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全民打怪獸英雄隱藏屬性詳解

時間:2014-04-25 09:02:56 來源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 85

在游戲里面,玩家除了能直觀的看到英雄的攻擊和防御屬性外,看不到英雄其他的屬性,其實英雄還有許多隱藏的屬性,不知道玩家們是否知道,不知道的一起來看看吧。

在游戲里面,玩家除了能直觀的看到英雄的攻擊和防御屬性外,看不到英雄其他的屬性,其實英雄還有許多隱藏的屬性,不知道玩家們是否知道,不知道的一起來看看吧。

全民打怪獸英雄隱藏屬性詳解

【攻擊速度】

攻擊速度除了單純提高傷害,同時也能降低你受到的傷害。

這是為什么呢?原因在于僵直時間的設(shè)定,每個怪物被擊中后,都會有個僵直時間;而如果你的攻速越快,那么僵直觸發(fā)得越頻繁;當(dāng)你攻擊時間間隔已經(jīng)小于敵人的僵直時間時,敵人將一直僵直,對你不能造成任何傷害。最好的是普通攻擊也可以觸發(fā),這可比眩暈實惠多了。

補充一點,英雄是沒有僵直的。

【攻擊距離】

攻擊距離最明顯的就是遠程和近戰(zhàn)了。

在你靠近敵人時,肯定是攻擊距離遠的先打到對手。如果秒殺敵人,那么你就相當(dāng)于無傷了。 這里配合后文的移動速度,可以有效風(fēng)箏對手,實現(xiàn)全程無傷。

【視野范圍】

視野范圍就是敵人在多遠能發(fā)現(xiàn)你。

如果敵人視野范圍很小,那么你已經(jīng)在打他了,他才反應(yīng)過來,當(dāng)然你又占了先手優(yōu)勢了。

視野范圍大的怪,在比較遠就會發(fā)現(xiàn)你,朝你飛奔而來,冷不丁給你一箭。

【移動速度】

大家都知道英雄的移動速度是比怪物快的,這樣才能風(fēng)箏怪物,給自己爭取寶貴的回復(fù)時間。

但是移動速度也能影響先后手你知道么? 經(jīng)常你朝怪物飛奔而去的時候,怪物也在朝你飛奔而來,但是有的時候是怪物先打你,有的時候是你先打怪,這是為何? 當(dāng)然,第一個可能性是攻擊距離不同;那假設(shè)攻擊距離相同呢? 這里就需要點想象力了。

移動速度越快,就能越快到達移動目的地,并且朝還在傻乎乎跑的怪物先發(fā)動攻擊;這和現(xiàn)實中是一樣的,跑得快,就能爭取到時間先出手。

這里的反面例子就是,如果怪物是不移動的,那么通常會朝你先打一招。

【攻擊方向】

在我們打BOSS時經(jīng)常拖著BOSS來回跑,經(jīng)常在倒回去的時候被BOSS一招拍死。

廢話,你面向BOSS跑能不被拍死么?我們需要的是看準(zhǔn)BOSS出招的方向,往另外一個方向跑,那么就能避開這次攻擊。

【攻擊范圍】

這個好理解。你在打最前面的怪時候,后面的怪一跳一跳的的朝你跑過來,結(jié)果被你功力所及范圍全部拍死。

【動作時間】(?有待驗證)

怪物射出一箭,或者放個大招;而在這萬分之一的時間內(nèi)你跑開了。那么怪物的攻擊將不能命中你。

這個和攻擊方向不同,這些技能不一定是有方向的,但是有范圍。

【追擊范圍】

在關(guān)卡地圖較大時,經(jīng)常能利用到這一點。跑得非常遠,那么怪物不會來追你,你可以慢慢等待回復(fù)。

【仇恨LINK】

當(dāng)你靠近一群怪時,所有的怪都會朝你跑過來;這就是前面怪物看到你后,偷偷的告訴了后面怪。

【雙持】

典型的例子,金剛狼。雙持后,每次會同時發(fā)動兩次攻擊。

【暴擊】

暴擊傷害非常高。能不能暴擊,就能看出這個英雄能不能經(jīng)常秒殺敵人。

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