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最終幻想14 50級(jí)后的裝備指南詳解(國(guó)服2.1)

時(shí)間:2014-09-20 10:41:55 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 239

最終幻想14相信現(xiàn)在許多玩家都已經(jīng)滿(mǎn)級(jí)了,滿(mǎn)級(jí)之后的裝備如何選擇呢?可能有許多玩家現(xiàn)在還不是很清楚。下面小編就為大家?guī)?lái)最終幻想14 50級(jí)后的裝備指南詳解(國(guó)服2.1)

最終幻想14相信現(xiàn)在許多玩家都已經(jīng)滿(mǎn)級(jí)了,滿(mǎn)級(jí)之后的裝備如何選擇呢?可能有許多玩家現(xiàn)在還不是很清楚。下面小編就為大家?guī)?lái)最終幻想14 50級(jí)后的裝備指南詳解(國(guó)服2.1)

最終幻想14 50級(jí)后的裝備指南詳解(國(guó)服2.1)

那么先恭喜你滿(mǎn)級(jí)了!任何一個(gè)戰(zhàn)斗玩家在滿(mǎn)級(jí)之后該干的第一個(gè)任務(wù)。應(yīng)該是特職50級(jí)任務(wù)吧。先不說(shuō)職業(yè)劇情已步入高潮,那50級(jí)特職技能還是值得你去擁有的。之后呢如果這是你的第一次的話(huà),你要去把主線(xiàn)打完,畢竟后期內(nèi)容的前提就是主線(xiàn)過(guò)關(guān)。那么這些最基礎(chǔ)的大前提說(shuō)出來(lái)了,我們正式開(kāi)始面對(duì)后期內(nèi)容吧?,F(xiàn)在國(guó)服是2.1版本,后期內(nèi)容應(yīng)該有以下幾個(gè):

55副本*1 掉55武器/防具

60副本*4 掉60防具/首飾

真·3逗比 掉65~80武器

真莫古王 掉75武器

取消塔 掉80防具 有周限制

究極神兵 掉80戒指/項(xiàng)環(huán)

極·3逗比 掉80耳環(huán)/項(xiàng)環(huán)/戒指

邂逅篇 掉90防具 95武器 有周限制 ←最強(qiáng)!

哲學(xué)神石 換取70防具 古代武器(80級(jí))

神話(huà)神石 換取90防具 強(qiáng)化古代武器(90級(jí))

在這里小注以下,我在上面用“應(yīng)該”這個(gè)詞是因?yàn)檫@幾個(gè)內(nèi)容,在國(guó)際服的版本已經(jīng)進(jìn)行了調(diào)整與變化,所以我對(duì)2.1時(shí)代的記憶已經(jīng)有點(diǎn)模糊了,就連這些后期內(nèi)容的具體名字也有點(diǎn)……哎,不得不感嘆人老了就是不行。那么一個(gè)個(gè)來(lái)說(shuō)。大家做完職業(yè)任務(wù)之后,身上應(yīng)該除了腰帶,就是全50+55衣服了。現(xiàn)在你所欠缺的是一把好武器,一身好首飾,還有個(gè)腰帶。那么先從重要度最高的武器開(kāi)始吧,武器這里有下面幾個(gè)選項(xiàng)。

1.古武的材料(55級(jí))

這個(gè)是一個(gè)比較花錢(qián)的方法了,特別是服務(wù)器剛開(kāi)的時(shí)候因?yàn)樯a(chǎn)職業(yè)玩家還不多,所以沒(méi)準(zhǔn)是最困難最土豪的一種方法吧。不過(guò)古武早晚得作,所以把材料買(mǎi)好之后先用著也是未嘗不可。注意這個(gè)材料武器買(mǎi)到了之后先別急著上交給鐵匠,因?yàn)檫@東西交上去就一去不復(fù)返,切記打到其它更高級(jí)的武器再丟手。

2.軍團(tuán)的最高級(jí)武器(55級(jí))

這個(gè)不花錢(qián),但是也算是一個(gè)費(fèi)事的方法。把軍團(tuán)任務(wù)全做,軍團(tuán)軍階升到最高級(jí)之后軍票物資會(huì)解鎖55級(jí)武器,因?yàn)槠涮卣?,比較適合擁有著花不完的軍票的二周目玩家。當(dāng)然如果你在練你第一個(gè)職業(yè)的時(shí)候,有攢軍票并且老老實(shí)實(shí)地做了軍團(tuán)任務(wù),也可以通過(guò)這個(gè)方式獲取武器。

3.副本獲取(49級(jí)/55級(jí))

47副本的最終BOSS有掉裝等49的武器,想什么都省的玩家可以走這條路。而55副本的最終BOSS也會(huì)掉55級(jí)武器。當(dāng)然,你過(guò)關(guān)之前不通過(guò)上面這幾個(gè)方式,僅僅用一些任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的白裝武器也不是不可以,但是至少在通關(guān)之后,還是建議大家去入手上面這幾樣武器中的一個(gè)的,要不然接下來(lái)的內(nèi)容不好挑戰(zhàn)。至于腰帶和首飾呢,首先這兩樣并不用急著去湊。重要性比武器要低,任務(wù)給的白色腰帶和首飾應(yīng)該夠用一陣子,直到你換哲學(xué)裝備。當(dāng)然,如果你想追求完美的話(huà),可以在交易板上獲取49級(jí)的優(yōu)質(zhì)首飾。那么!拿到一把趁手的武器之后恭喜你入門(mén)先完成了。

接下來(lái)你可以較無(wú)滯礙地打55級(jí)~60級(jí)副本以及烈焰蠻神……哎不對(duì),真·火神了。不過(guò)呢,要開(kāi)刷之前我們還要考慮效率。我們從數(shù)學(xué)角度上講,在無(wú)撲街的前提下,刷副本的速度無(wú)非是隊(duì)伍總傷害的大小。而影響傷害最大的要素就是——武器。武器好了傷害固然好。而且一件武器升一級(jí)對(duì)輸出做出的貢獻(xiàn),比一件防具升一級(jí)作出的貢獻(xiàn)要多得多。

所以注重效率的話(huà)我們還是以武器為重。但是如果最基礎(chǔ)的防具都沒(méi)有的話(huà),欠缺生存力,是無(wú)法進(jìn)行刷本活動(dòng)的。那么在這方面,游戲后期的前期內(nèi)容(這么說(shuō)好別扭啊)就比較簡(jiǎn)潔易懂了。要防具和首飾的話(huà)還有哲學(xué)神石的話(huà),進(jìn)副本。要武器的話(huà),打蠻神。所以剛到了后期,我們可以理解其為一個(gè)在副本和蠻神之間來(lái)回走的過(guò)程。蠻神拿到武器,進(jìn)副本刷防具。防具湊齊了,回頭打蠻神刷更好的武器。武器打出來(lái)了,再刷副本哲學(xué)拿防具。一般來(lái)說(shuō)真瘋神是推薦大家拿到2~3件哲學(xué)再挑戰(zhàn),而真土爹就具體多了,推薦大家去湊齊哲學(xué)套裝再去的。當(dāng)時(shí)國(guó)際服的慣用說(shuō)法就是3600血不湊齊不敢打真土爹,當(dāng)然這只是個(gè)說(shuō)法而已。不過(guò)我覺(jué)得作為一個(gè)具體的指標(biāo),還是不錯(cuò)的。之后再說(shuō)到水晶塔和大迷宮巴哈姆特。這兩個(gè)副本雖然難度是天差地別啊,一個(gè)劃水塔一個(gè)最難副本,但是有一個(gè)相通之處,那就是它們兩個(gè)都有周限制。

水晶塔:

挑戰(zhàn)次數(shù)無(wú)限制,每次挑戰(zhàn)完畢的獎(jiǎng)勵(lì)神石也無(wú)限制,但是每個(gè)玩家一周只能從水晶塔獲取一件裝備。

大迷宮巴哈姆特:

挑戰(zhàn)次數(shù)無(wú)限制,但是每周每層只能通一次。跳層不能回頭。(例如我這一周先打了第二層,那么是無(wú)法回頭打第一層的。)兩種周限制都是周二下午16點(diǎn)刷新。水晶塔的裝備限制還稍微緩一點(diǎn),國(guó)際服出水晶塔的時(shí)候周?chē)窃缫褱慅R90級(jí)的大神所以當(dāng)時(shí)可是碾壓通過(guò)無(wú)一例外,現(xiàn)在說(shuō)起我還真不知道水晶塔最低應(yīng)該多少級(jí)裝備進(jìn)……但是湊齊60級(jí),然后再加把風(fēng)神檔次的武器的話(huà)差不多應(yīng)該是正好有點(diǎn)挑戰(zhàn)性的副本……吧?那么另一方面,巴哈姆特大迷宮就難多了,畢竟這個(gè)副本的定位就更是那種一般單機(jī)RPG里的“通關(guān)后隱藏副本”那樣的感覺(jué)。這個(gè),是正正當(dāng)當(dāng)推薦大家拿好80級(jí)以上武器,湊齊全哲學(xué)再進(jìn)的。不過(guò)獎(jiǎng)勵(lì)也非常誘人……90級(jí)的防具首飾們,和神話(huà)裝備一起在2.1版本可是游戲中最強(qiáng)裝備。

那么上面也提了不少次“哲學(xué)神石”以及“神話(huà)神石”這些關(guān)鍵詞,這些神石要在哪里拿到呢?對(duì)于普通的休閑玩家,我個(gè)人還是推薦每天一次隨機(jī)本。大家在升級(jí)過(guò)程中可能已經(jīng)了解到了,每天排一次低級(jí)隨機(jī)本是會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)大量經(jīng)驗(yàn)的。那么滿(mǎn)級(jí)之后還進(jìn)低級(jí)隨機(jī)本是干什么呢?這個(gè),你實(shí)際上在游戲里打開(kāi)排本器一看就能知曉,劇情隨機(jī)、低級(jí)隨機(jī)、高級(jí)隨機(jī)這三樣,每個(gè)每日一次一共三次,大量的神石在等著你哦!另外,蠻族的日常任務(wù)也會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)少許神石,也是推薦節(jié)奏較慢的玩家的。

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游戲平臺(tái):PS3PS4PC

游戲類(lèi)型:動(dòng)作角色扮演冒險(xiǎn)開(kāi)放

發(fā)售日期:2013-8-27 全部版本發(fā)售日
PC中文版:2013-8-27
PS3美版:2013-8-27
PS3日版:2013-08-27
PS3歐版:2013-08-27

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲

100

總分 玩家評(píng)分:50 k73評(píng)分:50
畫(huà)面:10
劇情:10
系統(tǒng):10
音樂(lè):10
耐玩:10

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