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最終幻想14泰坦殲滅戰(zhàn)打法詳解

時間:2014-09-03 09:52:05 來源:k73電玩之家 作者:暴躁的叉腰肌 熱度: 7729

《最終幻想14》在打泰坦時有好的隊伍還是比較簡單的,重點是其中的雷和boss的踩,如果指揮不當很容易團滅,下面帶來泰坦殲滅戰(zhàn)打法詳解,希望對大家有所幫助。

《最終幻想14》在打泰坦時有好的隊伍還是比較簡單的,重點是其中的雷和boss的踩,如果指揮不當很容易團滅,下面帶來泰坦殲滅戰(zhàn)打法詳解,希望對大家有所幫助。

最終幻想14泰坦殲滅戰(zhàn)打法詳解

泰坦殲滅戰(zhàn)配置

大多數(shù)團采取1T 2奶 5DPS的陣容開荒。我們團開荒配置是2T 2奶 2弓 1召 1黑,0近戰(zhàn)4DPS,也能夠DPS。

本篇以我們團的DPS策略來分享,相信任何團都可以適用。

必須帶白魔一名,任意能開輸出極限技的DPS一名。

站位

除了MT的所有人集合在BOSS正背后。MT在泰坦的初始位置丟一個標,每次BOSS上天過后把BOSS拉回原定的位置,避免BOSS的各種技能丟歪(主要是雷)。

指揮的重要性

注意:泰坦殲滅戰(zhàn)和泰坦殲殛戰(zhàn)是全游戲最吃延遲的幾個BOSS之一,為了避免開荒團隊數(shù)次因為延遲問題滅掉,這里會分享很多避免延遲坑害的辦法。

但是為了實現(xiàn)這些打法,需要指揮提前預告“圈”的來臨,因此強烈建議在此場戰(zhàn)斗中悠閑的MT來執(zhí)行這項工作。

報圈不是必要的,但報圈和報重要技能,會極大地提升泰坦的開荒效率,強烈建議由專人負責這項工作。

出招表 & 打法

以下簡稱:

線 —— 擊退你下臺子的線,34級泰坦就有。對第一仇恨以外的隨機一個目標釋放。

圈 —— 像流沙一樣的圈,34級泰坦心破了之后有。對第一仇恨以外隨機的四個目標釋放。

踩 —— 連續(xù)跺腳的AOE技能,隨著戰(zhàn)斗的推進,從一次兩腳到五-六腳不等。白魔的重點應對技能。

抓人 —— 把人封閉在石頭中的技能,34級泰坦有。

外圍雷 四角雷 三行雷 —— 殲滅戰(zhàn)難度首次出現(xiàn),在場上掉下數(shù)個雷,需要正確躲避。詳細應對后述。

掀桌 —— 殲滅戰(zhàn)難度首次出現(xiàn),打T大傷害,無技能無吸收約4000一次。

除特別說明外,一律釋放完最后一個技能后從第一個技能開始。階段與階段間的分界線,是泰坦高高起跳又從空中落地的行動。

建議指揮把下面的出招表抄張小紙條放在鍵盤邊上對著念。

P1

HP 100% - 90%:線 > 踩

從這個階段開始,請所有指揮強調(diào)你的隊友必須在處理完任何技能之后立刻集合成一點。 高延遲隊友除外,后述。

此階段一般不用特別提醒。延遲躲不掉線的隊友,請無情的換掉他。

P2

HP 89% - 80%:圈 > 線 > 踩

BOSS落地時就提醒第一個技能是圈。以后每次踩地板結束提醒圈。

P3

HP 79% - 60%:線 > 圈 > 雷 > 線 > 圈 > 抓 > 踩

這個循環(huán)奇數(shù)次和偶數(shù)次的雷會有所不同,奇數(shù)次的雷是外圍雷,偶數(shù)次的雷是四角雷。

外圍雷:從外圈順時針順序掉下數(shù)個雷,然后在場的正中央掉下一個雷。先掉落的雷先爆炸,最后掉落的最后爆炸。

應對方式是:有地雷開始爆炸后,從中間跑向已經(jīng)炸過的安全位置。難易度:簡單

四角雷:如下圖

最終幻想14泰坦殲滅戰(zhàn)打法詳解

很明了了。

注意:在雷之后會立刻接一個線,請不要急于跑到安全位的中心位置,而是等線出來了再過去,避免在中心位置被雷點中以后,左右躲避撞到雷上導致減員。

在線之后緊接著就是一個圈,提醒DPS等這個圈出了再回到背后集合點上。

抓人的處理無非轉火,不過要注意不要在線上把人救出來,避免走避不及被強制飛出場外。

注意:在開荒階段由于DPS不足,強烈建議使用以下的P2應對方式:

打到四角雷出現(xiàn)時,全團停手不打,等一次抓人,救出人以后,再開始輸出BOSS,在再下一次外圍雷之前把BOSS打進心核階段,這樣能保證在P4中后期處理心核時擁有一個2級極限技。

P4

心核:抓 > 線 > 圈 > 踩 > 抓 > 線 > 圈 > 狂暴

任何時候打爆心,這個循環(huán)停止,BOSS起飛并落地,讀條AOE后進入P5。

幾個細節(jié):

(1) 第一個抓人建議在圈之后再救出來,避免死于圈

(2) 第二個抓人,我們團在0近戰(zhàn)時采取出去躲線后,一名能開極限的法系留在外面不進人群直接放極限砸石頭+心核,同時救人又打心。他是獨自站著的,所以即使不能躲圈也就只吃一個圈,不可能死。

若沒有法系開極限,請近戰(zhàn)直接極限砸心核即可,此時一定要放生第二個被抓的人,DPS就是生命!心核破了以后再救他出來。這個近戰(zhàn)也千萬要一個人去側面放,不然放完就被圈砸死了,此時死人將直接影響你是否能活過P5的踩腳!一定要注意!

開罩子刷鼓舞 預讀,挺過P5入場的AOE就進入了最困難的P5。

P5

HP 60% - 0%:掀桌 > 踩 > 圈 > 雷 > 線 > 掀桌 > 圈 > 抓人 > 線

這個階段的雷按照循環(huán)的順序依次使用:三行雷、外圈雷、三行雷、四角雷。請注意提醒。

首先,掀桌是一個需要坦克和治療合理溝通的秒T技能。我沒有用戰(zhàn)士T過,騎士的話,每輪都開技能(含斧術技能)是不夠的。沒有技能的時候一定要通知治療,靠石皮、鼓舞、病毒幫你撐過去。

不論有無技能,都必須提前告知治療掀桌的來臨,讓他們提前把你的血刷滿。在刷滿的情況下只開一個技能即可。

MT tips:在這個階段泰坦打人的大多數(shù)動作是通過它的右手(也就是你視角下左邊的那只手)進行的,一旦他改用另一只手(左手,你視角下右邊的那只手)攻擊你,下一個技能必定是掀桌。

此外,三行雷是這個階段出現(xiàn)的一個新技能,分以下兩種:

最終幻想14泰坦殲滅戰(zhàn)打法詳解

左側的稱為“橫三行”,右側的稱為“豎三行”,

不論是哪一種,都和外圍雷一樣,先掉下的先爆炸,所以要在最后爆炸的雷上等最先爆炸的雷爆炸以后,迅速跑到空出的安全位置。

三行雷的主要殺手锏在于,三行雷落地之后,緊接的下一個技能是線,這就導致很多已經(jīng)站到3列上的玩家,由于躲線不小心被雷炸到,或為了避免被雷炸到而不幸飛出場外。

為應對這個情況,請牢記三行雷的事件發(fā)生順序:第一行落地 > 第二行落地 > 第三行落地 > 線出現(xiàn) > 線消失+第一行爆炸 > 第二行爆炸 > 第三行爆炸

現(xiàn)在我們需要站在第三行上等待第一行爆炸,因此我們并不需要第一時間就去第三行;

正確的做法是把線放在第一行,然后再去第三行。

具體的操作方法是這樣的:

橫三行的處理方法為:

最終幻想14泰坦殲滅戰(zhàn)打法詳解

豎三行的處理方法為:

最終幻想14泰坦殲滅戰(zhàn)打法詳解

只要處理好3列雷,其他都是前面階段都有的東西。打到這里一定要冷靜應對,特別是指揮,要保持穩(wěn)健的提前報出各種滅團點,提前知會治療掀桌的應對方式,勝利就在眼前!

關于微延遲小伙伴的拯救方法

指揮提前報“圈”,這個時候延遲黨分散出去獨立站好,然后人群跑圈時,不要去它們所在的方向。這樣可以保證延遲的小伙伴即使延遲了也只吃到一個圈,1000多傷害,不會減員。

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最終幻想14

游戲平臺:PS3PS4PC

游戲類型:動作角色扮演冒險開放

發(fā)售日期:2013-8-27 全部版本發(fā)售日
PC中文版:2013-8-27
PS3美版:2013-8-27
PS3日版:2013-08-27
PS3歐版:2013-08-27

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機游戲

100

總分 玩家評分:50 k73評分:50
畫面:10
劇情:10
系統(tǒng):10
音樂:10
耐玩:10

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