全民打怪獸地獄魔女評(píng)測(cè)
時(shí)間:2014-06-13 09:00:04 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 431 次
地獄魔女是小編在游戲《全民打怪獸》中獲得的第一只五星伙伴,小編對(duì)她也是異常的疼愛,在小魔女陪伴我的這段時(shí)間里,我對(duì)小魔女也是仔細(xì)研究并實(shí)踐過,不過對(duì)于目前六星的小伙伴都出來了,所以很多玩家們都在糾結(jié)到底五星伙伴中哪些值得留下來,也因此我就給大家從各方面分析一下,并在最后說明地獄魔女到底有沒有留下來的價(jià)值。
地獄魔女是小編在游戲《全民打怪獸》中獲得的第一只五星伙伴,小編對(duì)她也是異常的疼愛,在小魔女陪伴我的這段時(shí)間里,我對(duì)小魔女也是仔細(xì)研究并實(shí)踐過,不過對(duì)于目前六星的小伙伴都出來了,所以很多玩家們都在糾結(jié)到底五星伙伴中哪些值得留下來,也因此我就給大家從各方面分析一下,并在最后說明地獄魔女到底有沒有留下來的價(jià)值。
一、基礎(chǔ)屬性
生命值:761
攻擊力:295
防御力:191
可見地獄魔女作為一個(gè)攻擊型的伙伴,攻擊力本身就處于垃圾水平,295的數(shù)值在普遍上320的群體中間顯得格外刺眼。雖然生命值和防御力在攻擊型伙伴中并不落后,不過仍然不能擺脫三圍上的弱勢(shì)。
二、技能屬性
暗影攻擊:召喚出神秘的暗影突進(jìn)攻擊,照成210%攻擊力的傷害。
惡夢(mèng):發(fā)動(dòng)精神攻擊,使周圍的敵人陷入恐懼狀態(tài)。
后撤攻擊:假裝攻擊,然后撤退,照成120%攻擊力的傷害。
因?yàn)閻簤?mèng)這個(gè)強(qiáng)力的范圍控制技能的存在,使得地獄魔女的控制能力看上去比攻擊能力出色不少。另外,后撤攻擊和暗影攻擊都需要很長(zhǎng)的抬手動(dòng)作,相對(duì)于那些能夠及時(shí)顯現(xiàn)效果的技能來說,這樣的抬手可謂是緩慢至極,通常在刷圖會(huì)經(jīng)常被小怪“摸”一兩下才會(huì)發(fā)動(dòng)攻擊效果。所以在我看來這兩個(gè)技能有極大的不足:施法前搖過大。
三、副本表現(xiàn)
正如剛剛提到的,地獄魔女因?yàn)閾碛泻懿诲e(cuò)的范圍控制技能,所以在短時(shí)間內(nèi)的生存能力非常出色,如果再配合后撤攻擊以及突進(jìn)這兩個(gè)攻擊性技能的話,地獄魔女在一套技能內(nèi)的輸出將是不容小覦的。
只是,這兩個(gè)攻擊技能實(shí)在是有點(diǎn)像是“爛泥”,怎么也扶不上墻。無論是抬手還是冷卻時(shí)間,都毫無亮點(diǎn)可言,甚至不客氣的說一句,就因?yàn)檫@兩個(gè)技能是如此的,使得地獄魔女在刷圖能力方面大大降低了。就連4星的冰女MM都能輕易超過它。
除了技能天生的弱勢(shì),地獄魔女的攻擊方式也很讓人詬病。因?yàn)榈鬲z魔女是左右手都能攻擊,因此攻擊頻率看上去還是挺不錯(cuò)。只是每次攻擊卻只有總攻擊力的一半又是怎么一回事……
單論平A的話,+2的地獄魔女的攻擊力和+5的4星冰女MM不相上下,不過攻擊速度就要比冰女MM還要慢上一拍。所以在我看來,地獄魔女的刷圖能力一點(diǎn)都不強(qiáng),實(shí)在是沒有人選才去用它刷吧,不然蛋疼菊緊是必然的。
四、戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn)
至于戰(zhàn)場(chǎng)的表現(xiàn)嘛,比“馬馬虎虎”好上一籌,卻又夠不上“好”或是“出色”。
前面數(shù)落的地獄魔女一文不值,如同毒瘤要除之而后快似的。可是地獄魔女在戰(zhàn)場(chǎng)的表現(xiàn)卻又做的挺不錯(cuò)的,起碼在我眼中是過得去的。
那具體來看一下是如何“馬馬虎虎”的。其主要還是技能方面的貢獻(xiàn)最大,后撤攻擊是一個(gè)附帶擊退屬性的技能,而且因?yàn)楸旧硎沁h(yuǎn)程攻擊,所以天生具有不錯(cuò)的輸出環(huán)境,再配合擊退,使得地獄魔女在開局就占有不錯(cuò)的攻擊位置。
其次就是惡夢(mèng)的超強(qiáng)控場(chǎng)能力了。大概是3秒左右控制和10秒的冷卻時(shí)間,再一次戰(zhàn)場(chǎng)里面至少能控制對(duì)面6秒(2次)以上!這才是地獄魔女價(jià)值的最大體現(xiàn)。
如果說前兩個(gè)是加分項(xiàng)的話,那么第三個(gè)技能暗影攻擊就是最大的扣分項(xiàng)了。本來在遠(yuǎn)處攻擊就挺好的,結(jié)果暗影攻擊使得自己直接進(jìn)入到戰(zhàn)場(chǎng)的核心處……雖說210%的攻擊力并不少,不過這樣找死的行為真的不能稱作高明,所以扣分是肯定的。
總的來說,地獄魔女在戰(zhàn)場(chǎng)的表現(xiàn)是建立在自己的遠(yuǎn)程輸出和惡夢(mèng)的優(yōu)秀控場(chǎng)效果的優(yōu)勢(shì)上的。如果把它簡(jiǎn)單的作為頭號(hào)攻擊輸出來看的話,地獄魔女很顯然并不達(dá)標(biāo)。不過作為控場(chǎng)兼第二攻擊輸出的話,地獄魔女還是能拿個(gè)70分的。
所以我建議那些猶豫著是否將地獄魔女合成的玩家,可以將它合了。這不需要猶豫和后悔,除非你手上只有兩個(gè)5星的伙伴,否則地獄魔女留下的價(jià)值不高。
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