最終幻想14下副本T開怪還是DPS開怪 選擇方法技巧
時間:2014-09-11 22:14:44 來源:k73電玩之家 作者:jallry 熱度: 96 次
《最終幻想14》中,對于下副本誰先開怪的說法不一。很多玩家也不知道誰先開怪比較好。今天小編給大家?guī)淼氖且晃煌婕曳窒淼淖罱K幻想14下副本T開怪還是DPS開怪 選擇方法技巧。感興趣的玩家可以來看看。
《最終幻想14》中,對于下副本誰先開怪的說法不一。很多玩家也不知道誰先開怪比較好。今天小編給大家?guī)淼氖且晃煌婕曳窒淼淖罱K幻想14下副本T開怪還是DPS開怪 選擇方法技巧。感興趣的玩家可以來看看。
公測玩了段時間,先玩的咒術,下副本打怪總感覺幾個技能上去就OT了,自身裝備也就是任務給的,難道是T太渣?然后就轉了劍術師,發(fā)現這T拉怪,仇恨真心坑爹,不像魔獸現在那樣只要T接手基本沒有OT的可能,這里完全不是那么回事。
在下現在30級,拉怪常用技能也就4個,盾猛還是觸發(fā)機制,嚴格的說是3個技能,網絡延遲再加上技能公共CD,3個技能打出去少說也得5秒,而且上仇恨的技能一般都是連擊之后的第二個技能,簡單地說,要給怪都上仇恨,除了起手的飛盾和閃光之外,有多少小怪就是2.5s X n(小怪數量),小怪越多,基數越大,而且還要注意把主要仇恨技能打在DPS集火的小怪身上才能基本保證不被OT。
以3個怪為例:
劍術師3個主要拉怪技能“快劍——猛劍——戰(zhàn)神之怒”,標記集火小怪,飛盾,散光(最理想情況只算共CD2.5S)快劍打標記小怪,猛劍切換到別的小怪身上摸一下,戰(zhàn)神之怒打回標記小怪,首輪循環(huán)結束,為了避免被治療OT,切換目標(目前還沒被T打到的小怪)“快劍+猛劍”,"戰(zhàn)神之怒"依然打回標記小怪身上,之后就可以看著仇恨控制小怪的仇恨。
“挑釁”由于CD比較長,看情況用,“盾反”由于是格擋觸發(fā),3個小怪的觸發(fā)幾率也還算勉強,可以用來控制快被OT的小怪,或者首輪循環(huán)沒有被打到的小怪。
總結下來,T開怪到首輪循環(huán)打完上好仇恨,整個過程需要5~10秒左右的時間,這還只是上仇恨,還沒有排除被OT的可能。
那么我想說一句,那些不玩T或者沒玩過T的朋友能不能積點口德?沒有“開怪以后三秒輸出”的概念不怨你,打OT了能別一開口就噴T嗎?你輸出的目標是標記嗎?你是看著仇恨在輸出嗎?“挑釁”40秒CD,怪朝著T跑,結果你不停手又轉頭回去,這該怪誰?
來看看DPS打OT的惡性循環(huán),DPS打OT,被小怪追著打,肯定要掉血吧,你說你能無傷風箏死小怪,那請隨便OT!掉血了治療得刷你吧,一個隊4個人,如果都在掉血,治療得猛抬治療量,仇恨必然狂飆,那么治療很容易就會OT,場面可想而知,亂就不說了,還容易滅。為了顯示自己DPS高為什么你不單刷?
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