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最終幻想14巴哈大迷宮T1詳細(xì)攻略

時(shí)間:2014-09-10 09:32:05 來(lái)源:k73電玩之家 作者:子不語(yǔ) 熱度: 1391

最終幻想14中的巴哈大迷宮可能許多玩家都知道,可是要過(guò)這個(gè)副本可是有一定的困難,這副本分為五層,下面小編就為大家?guī)?lái)最終幻想14巴哈大迷宮T1詳細(xì)攻略,希望對(duì)大家有所幫助。

首先大概介紹一下這個(gè)地圖,這個(gè)地圖是由一塊一塊平臺(tái)組成的,至于地板的技能一會(huì)說(shuō)明。戰(zhàn)斗開(kāi)始以后,站在黃色的地面上會(huì)造成DOT傷害,所以請(qǐng)老實(shí)地站在地板上。

BOSS常規(guī)技能介紹:

Basic Attack(普通攻擊):Caduceus 的每一次攻擊都是一個(gè)180度的順劈,除了坦克以外的所有人應(yīng)當(dāng)避開(kāi)這個(gè)傷害;
Hood Swing(頭部掃擊):Caduceus會(huì)對(duì)正前方扇形區(qū)域造成較大傷害(開(kāi)荒階段會(huì)秒DPS);
Whip Back(尾部掃擊):Caduceus會(huì)對(duì)背后約120度范圍造成較大傷害;
Acid Slime Spit(毒液噴吐):Caduceus會(huì)對(duì)隨即一名遠(yuǎn)程玩家噴射毒液,并形成一灘毒水,對(duì)上面的目標(biāo)造成DOT傷害,毒水一定時(shí)間后消失;

BOSS核心技能介紹:

Steel Scales(如何翻譯?鋼鱗?):Caduceus每隔一段時(shí)間就會(huì)增加一層傷害buff,較大幅度增加Caduceus的傷害數(shù)值,buff最多疊8層,開(kāi)荒初期4層buff意味著倒T。這個(gè)buff可以被“喂食”消除(一次喂食消除一層)。
Glowing Floor Tiles(激活地板):每過(guò)一段時(shí)間就會(huì)有隨即的地板被激活(發(fā)光),每一個(gè)站在發(fā)光地板上的玩家都會(huì)在身邊召喚出一個(gè)軟泥小怪。
Dark Matter Slimes(軟泥):軟泥移動(dòng)速度低于玩家,有自己的仇恨列表,當(dāng)與第一仇恨目標(biāo)距離過(guò)遠(yuǎn)(約兩倍近戰(zhàn)范圍)時(shí)軟泥會(huì)爆炸并造成滅團(tuán)級(jí)的全團(tuán)AOE傷害(也有說(shuō)法是軟泥距離超過(guò)踩地板的人太遠(yuǎn)就會(huì)爆炸)。軟泥被帶到BOSS旁邊時(shí)會(huì)被BOSS吃掉,會(huì)減少一層BOSS身上的buff,但同時(shí)也會(huì)給BOSS回復(fù)一定的生命值。軟泥在喂食的時(shí)候血量越低,BOSS回復(fù)的血量越少。
Split(分身):BOSS血量低于65%的時(shí)候會(huì)分身并平攤剩余血量,本體和分身?yè)碛邢嗤某R?guī)技能和Steelscales,本體和分身不共享血量。分身的時(shí)候新的分身不繼承本體仇恨,本體和分身如果距離過(guò)近會(huì)合體并狂暴。本體和分身中的一個(gè)被擊殺后,剩下的另一個(gè)會(huì)狂暴;
狂暴:BOSS狂暴后會(huì)大概每3秒疊加一層BUFF直至8層。 8層BUFF下每次普通攻擊大概會(huì)對(duì)坦克造成7000-8000的傷害。

地圖攻略:

最終幻想14巴哈大迷宮T1詳細(xì)攻略

MT把BOSS拉在A點(diǎn),遠(yuǎn)程DPS和治療站在安全區(qū),BOSS分身后OT把BOSS拉到B點(diǎn)。
地板激活的模式有四種,分別對(duì)應(yīng)圖中的四個(gè)顏色,顏色相同的地板會(huì)同時(shí)激活。

戰(zhàn)斗流程:

起手:
除了MT以外的玩家可以提前站位,別引到BOSS就好;
坦克起手請(qǐng)開(kāi)啟坦克LB+盾墻(重要),把BOSS拉在A點(diǎn),輸出做仇恨。治療分配好相應(yīng)的坦克和技能減傷分配(以眼還眼);

P1:
OT負(fù)責(zé)踩發(fā)光的地板,出軟泥以后把軟泥打到5%-10%的血量帶到BOSS側(cè)面給BOSS吃,注意不要被順劈到;
被毒液砸到的DPS靠學(xué)者寶寶回血就好,治療后期壓力很大;
BOSS血量接近65%的時(shí)候,DPS停手,等BOSS下一次軟泥喂食結(jié)束后沒(méi)有buff的情況下轉(zhuǎn)階段(保證BOSS分身的時(shí)候沒(méi)有Buff);
同時(shí),治療不要在團(tuán)隊(duì)任何人身上留有HOT治療(包括學(xué)者的寶寶),坦克注意自己減傷;

P2:
BOSS分身出來(lái)以后,治療注意控制仇恨,副T可以預(yù)留一個(gè)第三連擊打出去然后立即刷一個(gè)閃光然后一邊跑一邊都飛盾,任何人不得站在OT的行進(jìn)路線上;
BOSS分身后,安排兩個(gè)DPS負(fù)責(zé)處理軟泥,推薦詩(shī)人+召喚,沒(méi)有召喚用一個(gè)近戰(zhàn)代替也可以,同樣是踩地板,然后把軟泥血量壓到5%-10%,從側(cè)面喂BOSS,注意不要被順劈到;
BOSS的本體和分身血量注意控制,要讓本體和分身同時(shí)死亡才可以。
詩(shī)人的回藍(lán)歌在BOSS分身后基本要全程保持,注意不要距離治療太遠(yuǎn)否則藍(lán)歌太遠(yuǎn)沒(méi)有效果;
不要急于RUSH掉BOSS,穩(wěn)妥地打,一個(gè)分身/本體死亡后,直接近戰(zhàn)LB解決另一個(gè)即可。

小貼士:
1. 這場(chǎng)戰(zhàn)斗近戰(zhàn)DPS死亡率奇高,請(qǐng)牢牢記?。菏w是沒(méi)有DPS的;
2. 治療請(qǐng)?zhí)崆昂八{(lán)歌;
3. 開(kāi)荒階段剛打進(jìn)P2的時(shí)候治療很容易忽略拉小軟的人的治療,白魔給套個(gè)恢復(fù)就能好很多;
4. 說(shuō)到恢復(fù),白魔請(qǐng)盡量給兩個(gè)坦克同時(shí)保持恢復(fù);(但是要控制好你的藍(lán))
5. 這場(chǎng)戰(zhàn)斗開(kāi)荒階段,起手倒T和分身OT是兩大滅團(tuán)點(diǎn),請(qǐng)務(wù)必小心;
6. 小小的建議,如果你們團(tuán)想要搶首殺的話,盡可能的提高一個(gè)主職圣騎士,但是能切戰(zhàn)士的MT的裝備(T4需要一個(gè)裝備夠好的圣騎,而T5需要一個(gè)裝備夠好的戰(zhàn)士T)

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