爐石傳說冒險模式構(gòu)造區(qū)格羅布魯斯通關(guān)卡組推薦
時間:2014-08-12 11:26:36 來源:17173 作者:sola 熱度: 1450 次
爐石傳說冒險模式的格羅布魯斯大家過了沒有呢?格羅布魯斯作為一個無限AOE的BOSS大家打的時候可爽...反正感覺快攻的基本就是找虐了...下面小編為大家?guī)順?gòu)造區(qū)格羅布魯斯通關(guān)卡組推薦,一起看看吧。
爐石傳說冒險模式的格羅布魯斯大家過了沒有呢?格羅布魯斯作為一個無限AOE的BOSS大家打的時候可爽...反正感覺快攻的基本就是找虐了...下面小編為大家?guī)順?gòu)造區(qū)格羅布魯斯通關(guān)卡組推薦,一起看看吧。
首先還是先介紹BOSS吧:
并不是所有天災(zāi)的實驗物都是完美的,格羅布魯斯就是可以算是天災(zāi)軍團(tuán)眾多失敗的產(chǎn)物之一。當(dāng)然這個怪異的生物也不是一無是處,它是天災(zāi)軍團(tuán)第一個利用活的食人魔通過新瘟疫變異而來的。
英雄技能:劇毒之云-對所有隨從造成1點傷害,如果有隨從因此死去,召喚一只軟泥怪,費用:2(普通模式)
英雄技能:劇毒之云-對所有隨從造成2點傷害,如果有隨從因此死去,召喚一只軟泥怪,費用:0(英雄模式)
下面是通關(guān)卡組推薦:
大王術(shù):
核心卡牌
構(gòu)筑思路:格羅布魯斯在英雄模式下的技能為0費對所有隨從造成2點傷害,如果有隨從死去,召喚一只軟泥怪。如此強(qiáng)大并且持續(xù)性的AOE則注定在對抗格羅布魯斯時鋪場流卡組以及速攻卡組會毫無用武之地。而單體隨從的質(zhì)量則成為了對抗格羅布魯斯的關(guān)鍵因素之一。而源于這點,單體隨從質(zhì)量優(yōu)異并且節(jié)奏并不拖沓的巨人術(shù)則毫無疑問成為了對抗格羅布魯斯的優(yōu)秀選擇。四個巨人以及2個暮光龍的血量均可以高達(dá)8點,可以很好的對抗格羅布魯斯的AOE。
打法思路:為何更好的應(yīng)對格羅布魯斯,我們對常規(guī)的巨人術(shù)卡組做了一定的改良,最為明顯的則是去掉了一張上古看守者,而加入了一張?zhí)摽湛帜?。這個改變是為了對付格羅布魯斯的劇毒之云,只要在回合結(jié)束時,避免己場上有2血或者以下的隨從,那么它的劇毒之云就無法殺死我們的隨從從而召喚軟泥怪。同時,在吃掉高質(zhì)量隨從,甚至是殘血的巨人之后,虛空恐魔將成為一個BOSS,一旦格羅布魯斯無法在第一時間解掉他,那么它將造成成噸的傷害。此外,這套卡組的其他對戰(zhàn)思路與尋常的大王術(shù)大同小異,唯一需要注意的一點就是利用好虛空恐魔以及死亡纏繞甚至地獄烈焰來盡量消除己方的殘血隨從。
關(guān)于留牌:起手首先找暮光龍、山嶺巨人,在有山嶺巨人的情況下可以留阿古斯以及日怒,否則不留。虛空恐魔可以看情況留。
巨人冰法:
核心卡牌
構(gòu)筑思路:在整體的平均隨從質(zhì)量上,最高的并不是大王術(shù)或者土豪戰(zhàn),而是巨人冰法。雖然巨人冰法中的隨從數(shù)量不多,但是其質(zhì)量是毋庸置疑的,出去用于提高法傷以及過牌的血法師,以及為了亡語而存在的女王,其他隨從的血量都高達(dá)7點或者以上。而相比如紅龍冰法,巨人冰法的斬殺手段則更加豐富,或者說并不是特別的依賴紅龍,在游戲中期,冰環(huán)以及暴風(fēng)雪配合以巨人一樣能打出不俗的傷害,甚至用于斬殺。
打法思路:由于格羅布魯斯的AOE技能,這套巨人冰法卡組中并沒有加入鏡像,同樣,血法師存在的意義也僅僅是那1點法強(qiáng),而非占場,因此在對戰(zhàn)中,血法師是不會裸上的。此外,卡組中加入了一張女王,合理的應(yīng)用好格羅布魯斯的英雄技能來配合女王的亡語將能夠幫助你更好的度過游戲中期。而到游戲中后期之后,利用巨人占場,冰環(huán)控制,尤其是在血線較低時,雙熔核巨人的登場配合以冰環(huán)以及暴風(fēng)雪的持續(xù)控制將給格羅布魯斯帶來巨大的威脅。只要格羅布魯斯在1-2回合內(nèi)解決不了你的巨人,那么勝利就將屬于你。
關(guān)于留牌:起手找奧術(shù)智慧,冰環(huán),山嶺巨人,在手上已有冰環(huán)的情況下可以留末日預(yù)言者,各類奧秘看情況留。
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