全民打怪獸隱藏要素解析
時間:2014-05-29 16:57:24 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 53 次
大家玩游戲的都應(yīng)該有所了解,游戲是需要自己去探索才能玩出樂趣,所以游戲公司不可能將游戲中的系統(tǒng)數(shù)據(jù)放出來給大家,對于游戲《全民打怪獸》這款游戲中依然存在著許多的隱藏要素,以下我們就一起來探索吧!
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伙伴篇
(1)濺射
這個屬性一般都會出現(xiàn)在近戰(zhàn)伙伴身上,帶有濺射屬性的伙伴,在攻擊敵人的時候,如果附近擁有其他敵人,其余的敵人同樣會受到濺射攻擊傷害,這個傷害不會削減。如果你沖進怪物堆,直接敲擊一只怪,你會發(fā)現(xiàn)周圍會很華麗地出現(xiàn)一大圈的傷害數(shù)字。目前龍鷹發(fā)現(xiàn)有濺射能力的是詠春和女仆朱莉亞。
(2)移動速度
每個伙伴都有自己的移動速度,移動速度在副本中的作用并不明顯,對于遠程來說,可能速度快一點,會使得放風箏戰(zhàn)術(shù)更容易完成,但是在世界BOSS戰(zhàn)場,風一樣的移動速度卻可以使你輕松躲開各種危險。
大家可以將不同移動速度的伙伴組成隊伍,然后去打世界BOSS,就會有好明顯的一個區(qū)別。移動速度并不會在面板數(shù)據(jù)上得到體現(xiàn)。
(3)暴擊
暴擊是伙伴攻擊產(chǎn)生的特殊效果,可以造成敵人雙倍傷害,無論是近戰(zhàn)伙伴還是遠程伙伴都可以產(chǎn)生暴擊,暴擊率的大小,是衡量一個伙伴是否具有價值的重要因素,暴擊率是不會出現(xiàn)在屬性面板上的。另外,近戰(zhàn)單位的暴擊可是會產(chǎn)生額外的AOE效果的哦,因此高暴擊的近戰(zhàn)單位的價值可是遠高出它本身面板屬性的。
(4)攻速
這個很多人都了解的屬性,攻速屬性決定了一定時間內(nèi)伙伴的出手次數(shù),攻速也是判斷一名伙伴是否厲害的重要標準之一,同樣不會出現(xiàn)在屬性面板上面。
敵人篇
(1)小怪的仇恨判斷
如果想玩放風箏戰(zhàn)術(shù),就必須要了解敵人的仇恨判斷,通常敵人會以一波波作為單位出現(xiàn)在地圖上,每波敵人擁有數(shù)量不一的小怪,每個小怪也有自己的視野范圍。當你人物接近到小怪的視野范圍內(nèi),那么小怪就會發(fā)現(xiàn)并且做出攻擊動作。
只要你走位風騷,你是可以直接吸引出一只小怪出來滅掉,但是上面提到,敵人是以一波作為單位,就算你拉出一只小怪,但是只要做出攻擊動作,那么其余沒有發(fā)現(xiàn)你的小怪同樣會獲得你的位置并且向你發(fā)起攻擊。
(2)移除仇恨
一般來說,只要你發(fā)動攻擊或者被小怪發(fā)現(xiàn),那么你就會進入敵人的仇恨值。想要移除仇恨,必須要有2個條件,第一是地圖足夠廣闊并且沒有其他敵人;第二是你擁有切換伙伴的名額。
操作方法很簡單,在你吸引到敵人的仇恨之后,選擇切換伙伴,并且向著沒有其他敵人的方向跑出一段距離,敵人就會失去對伙伴的仇恨判斷。對于普通小怪,這個仇恨轉(zhuǎn)移沒有任何作用,但是到打BOSS的時候,使用移除仇恨技巧,可以使得你獲得更多時間的恢復(fù),更難對付的BOSS都有了推平的可能。
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