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百萬(wàn)演義AP、BC加點(diǎn)建議

時(shí)間:2014-05-11 09:35:45 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 32

戰(zhàn)斗勝利后會(huì)得到升級(jí)點(diǎn)數(shù),可以分配在這兩個(gè)屬性上面,探索需要消耗的是AP點(diǎn)數(shù),而戰(zhàn)斗會(huì)耗費(fèi)的則是BC點(diǎn)數(shù)。

戰(zhàn)斗勝利后會(huì)得到升級(jí)點(diǎn)數(shù),可以分配在這兩個(gè)屬性上面,探索需要消耗的是AP點(diǎn)數(shù),而戰(zhàn)斗會(huì)耗費(fèi)的則是BC點(diǎn)數(shù)。

百萬(wàn)演義AP、BC加點(diǎn)建議

我認(rèn)為游戲剛開(kāi)始為了加快升級(jí)的速度,優(yōu)先把升級(jí)點(diǎn)數(shù)分配在AP比較好,除了可以增加探索的次數(shù)之外,當(dāng)離線較長(zhǎng)的時(shí)間之后所能回復(fù)的AP點(diǎn)數(shù)也會(huì)較多

而前期也不容易遇到非常強(qiáng)大的敵人,暫時(shí)還不需要很高的BC點(diǎn)數(shù),所以BC點(diǎn)數(shù)可以留待等級(jí)高了之后再補(bǔ)上

自己的分配

AP:120

BC:全部

120AP是因?yàn)?120X3=360 =六個(gè)小時(shí),我每天大概只睡六個(gè)小時(shí),就是因?yàn)檫@樣(看個(gè)人彈性),其余都投資在BC上,BC永遠(yuǎn)不嫌多!!!

也有玩家們是這樣的態(tài)度:

這個(gè)游戲是採(cǎi)用雙體力,也就是探索體力跟戰(zhàn)斗體力分開(kāi),我的結(jié)論是"狂衝BC才是王道",以下我的分析

1.綠體力是叁分鐘回一,紅體是一分鐘回一,兩者相對(duì)來(lái)說(shuō),BC更加珍貴

2.打輸有獎(jiǎng)勵(lì),血還可以接續(xù),姑且不論配強(qiáng)隊(duì)的難度,至少可以一直打,頂多被尾刀(茶,目前來(lái)說(shuō),戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)大多數(shù)也很普通,更何況紅茶也沒(méi)比綠茶好拿

3.探索期間有機(jī)會(huì)回復(fù)體力,有錢拿又有經(jīng)驗(yàn)還是免費(fèi)的:p

不過(guò)過(guò)于極端的點(diǎn)法對(duì)于平民玩家們來(lái)說(shuō)不太好,BC是強(qiáng),但是3點(diǎn)BC獲得的exp 不夠1點(diǎn)的ap 多,游戲lv很重要,越高lv,越多點(diǎn)。越多點(diǎn)就可以越多ap,bc,加上綠茶和紅茶的價(jià)錢一樣,但是ap和bc的1點(diǎn)加的點(diǎn)數(shù)是一樣,簡(jiǎn)單說(shuō)如果有100ap和100bc,一個(gè)綠茶可以減少等ap的時(shí)間3個(gè)多小時(shí),但一個(gè)紅茶只是減少1個(gè)多小時(shí),可以看到綠茶減少的時(shí)間是比紅茶多3倍,也就是說(shuō)先升ap的進(jìn)度會(huì)比升bc快(課金玩家),加上有洗點(diǎn)書(shū),如果要在短時(shí)間變強(qiáng),先點(diǎn)ap,爆升lv,然后高等時(shí)洗點(diǎn)去bc,當(dāng)然以上的攻略是針對(duì)課金玩家

如果是無(wú)課,我建議ap:bc 是1:3, 去到100ap 時(shí)就停止加ap

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