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最終幻想14戰(zhàn)士技能全解析

時間:2014-07-21 10:22:44 來源:k73電玩之家 作者:sola 熱度: 1288

最終幻想14大家是不是很期待呢?戰(zhàn)士基本是每個游戲中玩的最多的,最終幻想14會不會脫離這么一個魔咒呢?下面小編還是先帶大家看看最終幻想14戰(zhàn)士技能的全解析吧。

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最終幻想14戰(zhàn)士是在隊伍中的職責(zé)是坦克,轉(zhuǎn)職要求:30級的斧術(shù)師+15級的劍術(shù)師。

戰(zhàn)士的仇恨技能:

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遠(yuǎn)程傷害技能,且增加仇恨值,適合用來開怪。

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重劈-裂骨斬-寒風(fēng)斧的連擊用來制造仇恨

重劈-兇殘裂-暴風(fēng)斬的連擊用來減傷

重劈-兇殘裂-暴風(fēng)碎的連擊用來增加自己與騎士的傷害

相比于騎士的123萬用連擊,戰(zhàn)士的連擊更加講究,畢竟每打一套都需要7秒左右的時間,根據(jù)不同的情況,使用不同的連擊,是戰(zhàn)士的入門課程。

最終幻想14戰(zhàn)士技能全解析

戰(zhàn)士的群拉技能是有傷害的,與其暴力的坦克的定位十分相符,但是要注意的是,因為戰(zhàn)士無法使用回復(fù)技力的技能,一直釋放這個技能的話技力很快就見底了。

最終幻想14戰(zhàn)士技能全解析

戰(zhàn)士的狀態(tài)技能,做坦克的時候請保持身上開啟了。

減傷技能:

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戰(zhàn)士的核心減傷技能,戰(zhàn)士的三套連擊,每釋放一套可以獲得2層憤怒,即釋放8個連擊技能,每20秒左右可以獲得一個憤怒V狀態(tài),釋放該技能獲得持續(xù)6秒,20%的減傷。與騎士的即開即用型BUFF不同,戰(zhàn)士除了要熟知BOSS技能,還要計算好自己的憤怒層數(shù),才能在需要的時候打出減傷BUFF,不過優(yōu)點是每20多秒就可以有6秒處于減傷狀態(tài),對付高頻率大傷害的BOSS有得天獨厚的優(yōu)勢。

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即開即用型技能,根據(jù)需要提升自己的硬度。額外技能:作為坦克,劍術(shù)師的挑釁技能必不可少,其他技能以提升自己的硬度優(yōu)先選取。

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游戲平臺:PS3PS4PC

游戲類型:動作角色扮演冒險開放

發(fā)售日期:2013-8-27 全部版本發(fā)售日
PC中文版:2013-8-27
PS3美版:2013-8-27
PS3日版:2013-08-27
PS3歐版:2013-08-27

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲

100

總分 玩家評分:50 k73評分:50
畫面:10
劇情:10
系統(tǒng):10
音樂:10
耐玩:10

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