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最終幻想14武僧完美攻略

時(shí)間:2014-07-18 14:31:37 來源:k73電玩之家 作者:sweet 熱度: 269

最終幻想14官方公布將于7月22號(hào)開啟大丈夫不刪檔測(cè)試,眾多最終幻想迷是不是心動(dòng)了呢,下面小編就給大家?guī)硪黄渖耐昝拦ヂ裕鳛橛螒蜃顝?qiáng)的幾個(gè)DPS之一,他又應(yīng)該如何去玩呢?

最終幻想14官方公布將于7月22號(hào)開啟大丈夫不刪檔測(cè)試,眾多最終幻想迷是不是心動(dòng)了呢,下面小編就給大家?guī)硪黄渖耐昝拦ヂ?,作為游戲最?qiáng)的幾個(gè)DPS之一,他又應(yīng)該如何去玩呢?

職業(yè)定位:

武僧是DPS
武僧是近戰(zhàn)DPS
武僧是傷害排名非常高的近戰(zhàn)DPS
武僧是玩起來比較累但傷害排名非常高的近戰(zhàn)DPS

副本地位

1.遠(yuǎn)程DPS在特定環(huán)境下的團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)大于武僧,但由于每個(gè)隊(duì)都需要一個(gè)近戰(zhàn)DPS放LB.使得我們很少和遠(yuǎn)程DPS爭(zhēng)奪同一個(gè)位置.
2.單比近戰(zhàn)DPS,裝等相同,技巧同樣完美的情況下.武僧的輸出比龍騎高.但武僧比龍騎更難發(fā)揮完美.
3.木樁霸主, 全職業(yè)無人能及.

光環(huán)選擇

武僧有3個(gè)光環(huán)技能, 類似CCQ中圣騎士的光環(huán), 同一時(shí)間只能選擇一種開啟, 并且只作用于自己.和CCQ類似, 切換光環(huán)的GCD技能GCD互相獨(dú)立. 切換光環(huán)有3秒的GCD, 再次使用可以關(guān)閉光環(huán).
最終幻想14武僧完美攻略Fists of Earth / 金剛の構(gòu)え : 減少所受到的傷害10%
最終幻想14武僧完美攻略Fists of Wind / 疾風(fēng)の構(gòu)え : 增加5%移動(dòng)速度
最終幻想14武僧完美攻略Fists of Fire / 紅蓮の構(gòu)え : 增加5%傷害作為一只dps, 毫無疑問應(yīng)該選擇
最終幻想14武僧完美攻略Fists of Fire / 紅蓮の構(gòu)え, 其他光環(huán)對(duì)于跑位, 吃傷害略有幫助, 但由于效果實(shí)在太少, 而武僧在常規(guī)循環(huán)中要做的事情非常多, 不建議頻繁切換光環(huán), 可以根據(jù)實(shí)際需要適當(dāng)展現(xiàn)"休閑玩家"本色.

備忘:死亡后所有光環(huán)都會(huì)關(guān)閉, 因此別忘了滅團(tuán)重來后的第一件事是把光環(huán)開好.

基本循環(huán)--技能優(yōu)先選擇

由于每個(gè)姿態(tài)下均有2個(gè)可選技能, 而且作用無法互相替代, 因此武僧并沒有完全固定的輸出循環(huán), 武僧采用的是技能優(yōu)先選擇的輸出方式.
武僧的技能根據(jù)技能類型分類, 可以分為 狀態(tài)維持型 和 直接傷害型 技能, 每種姿態(tài)下的2個(gè)技能各占其一.
狀態(tài)維持型技能 有三個(gè) 分別是:

BUFF

最終幻想14武僧完美攻略Twin Snakes / 雙掌打 DEBUFF
最終幻想14武僧完美攻略Dragon Kick / 雙竜腳 DOT
最終幻想14武僧完美攻略Demolish / 破砕拳

此類型技能需要我們每隔一定時(shí)間必須使用一次, 但由于其附帶的傷害較低, 不應(yīng)該過多使用.
  
值得注意的是
最終幻想14武僧完美攻略Twin Snakes / 雙掌打與
最終幻想14武僧完美攻略Dragon Kick / 雙竜腳 的持續(xù)時(shí)間均為15秒, 因此可以捆綁使用這兩個(gè)技能, 通過觀察怪物身上DEBUFF的時(shí)間同時(shí)補(bǔ)這兩個(gè)技能, 省去了觀察自身BUFF的工作.
直接傷害型技能 有三個(gè) 是:

傷害:

最終幻想14武僧完美攻略Bootshine / 連撃傷害
最終幻想14武僧完美攻略True Strike / 正拳突き傷害
最終幻想14武僧完美攻略Snap Punch / 崩拳

此類型技能僅僅只造成傷害, 因此在狀態(tài)維持型技能任能發(fā)揮作用時(shí), 應(yīng)該盡可能多的打出此類技能.
  
技巧:
應(yīng)該注意到, 狀態(tài)維持技能是僅僅維持自己技能的狀態(tài)的, 那么問題來了: 可以掐最后一秒補(bǔ)狀態(tài)嗎?答案自然是不可以的, 因?yàn)樽藨B(tài)的限制, 必須記住, 本姿態(tài)技能過后, 下次再能使用本姿態(tài)技能, 至少需要經(jīng)過2個(gè)GCD.中前期參與raid的武僧大概擁有500點(diǎn)技能急速, 配合職業(yè)的BUFF, 可以把GCD降低到2秒左右, 一套連招至少需要6秒.因此對(duì)于BUFF/DEFF你在握有技能時(shí)觀察到狀態(tài)剩余時(shí)間小于6秒就應(yīng)該補(bǔ), DOT則可以斷, 關(guān)于DOT作用機(jī)制會(huì)在文章中的其他位置討論.

注意:千萬不要為了DPS去吃BOSS技能, 和CCQ一樣, 活著才有DPS.

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游戲平臺(tái):PS3PS4PC

游戲類型:動(dòng)作角色扮演冒險(xiǎn)開放

發(fā)售日期:2013-8-27 全部版本發(fā)售日
PC中文版:2013-8-27
PS3美版:2013-8-27
PS3日版:2013-08-27
PS3歐版:2013-08-27

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲

100

總分 玩家評(píng)分:50 k73評(píng)分:50
畫面:10
劇情:10
系統(tǒng):10
音樂:10
耐玩:10

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