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百萬(wàn)演義卡牌強(qiáng)化及組合攻略

時(shí)間:2014-05-11 10:50:32 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 108

《百萬(wàn)演義》說(shuō)白了就是百萬(wàn)亞瑟王的劇情變更版,游戲的系統(tǒng)玩法基本一致,變的只是劇情與卡牌,并增加了一些新的玩法,而有玩過(guò)亞瑟王的玩家們都知道這是一款卡牌為核心的游戲,所以對(duì)于卡牌的組合是非常重要的。

《百萬(wàn)演義》說(shuō)白了就是百萬(wàn)亞瑟王的劇情變更版,游戲的系統(tǒng)玩法基本一致,變的只是劇情與卡牌,并增加了一些新的玩法,而有玩過(guò)亞瑟王的玩家們都知道這是一款卡牌為核心的游戲,所以對(duì)于卡牌的組合是非常重要的。

下面就要告訴各位從一開(kāi)始就可以利用哪些方式來(lái)增加卡牌的素質(zhì),以及組合適合的卡牌隊(duì)伍,并且教大家一些小撇步,我們就繼續(xù)往下看吧。

卡牌升級(jí):

卡牌升級(jí)最主要有兩個(gè)方式,一個(gè)是利用卡片合成的方式提昇,就是吃掉其他的不需要的卡片,便可以增加某張卡片的等級(jí),這是最簡(jiǎn)單提昇卡片的方式。

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▲先選擇要升級(jí)的卡片在選擇要被吃掉的卡片,點(diǎn)選合成就可以升級(jí)卡片了

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▲合成后就可以看到卡牌強(qiáng)化合成后的變化

另外一種方式就是當(dāng)你在探索時(shí),如果得到你塬本就已經(jīng)有的卡片,這時(shí)系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)將得到的卡片跟你塬本那張卡片結(jié)合,這樣卡片就會(huì)升級(jí)。

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▲得到已經(jīng)有的卡牌就會(huì)自動(dòng)進(jìn)行強(qiáng)化

如果你曾在某個(gè)探索關(guān)卡取得某張卡牌,你就可以在探索關(guān)卡列表那邊看得到這一關(guān)得到的卡片。如果你想要升級(jí)某個(gè)卡牌,就可以試著探索會(huì)掉相同卡牌的關(guān)卡,如果得到相同卡牌就可以使卡牌升級(jí)。

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▲關(guān)卡列表可以看到這關(guān)會(huì)掉落的卡片(你要曾經(jīng)得到過(guò)才會(huì)顯示)

卡牌組合:

卡牌組合是游戲中最多元的系統(tǒng)。每個(gè)人可以選最多12張卡在隊(duì)伍裡,但有總COST的限制以及戰(zhàn)斗會(huì)消耗的BP,總COST就是你的總BP點(diǎn)數(shù),這兩個(gè)是有互相關(guān)係的。

每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都需要扣掉BP值,而扣掉的BC值就是你上場(chǎng)所有卡牌的COST值,卡牌越強(qiáng)越多需要的COST越多,每場(chǎng)戰(zhàn)斗消耗的BP也越多,所以卡牌的組合的重點(diǎn)在于用最少的BP數(shù)也可以打敗敵人,而且不同的敵人就應(yīng)該要有不同的組合。

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▲B(niǎo)C和AP點(diǎn)數(shù)在每次升級(jí)后都可以自行分配

如果用一列叁張卡牌的COST值左到右分別為4+8+3=15,而且你有20個(gè)BP值進(jìn)行戰(zhàn)斗,這樣戰(zhàn)斗就會(huì)將全部的卡牌上場(chǎng),并扣掉15個(gè)BP。如果你的BP不足整個(gè)牌組上場(chǎng),那系統(tǒng)也會(huì)自動(dòng)選擇某幾個(gè)卡牌上場(chǎng)戰(zhàn)斗,例如BP剩余4點(diǎn),就只會(huì)讓第一張卡牌上場(chǎng)戰(zhàn)斗;如果剩12點(diǎn)BP,那就會(huì)讓第一張和第二張卡牌上場(chǎng)戰(zhàn)斗,如果BP只剩下3點(diǎn),那就只會(huì)讓最右邊的第叁張卡牌上場(chǎng)戰(zhàn)斗。

另外要特別注意,假如你放了兩排六張卡牌在隊(duì)伍裡,并且BP值足夠所有卡牌上場(chǎng),即使只用了第一排攻擊敵人便結(jié)束戰(zhàn)斗,第二排卡牌沒(méi)有用到,這時(shí)仍然會(huì)扣第二排卡牌的BP值。因?yàn)槊總€(gè)敵人的血量及強(qiáng)度都不同,你必需斟酌敵人的能力及血量來(lái)配合適當(dāng)?shù)呐平M進(jìn)行戰(zhàn)斗,如果用比敵人能力高出許多的牌組進(jìn)行戰(zhàn)斗就會(huì)浪費(fèi)多余的BP。

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▲戰(zhàn)斗前只能利用敵人的血量以及等級(jí)來(lái)判斷要使用哪種牌組上場(chǎng)

建議一開(kāi)始先利用低COST卡來(lái)探索破劇情即可,記得每排至少要放一個(gè)補(bǔ)血技能的卡牌,以增加續(xù)戰(zhàn)力,通常一開(kāi)始只需要一排便可,不需太多卡牌浪費(fèi)COST,看情況在增加卡牌為兩排甚至叁排。

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▲一開(kāi)始只需一排卡牌便可得心應(yīng)手

而一張卡的好壞可以利用HP加ATK除以COST來(lái)當(dāng)依據(jù),算出來(lái)的數(shù)值越大越好,而通常我們會(huì)優(yōu)先選擇ATK較高的卡牌來(lái)作使用,如下面的的卡牌皆是ATK較高的卡牌組合成的隊(duì)伍,搭配補(bǔ)血技能的卡牌做使用,也不會(huì)使得續(xù)戰(zhàn)力太差。

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▲從牌組ATK和HP的比較就可以看出ATK高出快一倍

從上面的講解之后,大家就可以知道卡牌組合是需要搭配的,因?yàn)檫@游戲有BP數(shù)的限制,并不是拿到星數(shù)資質(zhì)最好的卡牌放上去就對(duì)了,要依照手上有的卡牌去組合出最合適的隊(duì)伍,所以每張卡牌都要好好留著,即便是一星的小卡也是很有用處的,這也是跟一般游戲不太相同的地方。

總結(jié):

Million 演義游戲不像其他卡牌游戲一樣,只是放上最棒資質(zhì)的卡牌就好,而是要斟酌敵人的能力以及BC點(diǎn)才能夠真正有效率的進(jìn)行戰(zhàn)斗,而且會(huì)遇到不同的敵人得到不同的卡牌,也就得要不斷的嘗試才能確保組合的牌組是最棒的,不在只是單純的過(guò)關(guān)在過(guò)關(guān),這實(shí)在讓我越玩越起勁。

更棒的是這游戲還有非常棒的劇情系統(tǒng),不再像其他游戲就只是點(diǎn)一個(gè)關(guān)卡進(jìn)去打怪,而是有故事性的不斷發(fā)展,途中遇到不同的敵人,還有精美的人物插圖,讓我能夠沉溺在故事當(dāng)中,實(shí)在是製作非常用心的游戲。

最后,希望上面這些教學(xué)可以讓各位玩家在一開(kāi)始的游戲路上可以順利的噼荊斬棘,面對(duì)每一個(gè)敵人。

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