怪物彈珠Monster Strike屬性克制說明
時間:2013-12-16 17:33:30 來源:吧哈 作者:JOHN 熱度: 471 次
這游戲感覺光暗沒有說特占優(yōu)勢,因為克制時不止傷害會提升,受到傷害也會變化,以下我們就一起看看關(guān)于屬性克制相關(guān)說明吧!
這游戲感覺光暗沒有說特占優(yōu)勢,因為克制時不止傷害會提升,受到傷害也會變化,以下我們就一起看看關(guān)于屬性克制相關(guān)說明吧!
攻擊時:
剋制的屬性,傷害增加1.3倍左右/被剋制的屬性,傷害削弱成0.7倍左右
被打時:
被剋制自己的屬性打的時候,受到傷害增加1.3倍左右/被自己剋制的屬性打的時候,受到傷害削弱成0.7倍左右
EX:
火的可以打木比較痛還可以用來防木屬的攻擊,但是打水不痛被打又很痛
光可以打暗的比較痛,但是被暗屬打的時候也是會很痛
另外補充重點:
之前提到的寵物類型(砲擊平衡速度力量)對于友情技威力的影響,官方已經(jīng)很貼心的幫我們算好了,也就是牌面上的友情技威力已經(jīng)經(jīng)過類型計算了(砲擊x1.4力量x0.7)。
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