刀塔傳奇遠(yuǎn)征對(duì)手分析及應(yīng)對(duì)方法
時(shí)間:2014-08-04 09:34:26 來源:k73電玩之家 作者:kyo 熱度: 284 次
最近很多玩家都一些毀遠(yuǎn)征的英雄折磨得死去活來,這樣的英雄有人馬、死騎、敵法和圣堂等,面對(duì)這些英雄,我們?cè)撛趺崔k呢?網(wǎng)上有很多都是遠(yuǎn)征英雄的選擇攻略,而小編認(rèn)為學(xué)會(huì)分析對(duì)手才是最重要的。
最近很多玩家都一些毀遠(yuǎn)征的英雄折磨得死去活來,這樣的英雄有人馬、死騎、敵法和圣堂等,面對(duì)這些英雄,我們?cè)撛趺崔k呢?網(wǎng)上有很多都是遠(yuǎn)征英雄的選擇攻略,而小編認(rèn)為學(xué)會(huì)分析對(duì)手才是最重要的。
一、開局的應(yīng)對(duì)
這樣的開局隊(duì)伍比較簡(jiǎn)單,沒有人馬、也沒有敵法,上Dp是必然,上小鹿就是最貪的打法,這里的“貪”并非貶義詞,而是追求完美開局的手段。
再看接下去這個(gè)難度系數(shù)較高的開局隊(duì)伍:
這個(gè)開局難度系數(shù)因?yàn)?ldquo;敵法+死騎”的組合徒增,多次試驗(yàn)后,我放棄了上小鹿和雙頭的念頭,沉默打敵法更穩(wěn)。雖然虧血嚴(yán)重,但在可控范圍之內(nèi)。如圖:
第二關(guān):
第三關(guān):
隨著Dp、雙頭、巫妖、修補(bǔ)、小鹿、沉默充能完成,血線也比較優(yōu)秀,遠(yuǎn)征開局宣告結(jié)束。
二、各種難點(diǎn)隊(duì)伍的攻克
1、敵法隊(duì)
2、人馬+法師
(雙頭大招冰封效果結(jié)束后沉默接大)
3、剛被隊(duì)
遇到剛被隊(duì)伍,被彈射勢(shì)在難免,小鹿開場(chǎng)不要吝嗇加血,以防血線覺差的己方法師被秒。
4、修補(bǔ)隊(duì)
如果不是骷髏王最后的暴擊,血線控制得已經(jīng)相當(dāng)完美!
5、“敵法+死騎”的高難度物理隊(duì)
即使面對(duì)多英雄橙0的大神,也完美地壓制了對(duì)面輸出。
6、圣堂物理隊(duì)
這這這,這是神馬情況?難道是我開掛了嗎? ~~!
三、總結(jié)
1、小鹿,DP,雙頭,巫妖這四個(gè)基本是雷打不動(dòng)的主力,修補(bǔ)可用冰女替換。
2、對(duì)面隊(duì)伍有兩個(gè)或以上法師,下修補(bǔ)/冰女,上沉默;雙頭大和沉默大要銜接好,不要重疊。
3、對(duì)面隊(duì)伍只有一個(gè)法師或者是純物理隊(duì),下沉默上修補(bǔ)/冰女。
4、對(duì)面隊(duì)伍有圣堂,最好上沉默/冰女,下修補(bǔ)。
5、前幾關(guān)血線盡量控制最優(yōu),不要懷僥幸心理,良好的基礎(chǔ)才能確保完美遠(yuǎn)征!
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