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逆水寒九靈PVP技能加點推薦

時間:2018-07-18 19:14:03 來源:逆水寒ol吧 作者:靈冥_祭奠 熱度: 5

《逆水寒》九靈在PVP中還是比較有優(yōu)勢的,尤其是走爆發(fā)和寶寶流的九靈,可以達(dá)到輸出最大化,秒殺輸出非??捎^。下面就為大家?guī)碛伞办`冥_祭奠”分享的《逆水寒》九靈PVP技能加點推薦。

《逆水寒》九靈在PVP中還是比較有優(yōu)勢的,尤其是走爆發(fā)和寶寶流的九靈,可以達(dá)到輸出最大化,秒殺輸出非??捎^。下面就為大家?guī)碛?ldquo;靈冥_祭奠”分享的《逆水寒》九靈PVP技能加點推薦。

逆水寒九靈PVP技能加點推薦

走的是開局爆發(fā)和寶寶打秒傷的操作。

左邊帶 普攻 黃泉 三練 破夢 第四個boss帶入夢令 小怪帶修羅怒 我看很多人都說帶環(huán)靈,親測發(fā)現(xiàn),環(huán)靈15秒的cd真心不如如夢令的秒傷和爆發(fā)。

連招為 坦克爸爸一開怪 ,馬上同心一命 引靈 如夢令 ,讓寶寶的攻擊立馬最大化 ,同時 黃泉疊一下蠱 靈犀三觀三練下去接破夢 ,破夢后搖一結(jié)束 再次黃泉疊蠱 長風(fēng)散魂 長風(fēng)散魂后,蠱聚爆靈 黃泉疊蠱 三練 破夢 平AAA……這一套下來,輸出已經(jīng)在開局最大化了。 。我試過很多套技能……這一套輸出是最短時間內(nèi)打出的最大化輸出。 開局同心一命,引靈,如夢令是因為要讓寶寶一開始就擁有最大額的攻擊加成。

武器技能四個必帶 平A 黃泉 三練 破夢 都懂不解釋 第五個技能的話。如果是小怪本 修羅怒收益比如夢令大 修羅怒帶上后修羅會學(xué)會一個叫做修羅旋風(fēng)的技能,他周圍一圈的小怪都會受到AOE 收益會比如夢令的叫出無夢之影和無夢平A大的多。 但是boss的話 修羅怒就不適合了,如夢令的無夢之影12秒的時間的對boss平A加上和無夢一起丟的魂靈球?qū)误w輸出很高。會心暴擊大概是4100左右。

很多大佬說帶環(huán)靈……用環(huán)靈跟入夢令的技能來單獨對木樁實驗過,秒傷跟爆發(fā)都不如如夢令。

所以武器技能說完了。 大體就是 小怪本帶修羅怒 boss了換如夢靈,其他的上面已經(jīng)說過了。下面來說說職業(yè)技能。

長風(fēng)散魂和刺魂擊一直是讓我很頭疼的兩個技能。 可能因為我pvp打多了一直對刺魂擊情有獨鐘……后來測試過,長風(fēng)散魂確實要厲害很多……高傷……吸血……除了沒擊飛……但是pve不需要九靈來擊飛……范圍都比刺魂大,所以選擇長風(fēng),記得長風(fēng)放完后在按一下,會有一個后續(xù)傷害跟吸血。boss小怪都帶長風(fēng),沒毛病。

第二個技能 蠱聚……這簡直就是九靈的靈魂技能……瞬間進(jìn)入蠱爆效果。這個技能使用的話,只用記得。一定不要在蠱靈快滿的時候和蠱爆的時候用…………要不然會無形之中損失了一大半的爆發(fā)輸出,因為他是刷新三練和破夢的。我一般都是,爆靈三練和破夢打到爆靈結(jié)束,三連,破夢進(jìn)入cd 同時爆靈結(jié)束 然后蠱爆……然后又可以兩套三練 破夢……輸出最大化……

第三個技能引靈陣,提升自己和周圍隊友內(nèi)功會心 增加會心傷害,通俗點就是,加了你和隊友的暴擊幾率和暴擊上海,這個技能寶寶是受影響的。所以開打之前,同心跟引靈一定是最先按的。 之所以選他不選離恨的原因是。。離恨屬于放手技能……雖然能拉仇恨,加寶寶抗和血量……但是………他還是一個防御技能。 收益真的不如閃現(xiàn)和蠱身祭命大啊……而且……寶寶活著的時間大部分時候都是大于他死了的cd的……死了在叫一個不就完了……當(dāng)然舞陽老二跟醉仙這種boss身邊一個高傷aoe的你就別來跟我杠了,你帶了離恨醉仙就噴火噴不死修羅了? 所以,該死還是得死。不該死的不小心死了,你在叫一個出來不就行了,收益不比帶個高攻擊如夢大嗎?

第四個,同心一命,犧牲氣血換藥人60的攻擊力加成,持續(xù)10秒 寶寶輸出最大化必帶的一個。 這個技能沒什么好說的,還是一樣記住 先按同心跟引靈,在按如夢令,這樣無夢叫出來的無夢之影是最大化攻擊的。

好了,職業(yè)的最后一個防守技能,這個多說一點吧,防守技能一般都是針對于boss ,每個boss的打法不一樣,所以決定了你帶的防守技能不一樣。 防守技能我一般帶的是個閃現(xiàn)……適用于大部分不會點名但會丟aoe的boss 比如醉仙 比如仗劍那個棋盤上打架那個……我忘了他叫啥了…… 因為這些boss的技能……一定得躲…帶了蠱身你吃到了也是死…… 不點名的boss就要求靈動。 對于像什么毒云子 武林的楚相玉這種點名大佬,那就得帶蠱身訣了。蠱身訣兩個用發(fā),拉出蠱身訣以后有一個被動免死,使用蠱身訣以后犧牲一個藥人獲得高額盾,再也不怕被點名炸死啦。

哦對了,說一下黃泉這個我在好多貼和其他九靈那里看來得爭議技能,帶黃泉不是要他的傷害,是要他的蠱,他的蠱! ! !比如。鶯兒A怪疊蠱,但是她你不能控制她A誰,難道一群怪你要一個a一下再讓她來a一下疊嗎?怪多了直接一個黃泉疊一群,一個破夢下去,傷害不比環(huán)靈訣的收益高到爆炸嗎? ? 還有 破夢和長風(fēng)大完是會清蠱種的。打完破夢如果怪身上沒蠱了,抬手黃泉放長風(fēng),長風(fēng)打完了怪身上又沒蠱了。抬手黃泉,蠱爆接破夢…………蠱爆破夢和蠱爆長風(fēng)的收益,真的就比一個環(huán)靈訣少嗎……也不是說環(huán)靈沒用,環(huán)靈打pvp很好用,但是這里說的是九靈追求最大化爆發(fā)和秒傷輸出,不考慮環(huán)靈。

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