星 , 不過也是來跟大家分享一些各階段的狀態(tài)。
首先先附上兩副牌
術(shù)士生上鉆石的時(shí)候大概是上周至上上週左右的時(shí)間,(這邊提一個(gè)比較需要注意的觀念 , 『排位賽』是跟人之間的對抗賽 ,所以時(shí)間 是一個(gè)不可忽略的元素,即使我已經(jīng)算是晚入手序號(hào)的玩家 , 但這幾週間 , 玩家素質(zhì)的增長卻是不可忽視的)現(xiàn)階段爐石的排位賽有許多階級(jí), 我把他做一個(gè)概念上的分解。
1.青銅黃金 白銀
其實(shí)前面幾個(gè)階級(jí)對於有卡牌基礎(chǔ)或是常看實(shí)況 , 有做功課的玩家, 又或者是重課一堆傳說的玩家 , 應(yīng)該都不會(huì)造成太大的卡關(guān)難點(diǎn) ,在這個(gè)階段只要能掌握好卡組配比出牌手法 ,臨場應(yīng)變能力,甚至OP卡輾場,上面其中幾項(xiàng) ,都能夠在此區(qū)段脫穎而出。
EX
1.卡組配比:使牌組達(dá)到平衡 如何能盡量避免卡牌或是無卡可出 無卡可解的情況
2.出牌手法:掌握出牌先后順序如何能有效贏得牌差or血差
3.臨場應(yīng)變:是否能夠掌握自己的手牌與牌庫 能否看出對手下一步可能的行動(dòng)而作出較佳的處置
4.OP卡:各種難以解場的傳說and心控balabalabala
2.鉆石
在經(jīng)過上面階段洗禮之后 於是我們來到了鉆石階級(jí) 在這裡我們遇到的對手就是能夠掌握上面所說的技巧其中幾項(xiàng) 為之多數(shù)的玩家會(huì)使用一些已知的強(qiáng)力排組在此區(qū)段所以比的就是大家的應(yīng)變能力跟手法 甚至運(yùn)氣 我認(rèn)為會(huì)有不少玩家卡在這個(gè)區(qū)段
EX:
強(qiáng)力卡組:雖然相信大家都很熟悉了還是稍微提一下
獵人:放狗一波流
法師:控場控血大炎爆
術(shù)士:魚人套牌
牧師:毫無反應(yīng)就是OP
卅滿:我有好牌我超強(qiáng)
簡單的來說大略是這幾種在這個(gè)區(qū)段最容易遇到而不好解的牌組,其他的英雄及類型 ,則是比較需要靠操作者的臨場發(fā)揮跟計(jì)算來發(fā)揚(yáng)光大的 ,會(huì)提出來的牌型因?yàn)橛泻诵乃悸?,并且操作上彈性比較小 ,所以特別提出來。
3.大師
到了大師整個(gè)游戲變的白熱化起來非常有趣 ,在這裡的玩家大多能掌握上面說的要素, 并且其中幾項(xiàng)更為突出 , 也因?yàn)閷ńM的熟悉, 通??吹铰殬I(yè)的時(shí)候 ,大家心理面已經(jīng)衍伸出對方可能的幾種節(jié)奏, 而提早開始在選牌{開局}跟這場的出局手法作應(yīng)對,到了大師我認(rèn)為已經(jīng)是雙方的軍備競賽,誰能夠在牌組方面超脫思維另對手難以招架進(jìn)而打亂對手節(jié)奏,才能維持在大師的常勝。
EX:
在這個(gè)區(qū)段其實(shí)就是各項(xiàng)能力的綜合比拼 ,如果能夠維持既有牌型+威力的話 ,變體型跟超脫型的牌組思路是我認(rèn)為能夠在此區(qū)段常勝不敗的關(guān)鍵 。
當(dāng)然現(xiàn)在說的這些是以這個(gè)階段(時(shí)間)為基礎(chǔ),過些時(shí)候若果主流牌型更動(dòng) ,或是效果調(diào)整,整個(gè)大環(huán)境又不太一樣了。
我們要記住的是卡牌游戲有趣的地方就在他以'人'為基礎(chǔ)任何時(shí)候我們要面對的牌型ˋ玩家都在改變,這個(gè)才是對戰(zhàn)卡牌的樂趣所在。
最后還是預(yù)祝所有人都可以如愿拿到序號(hào)開始游戲阿:)
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