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逆水寒舞陽城副本通關(guān)心得

時間:2018-07-26 11:34:42 來源:逆水寒ol吧 作者:韶華傾負 熱度: 26

《逆水寒》舞陽城老六出現(xiàn)后,玩家們又開始了開荒之旅,舞陽城作為游戲中的第一個副本,難度還是不小的,只是對于職業(yè)的要求實戰(zhàn)太不平衡。下面就為大家?guī)碛伞吧厝A傾負”分享的《逆水寒》舞陽城副本通關(guān)心得。

《逆水寒》舞陽城老六出現(xiàn)后,玩家們又開始了開荒之旅,舞陽城作為游戲中的第一個副本,難度還是不小的,只是對于職業(yè)的要求實戰(zhàn)太不平衡。下面就為大家?guī)碛?ldquo;韶華傾負”分享的《逆水寒》舞陽城副本通關(guān)心得。

逆水寒舞陽城副本通關(guān)心得

首先,舞陽城是逆水寒的第一個團本,就打法而言,我可以給4顆星,老5我們磨合了兩個小時最后一波靠著大家的0失誤才通關(guān),但是其中的缺陷也非常的明顯,首先就是配置問題,每一關(guān)配置幾乎都在改變,難道策劃要讓我們都拆開來打這個團本嗎?

首先說老1,一個無腦boss,就先階段的dps而言幾乎可以碾壓過去,沒什么配置要求。

其次是老2,一個機制boss,基本全程就是清小怪,團隊里基本需要3個神相往上,且多多益善,因為神相不僅可以滅火還可以烤尸體,不過隨著dps越高,需要神相指數(shù)越低。

再來說老3,一個非常考慮配合的boss,不過偶爾1,2次失誤團隊還可以為你買單,boss有6個,對應(yīng)逆水寒的6職業(yè),基本需要4到6個神相,不然異常難打,近戰(zhàn)越少越好,不然就是羽碎彈彈樂。

接下來是老4,一個機制boss,從老4開始就是一個轉(zhuǎn)折點,因為可以站樁輸出,近戰(zhàn)的天下來了,靠著近戰(zhàn)無解的站樁式爆發(fā)的dps,神相的位置岌岌可危,不過好在神相在里面還能跳跳舞,還能風(fēng)墻擋擋群傷。

然后是老5了,一個不知道是哪個腦c發(fā)明出來的boss,劇情要發(fā)琴譜,導(dǎo)致我們還要窗口化逆水寒,旁邊開一個QQ討論組。極其考慮意識和配合,你一個人失誤了整個團隊都得為你買單,老4也是可以站樁輸出的boss,甚至必須要貼臉輸出(神相???),這下孤兒夢跟血河的天下來了,無解站樁輸出秒傷破萬,我看著我7000左右的秒傷瑟瑟發(fā)抖,跟著團隊的另一個神相相依為命,總傷害才碎夢的3分之2都不到。

老6沒通關(guān)具體打法沒研究出來,不過團長說了,這個boss還是要近戰(zhàn),只要一個神相。

總結(jié)一下:這個副本難度確實有,但是這個職業(yè)分配嚴(yán)重不平衡的設(shè)定不知道是哪個想出來的,順便心疼九靈一波。

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