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怪物彈珠Monster Strike被動(dòng)技能一覽

時(shí)間:2013-12-24 16:08:50 來(lái)源:吧哈 作者:bluetasia 熱度: 1106

本人只是一名小玩家而已,又不懂日文,所以翻譯可能怪怪的,希望各位見(jiàn)諒,本文以介紹被動(dòng)技能為主(其實(shí)只是想做出來(lái)方便自己查看而已,所謂被動(dòng)技能(我也不確定正式名稱,簡(jiǎn)單介紹一下。

本人只是一名小玩家而已,又不懂日文,所以翻譯可能怪怪的,希望各位見(jiàn)諒,本文以介紹被動(dòng)技能為主(其實(shí)只是想做出來(lái)方便自己查看而已,所謂被動(dòng)技能(我也不確定正式名稱,簡(jiǎn)單介紹一下。

第1行列明lv

第2行列明類型

第3行就是被動(dòng)技能了

怪物彈珠Monster Strike被動(dòng)技能一覽

關(guān)于類型分成3種

開(kāi)始正文:

目前被動(dòng)能力:

1 シールドブレイカー?。ㄆ贫?/ Shield Breaker)

效果:就是打破盾牌

個(gè)人感覺(jué)配合貫穿使用 效果更佳

例子:265 / 木星機(jī)將ジュピター

2 アンチダメージウォール (反傷壁 / Anti Damage Wall)

效果:有時(shí)候 怪物會(huì)把墻壁變成火墻等 撞到就會(huì)扣血 而反傷壁效果就是免疫這種傷害

例子:269 / 暗黒星機(jī)神エクリプス

3 アンチ重力バリア?。ǚ粗亓?/ Anti 重力 Barrier)

效果:免疫重力場(chǎng)效果 保持塬有速度

例子:258 / 地獄の薔薇のハーレー

4 ドラゴンキラー?。垰⑹郑?/strong>

效果:對(duì)龍族敵人造成傷害提升50%

例子:229 / モンスト?レッド

5 鉱物キラー?。ǖV物殺手)

效果:對(duì)礦物族敵人造成傷害提升50%

例子:231 / モンスト?ブルー

6 妖精キラー?。ㄑ珰⑹郑?/strong>

效果:對(duì)妖精族敵人造成傷害提升50%

例子:235 / モンスト?イエロー

7 獣キラー (獸殺手)

效果:對(duì)獸族敵人造成傷害提升50%

例子:233 / モンスト?グリーン

8 神キラー (神殺手)

效果:對(duì)神族敵人造成傷害提升50%

例子:237 / モンスト?ブラック

9 魔王キラー?。鯕⑹郑?/strong>

效果:對(duì)魔王族敵人造成傷害提升50%

例子:194 / 神須佐能袁命

10 ヒューマンキラー (人類殺手)

效果:對(duì)人族敵人造成傷害提升50%

例子:154 / 蛇足姫マリーミー

11 ロボットキラー?。C(jī)械類殺手)

效果:對(duì)機(jī)械族敵人造成傷害提升50%

例子:158 / 永護(hù)姫エタニティ

12 魔封じ?。g(shù)封印?)

效果:不明效果 

(找了不少討論串也不清楚實(shí)際效果 全都是魔封じって何だ? 之類的留言)

例子:184 / 青龍騎士 セイリュウ

13?。。ǎ?/strong>

效果:沒(méi)有

比較粗略的發(fā)文, 如有遺漏, 希望各位提醒一下。

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怪物彈珠

怪物彈珠

游戲平臺(tái):3DS安卓iOSPC

游戲類型:角色扮演卡片養(yǎng)成

發(fā)售日期:2024-7-1 全部版本發(fā)售日
Android中文版:2024-7-1
Android中文版:2024-7-1
3DS, New 3DS日版:2015-12-17

游戲版本:日版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲

64

總分 玩家評(píng)分:19 k73評(píng)分:45
畫面:4
劇情:3
系統(tǒng):4
音樂(lè):4
耐玩:4

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