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九陰真經(jīng)無門派詳細攻略

時間:2014-07-28 16:19:15 來源:k73電玩之家 作者:sweet 熱度: 11346

九陰真經(jīng)這款游戲主要在美術(shù)表現(xiàn)力上,保持了中國風的唯美,岫巖,給玩家展示了一個真是的中國武俠世界,給我們一種身處江湖之中的感覺。下面就讓小編給大家介紹一下九陰真經(jīng)中無門派的詳細攻略。

九陰真經(jīng)這款游戲主要在美術(shù)表現(xiàn)力上,保持了中國風的唯美,岫巖,給玩家展示了一個真是的中國武俠世界,給我們一種身處江湖之中的感覺。下面就讓小編給大家介紹一下九陰真經(jīng)中無門派的詳細攻略。

九陰真經(jīng)無門派詳細攻略

無門派內(nèi)功相信大家有目共睹的哈,第一套坐忘功,滿層特效一段時間內(nèi)減傷420+額外40%,相當能抗的內(nèi)功。無門派武學里存在一個問題,粗淺功夫的赤目焚情,會給玩家添加一個狂亂效果,增加50%移動速度和30%粗淺功夫的傷害,樓主某天無意中發(fā)現(xiàn)折風劍法和披掛刀法的階位也是粗淺功夫,嘗試赤目焚情的狂亂效果是否能夠提示折風和披掛的傷害,答案是:不能!

試了一下,免傷狀態(tài)持續(xù)6S,CD30S,從觸發(fā)開始計時,也就是說實際CD只有24S左右。無門派在設計之初,只是一個過渡產(chǎn)品,也并非一個真正的門派,“無”之一字,無即是有,有即是無(哪本典籍上的,老夫忘記了,望指出)。從無門派開放至今,相信還是有許多人像我一樣鐘情于無門派,即便不是,判師,新手進門派總會在無門派有所逗留的,這里,便認真的講講無門派了。

作為一個無門派,要知道,無門派的武學,除了魁星以外全部是陰柔屬性的,內(nèi)功也是。一個真江湖的游戲,要面對的即是:踢館,副本,切磋。而在許多玩家的游戲時光中占多數(shù)的想必是踢館副本無疑,然而,無門派最適合踢館副本的輸出套路:粗淺功夫,外功傷害,臂力加成,眾所周知,陰柔內(nèi)功一般內(nèi)息較高,寒冰真氣自然也不例外,內(nèi)息幾乎是臂力的兩倍,如何讓粗淺打出高額的傷害呢?第一點,內(nèi)息臂力易骨,可是易骨畢竟有時效,并非長久之策;第二點,弄外功威力外爆傷的寶物,最好有猛虎傷害,只是,有加猛虎傷害的寶物我至今未見到過;第三點,猛虎護腕,批注,三猛虎護腕難得,洗過的都知道,樓主窮學生一個,用不起,,批注就簡單了,無門派俠士可以在惡人谷周逸仙初領(lǐng)取日常,每日修煉,完成一次團練即可完成任務,獎勵是無門派自強不息修煉禮包,打開可100%獲得五個無門派修煉令牌,在周逸仙旁邊的NPC處換取各種實用的物品,有無門派修煉丹,每顆增加當前修煉武學一萬的修為轉(zhuǎn)換(只能用于粗淺,狂風,魁星),一個修煉牌子換一顆,牌子和丹藥都是綁定的,還有演武增益丹和粗制宵練丹(每顆增加4000當前修煉武學修為轉(zhuǎn)換,消耗團練疲勞,團練疲勞滿將不能使用),還有增加歷練轉(zhuǎn)換和內(nèi)修速度的物品(除了修煉丹沒換過別的,其它的不很建議去換)亮點是,還可以換取無門派批注書(粗淺,狂風,魁星),名俊不綁定,非名俊綁定(略坑),最大的亮點,屌絲的福利:可以換到裝備!四品銀,屬性全開,堪比五品生活銀裝!時效30天!五個牌子換一件!無與倫比實力可以換取?。铀?,寒冰練滿也就登封,必須修江湖內(nèi)功或者進勢力,門派內(nèi)功練到30也可以)最后換的一種:一個修煉牌子換一個善惡賞罰令,相信沒人去換。對了,禮包里有幾率開出無門派武學批注,幾率略高,還有就是,無門派俠士(進了勢力也可,不能是下山或者易容)可以在周逸仙處領(lǐng)取無門派周常,有兩個,一個是叫下趟暮色,一個是隨機一個一級館的踢館,分別獎勵300歷練丹,20萬真氣,50寒鴉草(綁定);200歷練丹,10萬真氣,20寒鴉草(綁定),寒冰真氣每提升5層可在周逸仙處領(lǐng)取無門派自強不息修煉獎勵5.10.15.20.25.30.35獎勵依次增多,內(nèi)含精致混元丹(每顆5000修為轉(zhuǎn)換)和真氣丹以及江湖聲望。先講講無門派武學的切磋技巧。粗淺功夫,用到的招式:赤目焚情、坐舞花山、猛虎推山、白云蓋頂、倒步七星。赤目焚情,實招,cd15秒,使用后給自身添加狂亂效果,增加移動速度和30%粗淺傷害,被赤目焚情命中的對手會獲得一個debuff,一段時間內(nèi)鍵位錯亂,被招架則無效,其實這是一個堪比古樸的技能,怎么說呢,比如,鎮(zhèn)派鳥尾巴和古樸鳥尾巴的區(qū)別,鎮(zhèn)派鳥尾巴在招式動作完成后才獲得化勁,而古樸鳥尾巴在招式起手就獲得化勁,也就是說是不可打斷的,赤目焚情也是如此,起手出來狂亂效果就有了,不擔心被打斷,但是收招需要將近一秒的時間,容易被抓,建議在破防后使用,或者雁行開距離使用。坐舞花山,沖鋒招,cd6秒,三擊,命中對手后給對方添加下盤不穩(wěn)的狀態(tài),持續(xù)六秒,期間降低對手閃避率,被招架無效。猛虎推山,cd3秒,可擊飛下盤不穩(wěn)的目標,并造成1.5 1.7 1.9 2.1 2.3 2.5 2.75 3倍傷害,八層以后都是三倍傷害,六層以后可空中瞬發(fā)且附帶黃霸體(只有一瞬間),踢館主要的輸出來源,面板不是很高,但實際輸出暴力,較為耗藍,六層以前不適合切磋,猛虎地面出招很慢,打出來早雁行走了。白云蓋頂,cd2秒,出招極快,收招一般,破防后倒地,破防范圍較遠,適合近身赤目焚情后使用。切磋,起手不要把赤目焚情放了,太直白的告訴人家你的意圖,抓住對方近身破防時放,虛招打你實招,即是不是鎖定實招不會被克制,但會被添加鍵位錯亂效果,對手一般會下意識的雁行走開招架,這時,往后雁行,放虛招,對方鍵位錯亂往后雁行就從你面前到你背后去了,接著坐舞花山,猛虎打一套,對了,猛虎打有下盤不穩(wěn)的目標無視招架擊飛(又一古樸),照樣多倍傷害,怒招不建議使用,倒步七星的傷害真心低。

好了,今天就介紹到這里,大家清楚了嗎?

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