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最終幻想14土神泰坦討伐戰(zhàn)攻略

時(shí)間:2014-08-07 17:28:01 來(lái)源:duowan 作者:柴少DW 熱度: 480

最終幻想14土神泰坦討伐戰(zhàn)大家打過(guò)了沒(méi)有呢?有沒(méi)有覺(jué)得很難呢?下面小編為大家?guī)?lái)土神泰坦討伐戰(zhàn)攻略,一起看看吧。

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先先介紹一下每個(gè)階段的技能吧,泰坦分為三個(gè)階段,每個(gè)階段都有不同的技能,算是比較厲害的了。技能展示的話每個(gè)階段相同的技能就不重復(fù)展示了。

第一階段:

怒震 - 對(duì)所有敵對(duì)目標(biāo)造成約150傷害。瞬發(fā)。

碎巖 - 近身攻擊對(duì)當(dāng)前目標(biāo)造成約450傷害。瞬發(fā)無(wú)先兆。

大地粉碎 - 泰坦躍上空中,數(shù)秒后撞擊場(chǎng)地中央對(duì)所有敵對(duì)目標(biāo)照成AoE傷害。泰坦在空中時(shí)場(chǎng)地外沿會(huì)出現(xiàn)紅色崩落標(biāo)記,撞擊時(shí)越靠近場(chǎng)地中央受到的傷害越大。

地裂 - 隨機(jī)選取一名非MT玩家以其為中心施放橫貫場(chǎng)地的直線AoE,數(shù)秒后對(duì)在AoE范圍內(nèi)的所有玩家目標(biāo)造成大量傷害及長(zhǎng)距離擊飛。

技能展示:

最終幻想14土神泰坦討伐戰(zhàn)攻略

震怒(BOSS會(huì)踩地板,造成大范圍的AOE傷害)

最終幻想14土神泰坦討伐戰(zhàn)攻略

碎巖(算是BOSS的普通附加技能)

最終幻想14土神泰坦討伐戰(zhàn)攻略

大地粉碎

最終幻想14土神泰坦討伐戰(zhàn)攻略

地裂

第二階段:

怒震 - 對(duì)所有敵對(duì)目標(biāo)造成約150傷害。瞬發(fā)。

碎巖 - 近身攻擊對(duì)當(dāng)前目標(biāo)造成約450傷害。瞬發(fā)無(wú)先兆。

地裂 - 隨機(jī)選取一名非MT玩家以其為中心施放橫貫場(chǎng)地的直線AoE,數(shù)秒后對(duì)在AoE范圍內(nèi)的所有玩家目標(biāo)造成大量傷害及長(zhǎng)距離擊飛。

花崗巖牢獄 - 隨機(jī)選取一名非MT玩家腳下出現(xiàn)時(shí)鐘狀標(biāo)記,數(shù)秒后該玩家會(huì)被“花崗石牢”困住,變?yōu)闊o(wú)敵狀態(tài)但同時(shí)無(wú)法進(jìn)行任何動(dòng)作。

大地之怒 - 對(duì)場(chǎng)內(nèi)所有玩家造成600~700傷害。瞬發(fā)。

技能展示:

最終幻想14土神泰坦討伐戰(zhàn)攻略

花崗巖牢獄

最終幻想14土神泰坦討伐戰(zhàn)攻略

大地之怒

第三階段:

怒震 - 對(duì)所有敵對(duì)目標(biāo)造成約150傷害。瞬發(fā)。

碎巖 - 近身攻擊對(duì)當(dāng)前目標(biāo)造成約450傷害。瞬發(fā)無(wú)先兆。

地裂 - 隨機(jī)選取一名非MT玩家以其為中心施放橫貫場(chǎng)地的直線AoE,數(shù)秒后對(duì)在AoE范圍內(nèi)的所有玩家目標(biāo)造成大量傷害及長(zhǎng)距離擊飛。

花崗巖牢獄 - 隨機(jī)選取一名非MT玩家腳下出現(xiàn)時(shí)鐘狀標(biāo)記,數(shù)秒后該玩家會(huì)被“花崗石牢”困住,變?yōu)闊o(wú)敵狀態(tài)但同時(shí)無(wú)法進(jìn)行任何動(dòng)作。

大地之重 - 隨機(jī)選取兩名玩家以他們當(dāng)前位置為中心放置兩個(gè)圓形流沙陷阱,數(shù)秒后對(duì)在AoE范圍內(nèi)的所有玩家目標(biāo)造成約500傷害。

技能展示:

最終幻想14土神泰坦討伐戰(zhàn)攻略

大地之重

看完泰坦的技能戰(zhàn)士,是不是感覺(jué)BOSS的技能都是華麗麗的,我們的技能都是那么寒酸的。好了,回歸重點(diǎn),下面給大家詳細(xì)的介紹一下泰坦的打法吧。

首先,泰坦之所以難打,是因?yàn)樗慕^大部分技能都是AOE傷害,很考驗(yàn)?zāi)蹋虻胶笃谀炭账{(lán)是家常便飯,所以就需要T和DPS一定躲好技能,減少奶的壓力。

其次,打泰坦還是需要一點(diǎn)運(yùn)氣的,因?yàn)樘┨沟募寄芑◢弾r牢獄很討厭,鎖住DPS是最好的結(jié)果,T和另一個(gè)DPS可以幫打;鎖住T就有點(diǎn)難辦,因?yàn)樵贒PS幫打的時(shí)候,奶需要一直加T,而T被困住無(wú)法拉住BOSS仇恨,很有可能奶就吸引了BOSS的仇恨,就被殺了;鎖住奶基本上就難了,很有可能在這段時(shí)間T就倒了。

最后,他的技能地裂,雖然是直線技能,但是會(huì)有震飛的效果,而我們打BOSS的產(chǎn)地會(huì)因?yàn)锽OSS的技能大地粉碎而越來(lái)越小,所以會(huì)有被震飛出臺(tái)子下面的情況,掉下去就死了,這也是很蛋疼的,所以一定要牢記。

所以,總上所述,BOSS的打法可以歸為以下幾點(diǎn):

階段1:BOSS的技能碎巖是附加在普攻上的(就是普攻的時(shí)候會(huì)多一道光),這個(gè)技能只有T會(huì)吃,所以不用擔(dān)心。而B(niǎo)OSS在第一階段沒(méi)有高傷害的小范圍AOE,因?yàn)樵诘谝浑ABOSS的段技能怒震只會(huì)踩一下地板,而且傷害不是很高,所以這時(shí)玩家的站位可以離的近一點(diǎn),奶一個(gè)群療就補(bǔ)回來(lái)了。在BOSS釋放大地粉碎的時(shí)候,我們只需要退到紅圈的最邊緣(記住是內(nèi)部的最邊緣,不是站在外面,因?yàn)橥饷婺愕牡匕鍟?huì)被震掉的。)大家抱團(tuán)站,也是奶一個(gè)群療的事。而地裂的直線AOE相信沒(méi)人會(huì)中,所以第一階段還是比較好打的。

階段2:在這個(gè)階段BOSS會(huì)多出2個(gè)技能花崗巖牢獄和大地之怒,其實(shí)也就是一個(gè)花崗巖牢獄,因?yàn)榇蟮刂荁OSS進(jìn)入第三階段的技能,只會(huì)放一次罷了。而花崗巖牢獄上面已經(jīng)說(shuō)了,困住玩家的石頭是可以打破的,而且算是比較脆的,所以第一時(shí)間開(kāi)增加傷害的BUFF(有的話),快速打掉石堆,越快打掉就越不容易被團(tuán)滅,還有就是希望別困住奶。在即將進(jìn)入第三階段之前BOSS會(huì)釋放大地之怒,這個(gè)技能猶如末日降臨,上面也有截圖,這個(gè)時(shí)候只能抗住,在BOSS打完傷害之后,奶瘋狂奶,DPS和T嗑藥,有什么回血技能就用,減傷技能就開(kāi)(當(dāng)然在BOSS放技能前開(kāi))。盡快把血線抬起來(lái)才是王道。

階段3:到了第三階段其實(shí)BOSS的技能反而沒(méi)有第二階段那么可怕,但是這時(shí)候我們已經(jīng)傷痕累累,奶馬上就可能空藍(lán)了,而泰坦的技能震怒現(xiàn)在會(huì)踩2下地板了,這個(gè)非常傷,第三階段的新技能大地之重雖然有2個(gè)范圍傷害,但是會(huì)有一部分重疊,范圍還算不是特別大,躲起來(lái)還是比較好躲。這個(gè)時(shí)候就是耗了,一定躲好技能減少奶的壓力,而且心中默默祈禱花崗巖牢獄不要困住奶,堅(jiān)持住就能通關(guān)了。

所以小編我建議打泰坦還是裝備好點(diǎn)再去打,比較輕松,最起碼一身都是28級(jí)裝備應(yīng)該差不多了。

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