天涯明月刀ol九大綠色心法介紹
時(shí)間:2014-07-14 10:26:17 來(lái)源:k73電玩之家 作者:子不語(yǔ) 熱度: 3033 次
大家都知道游戲中心法對(duì)于一個(gè)職業(yè)一個(gè)英雄來(lái)說(shuō)都是很重要的。它直接決定你的實(shí)力強(qiáng)弱。所以心法是必不可少的,今天小編就為大家總結(jié)了一下天涯明月刀中九大綠色心法供大家借鑒,希望對(duì)大家有所幫助。
大家都知道游戲中心法對(duì)于一個(gè)職業(yè)一個(gè)英雄來(lái)說(shuō)都是很重要的。它直接決定你的實(shí)力強(qiáng)弱。所以心法是必不可少的,今天小編就為大家總結(jié)了一下天涯明月刀中九大綠色心法供大家借鑒,希望對(duì)大家有所幫助。
本人心法成就。
相信大部分玩家已經(jīng)對(duì)江湖心法有一定的了解了,只是在選擇上出現(xiàn)了困難。
升級(jí)心法需要耗費(fèi)大量的修為,稍一選錯(cuò)損失極大。
我?guī)缀跬瓿闪爽F(xiàn)階段所有獲取修為的途徑,投入江湖心法之中,浪費(fèi)了大量修為,才有它們有一定的了解,鑒于本階段幾乎所有人都在使用綠色心法,我自己也沒(méi)有換到藍(lán)色的,所以本文只對(duì)9大綠色江湖心法做研究,希望讓朋友們少走彎路。
有童鞋要問(wèn)了,現(xiàn)階段明明只出了5個(gè),你怎么就能探討9個(gè)。
我想說(shuō)因?yàn)槠渌?種都是煉武·開(kāi)頭,根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),他們的屬性以及技能可以用煉武·力道推出來(lái)。
如今已出的江湖心法我大部分升到了滿級(jí),通過(guò)對(duì)比發(fā)現(xiàn)了其中的規(guī)律與好壞。
下面來(lái)說(shuō)江湖心法的構(gòu)成,已大家最熟悉的歸鞘為例
對(duì)比其他江湖心法,可以發(fā)現(xiàn)他們的構(gòu)成是固定的:8個(gè)屬性穴位+1個(gè)技能穴位+心法相生特效。
我們先來(lái)看8個(gè)屬性穴位,每個(gè)心法都有不同的屬性側(cè)重,
看各種屬性的孔在8個(gè)孔里占幾個(gè),就知道這個(gè)心法是側(cè)重什么。
我們先來(lái)看煉武系列的構(gòu)成
3力道+2根骨+1氣勁+1洞察+1身法
基本可以推出
其他的4個(gè)煉武的屬性
無(wú)非就是主屬性+2副屬性+1次屬性+1次屬性+1次屬性
技能應(yīng)該也是什么氣明、身明、根明之類加主屬性百分比的
在后期的試煉中也許會(huì)爆
但我預(yù)測(cè)他們?nèi)匀粺o(wú)法取代力道的位置
為什么?因?yàn)榱Φ赖闹鲗傩允亲钍軞g迎的力道,副屬性是次受歡迎的根骨
出了以后推出的煉武·根骨也許會(huì)受到堆血黨的喜愛(ài),其他的幾個(gè)基本不用考慮了,
所以力道是最值得修煉的江湖心法之一。
我們知道了煉武·系列的9孔構(gòu)成,再來(lái)看看普通系列的4個(gè)綠色江湖心法他們的構(gòu)成:
我這4個(gè)普通系列的我都有了而且提升到了很高的等級(jí)(其實(shí)相當(dāng)后悔,為了一探究竟哪個(gè)好二浪費(fèi)了大量的修為)
以很多人關(guān)心的鋒銳為例,普通系列其實(shí)不會(huì)像煉武系列側(cè)重一個(gè)屬性,
普通系列比較平均:
對(duì)比歸俏、青鳥、修羅,可以發(fā)現(xiàn)他們都是2主屬性+2主屬性+2主屬性+1此屬性+1次屬性的構(gòu)成。
而他們與煉武系列的不同在于技能上,不是單純的加屬性。
鋒銳:
修羅:
青鳥:
總結(jié)一下個(gè)心法的8屬性孔屬性加成:
煉武·力道:3力2根1洞1身1氣
煉武其他的:3主2副1次屬性1次屬性1次屬性
青鳥:2身 2根 2洞 1力 1氣
修羅:2力 2根 2氣 1洞 1身
歸俏:2根 2洞 2身 1力 1氣
鋒銳:2力 2根 2洞 1身 1氣
這里強(qiáng)調(diào)一個(gè),每個(gè)孔到58能加的屬性基本差不多都是20
也就是歸俏差不多是 40根 40洞 40身 20力 20氣
我對(duì)比了其他的,也都差不多每個(gè)孔能加20。
那么我們以屬性的優(yōu)先度判斷(適合大多數(shù)玩家):力道>根骨>洞察>身法>>>>>>氣勁
也許有堆血流把根骨放到力道前面,也是可以的。
這樣比的話,論屬性修羅明顯是最垃圾的,居然有2個(gè)氣孔,
而煉武系列里的氣勁肯定更不被大家考慮了。
其余煉武·根骨和煉武洞察也許有備選的希望,就看他們兩另外一個(gè)2空主屬性是不是力道。
青鳥第二也很不理想。
歸俏效果不錯(cuò),最強(qiáng)的是煉武·力道跟鋒銳。
但是別忘了還有技能,有些心法的技能是超越屬性存在的,所以還不能下定論。
煉武系列不用說(shuō),肯定都是像力道這樣被動(dòng)提升主屬性百分比的:
我們來(lái)看看普通系列的各色技能,
歸峭“神技”調(diào)息:
幾天前縱使煉武·力道對(duì)提升攻擊作用那么大,而歸俏還是第一心法,為何?
因?yàn)閎ug一般的調(diào)息一秒1500的血而且不被普攻打斷,無(wú)論是fb還是pk都是變態(tài)一般的技能。
被和諧之后,一秒只加400多血,pk是基本用不上了。但fb仍然有不可忽視的作用。
修羅“ boss輸出流”乘虛:
pk、練級(jí)完全沒(méi)用,打boss效果不錯(cuò),總的來(lái)說(shuō)一般。
青鳥“跑路神器”輕盈:
pk由于有抱妹殺,一直飛不大現(xiàn)實(shí),作用約等于0。就把他當(dāng)做一個(gè)趕路、跳跳樂(lè)技能把。。。
鋒銳“pk神技”破定:
雖然副本作用也不錯(cuò),但是這招用來(lái)pk,是江湖心法中最強(qiáng)的。
到此所有心法的屬性以及技能都比較完了,最后我們來(lái)看心法相生特效:
歸峭16%根骨容易實(shí)現(xiàn),但是與《靈素》心法相生再加16%根骨,暫時(shí)很難實(shí)現(xiàn),因?yàn)椤鹅`素》為藍(lán)色心法,而且根據(jù)兌換處《靈素》技能的描述,肯定也是個(gè)根骨為主的,帶兩個(gè)根骨為主的,那肯定是喜愛(ài)堆血抗傷害的,不適合大多數(shù)進(jìn)攻性強(qiáng)的玩家。
青鳥相生極易實(shí)現(xiàn),但提升20%較少,加上大家對(duì)身法屬性不感冒,pk副本作用不大
煉武系列:
力道極易實(shí)現(xiàn),提升20%較少但提升的是最受歡迎的力道,pk副本萬(wàn)金油。
其他煉武系列不出意外也是和對(duì)應(yīng)綠色石頭相生提升20%的主屬性,但肯定不如提升力道劃算。
鋒銳可以與同一個(gè)石頭相升提升心法44%的力道,無(wú)疑是最強(qiáng)的,但是大家都是到石頭后面的數(shù)字代表品級(jí),白為一綠為二,藍(lán)為三,那這晝臨四豈不是紫色石頭。。。
現(xiàn)階段相觸發(fā)相生別想了,等紫石頭出來(lái)相生之后絕對(duì)是強(qiáng)大的存在。
至此做個(gè)短短的總結(jié),
就屬性:力道最好,鋒銳第二,歸俏第三
就技能:pk鋒銳,fb歸俏,萬(wàn)金油力道,跑路青鳥,各有特點(diǎn)
就相生:鋒銳最好(不過(guò)無(wú)法暫時(shí)實(shí)現(xiàn)),力道第二,歸俏第三
所以推薦:
pk帶鋒銳+力道,副本操作好也可以帶,容易中boss大招的話帶力道+歸俏
跑路帶青鳥+歸俏。
總之,力道、歸俏、鋒銳值得投入心法,
當(dāng)然你為了成就,或者是修為槽快滿了,你也可以其他心法點(diǎn)著玩。~~~
最后送上小編(力道+鋒銳)屬性圖,希望大家早日突破700攻。
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