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最終幻想14極風(fēng)神召喚視角通關(guān)心得分享

時(shí)間:2014-09-25 16:50:23 來(lái)源:k73電玩之家 作者:SaltyVanilla 熱度: 145

最終幻想14中極風(fēng)神是大家游戲中經(jīng)常打的BOSS,大家通關(guān)了沒(méi)有呢?今天小編為大家?guī)?lái)最終幻想14極風(fēng)神召喚視角通關(guān)心得分享,一起看看吧。

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最終幻想14極風(fēng)神召喚視角通關(guān)心得分享

由于召喚本身在所有職業(yè)中屬于操作比較繁瑣的職業(yè),因此戰(zhàn)斗中需要注意的點(diǎn)比較多.LZ這邊想從個(gè)人角度談一下自己的心得體會(huì),希望對(duì)各位在開(kāi)荒和farm中的召喚同學(xué)可以有一點(diǎn)幫助~

必要技能:

冰凍(咒術(shù)12級(jí))

即刻詠唱(氣定)(咒術(shù)26級(jí))

猛者強(qiáng)擊(弓箭手4級(jí))

P1 起手-第一次上天

木樁的階段,沒(méi)有什么特別好說(shuō)的,起手開(kāi)猛者強(qiáng)擊上DOT抽boss,記得留寶寶內(nèi)力迸發(fā)以及激勵(lì)鞭策給后面羽毛用.

boss上天后躲在柱子后面,我們團(tuán)的位置把boss拉在初始(12點(diǎn))位置,而第一次躲AOE是在11點(diǎn)或者1點(diǎn)的柱子.在這種情況下,當(dāng)boss現(xiàn)身開(kāi)始放直線AOE的時(shí)候,寶寶就會(huì)繞到柱子后面去攻擊boss.因此要注意bossAOE完人群歸位的時(shí)候?qū)殞毷窃陲L(fēng)眼外面的(紫色區(qū)域里),這時(shí)候一定要馬上點(diǎn)跟隨把寶寶收回來(lái),以防在外面被風(fēng)刮死.

boss在消失的時(shí)候,可以用一個(gè)氣定在boss位置丟一個(gè)暗影核爆,原因下面會(huì)說(shuō)

P2 第一次羽毛

boss重新出現(xiàn),人群歸位,這時(shí)候boss召出羽毛.羽毛的話,一般會(huì)有2~3個(gè)羽毛在近戰(zhàn)范圍內(nèi),于是開(kāi)激勵(lì)鞭策,對(duì)著boss一個(gè)內(nèi)力迸發(fā)下去. 同時(shí)boss腳下有暗影核爆,所以基本來(lái)說(shuō)腳下的羽毛我們就不用管了.

觀察場(chǎng)上其他羽毛的位置,如果有沒(méi)人打的就各排2~3個(gè)DOT,如果有人在打了就幫打幾個(gè)毀壞.

在這期間寶寶的DOT延長(zhǎng)應(yīng)該會(huì)好一次,LZ推薦這里留一下,因?yàn)轳R上就要分身了,而分身階段boss有護(hù)盾所以DOT沒(méi)傷害,因此沒(méi)有必要把這個(gè)DOT延長(zhǎng)交在boss身上

如果DPS富裕的話LZ不建議在這個(gè)階段交太多的潰爛迸發(fā),在保證以太超流CD的情況下,LZ建議是留2層左右buff以及一個(gè)CD快好的以太超流技能進(jìn)入分身階段

P3 第一次分身

LZ團(tuán)隊(duì)是3分法,所以就按照3分法來(lái)說(shuō)了.

招出分身以后第一時(shí)間點(diǎn)開(kāi)氣定,給妙翅上猛毒菌和毒菌,同時(shí)往后場(chǎng)集合位置跑.跑動(dòng)過(guò)程中不停點(diǎn)擊跟隨讓寶寶跟過(guò)來(lái).到位后按下瘴氣,同時(shí)還是持續(xù)點(diǎn)跟隨,在讀條到一半多的時(shí)候放掉跟隨,這樣寶寶恢復(fù)自由身以后你的第一個(gè)攻擊目標(biāo)是妙翅,寶寶也就會(huì)跟著你打妙翅了.

第一個(gè)妙翅因?yàn)闆](méi)有LB(后面都至少有LB1)所以會(huì)打的比較慢,但是由于跑位過(guò)程中已經(jīng)上了2DOT,到位以后上第三個(gè),所以我們一定可以在第一層免傷buff出現(xiàn)以前湊齊3DOT并且打出一個(gè)潰爛爆發(fā).需要注意的是這時(shí)候很有可能仇恨就在你身上了,注意帶好妙翅正面的位置.

之后正常輸出,躲好妙翅的螺旋氣流和烈風(fēng)刃.把身上剩余的以太超流變成潰爛爆發(fā)打完再留3層以后就不要再用了,因?yàn)檫@時(shí)候妙翅buff已經(jīng)比較高,再交就虧傷害了.同時(shí)第二個(gè)猛者強(qiáng)擊差不多這時(shí)候CD也會(huì)好,留一下.

妙翅放出分?jǐn)倐Φ募t色準(zhǔn)心的時(shí)候把病毒交給妙翅.畢竟治療切目標(biāo)不方便,交病毒也不怎么損失輸出.

妙翅打完后轉(zhuǎn)火美翼,這時(shí)候振奮會(huì)好,和猛者強(qiáng)擊一起開(kāi)掉.轉(zhuǎn)火美翼期間3層以太超流都可以用掉.記得看下寶寶的目標(biāo),如果不是美翼的話記得拉回來(lái),2個(gè)分身都打死之前boss本體是免疫傷害的.這邊延長(zhǎng)DOT會(huì)好一次,可以交在美翼身上,也可以美翼死了以后交在boss身上.

打完2個(gè)分身輸出一會(huì)boss,然后中間集合,在一會(huì)人群規(guī)定的集合點(diǎn)先丟下一個(gè)暗影核爆,然后給寶寶套個(gè)維持,準(zhǔn)備迎接AOE

P4 循環(huán)羽毛階段

boss招出風(fēng)眼和羽毛,人群集中.由于事先已經(jīng)在人群集合位置放了暗影核爆,基本羽毛都會(huì)進(jìn)到核爆圈里來(lái).記得跟T說(shuō)把鋼羽拉出去,但是也盡量不要拉在boss腳下.

給boss上好3DOT,如果boss近戰(zhàn)范圍羽毛超過(guò)2個(gè)追加一個(gè)傳染,然后對(duì)著人群的羽毛開(kāi)始冰凍(當(dāng)然記得站在人群里).A完羽毛以后開(kāi)始輸出boss.如果對(duì)團(tuán)隊(duì)DPS自信的可以不留爆發(fā)技能卡CD開(kāi),不然還是留給分身階段吧.同時(shí),在這階段的延長(zhǎng)DOT如果好了也不要用,并且保證每次boss快要上天時(shí)身上有至少2層以太超流.

估算一下boss要上天的時(shí)間,在臨近上天的時(shí)候重新刷新一輪DOT,然后正常打破鋼羽躲AOE.boss現(xiàn)身后,因?yàn)镻4轉(zhuǎn)P5時(shí)候AOE的boss是不無(wú)敵的,所以立刻控制寶寶給一個(gè)延長(zhǎng)DOT,boss再次消失的時(shí)候3DOT都在25秒+是最理想的

P5 循環(huán)分身階段

boss再次消失準(zhǔn)備進(jìn)入P5,于是跟著人群前往打妙翅的集合點(diǎn)(記得按寶寶跟隨).注意boss出現(xiàn)并且招出分身的同時(shí),立刻對(duì)著boss打一發(fā)傳染,這樣可以把3個(gè)20秒左右的DOT傳染到2個(gè)分身的身上,大大提高打分身的DPS.完成傳染的同時(shí)對(duì)著妙翅打一發(fā)潰爛爆發(fā)(這就是LZ說(shuō)要留至少2層以太超流進(jìn)入分身階段的原因).當(dāng)然這樣的話,你肯定可以拉到妙翅的仇恨.把她拉到集合點(diǎn),之后是你繼續(xù)抗還是換別的DPS抗就看你們的仇恨和團(tuán)隊(duì)安排了.

由于這里妙翅是有一個(gè)LB的(而且第一次進(jìn)循環(huán)分身階段的時(shí)候是一個(gè)LB2),所以妙翅基本沒(méi)有什么DPS壓力.因此LZ習(xí)慣是妙翅一旦開(kāi)出免傷以后就不再打潰爛爆發(fā)了.打完妙翅以后一樣轉(zhuǎn)火美翼,記得每次轉(zhuǎn)火的時(shí)候都要確認(rèn)寶寶的攻擊目標(biāo)(觀察寶寶丟風(fēng)刃是對(duì)著誰(shuí)丟的),這邊寶寶跑去打boss還是小事,萬(wàn)一打上鋼羽還沒(méi)發(fā)現(xiàn),很容易把鋼羽打爆從而滅團(tuán)(LZ開(kāi)荒的時(shí)候沒(méi)少干這種事兒...)

之后P4 P5循環(huán).要注意P4轉(zhuǎn)P5和P5轉(zhuǎn)P4的2個(gè)AOE是不一樣的.boss在P4轉(zhuǎn)P5的AOE時(shí)候是不無(wú)敵的,可以繼續(xù)攻擊(所以我們趁著時(shí)候給boss打延長(zhǎng)DOT),而P5轉(zhuǎn)P4的時(shí)候boss是無(wú)敵的,所以也不用白費(fèi)心思去輸出了.如果位置允許的話可以對(duì)著P4集合點(diǎn)讀一發(fā)暗影核爆,如果不允許的話就只能用醫(yī)術(shù)幫團(tuán)里血少的稍微抬抬血了..

還有就是一個(gè)不知道算不算悲劇的地方...因?yàn)镻5轉(zhuǎn)P4的那下AOE要比P4轉(zhuǎn)P5的疼非常多,所以如果沒(méi)有學(xué)者給群體免傷的話,LZ的寶寶會(huì)被秒...以前團(tuán)隊(duì)1白1學(xué)的時(shí)候LZ每次進(jìn)P4可以留一個(gè)氣定丟暗影核爆,但是后來(lái)?yè)Q了2白,LZ每次進(jìn)P4只能用氣定瞬招寶寶,然后手動(dòng)讀暗影核爆,是在蛋疼菊緊的很...

還有一個(gè)值得詳細(xì)說(shuō)下的地方,因?yàn)閮?nèi)力迸發(fā)一般都拿來(lái)A羽毛.如果P2交第一個(gè)內(nèi)力迸發(fā)的話,之后第一次P4內(nèi)力迸發(fā)是好不了的,要到第二次P4才會(huì)好,之后每隔一個(gè)P4能開(kāi)一次.因?yàn)橐话銏F(tuán)隊(duì)根據(jù)DPS使要打3~4輪的P4P5循環(huán),所以P2開(kāi)的話內(nèi)力迸發(fā)的總輸出肯定是最高的.

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游戲平臺(tái):PS3PS4PC

游戲類(lèi)型:動(dòng)作角色扮演冒險(xiǎn)開(kāi)放

發(fā)售日期:2013-8-27 全部版本發(fā)售日
PC中文版:2013-8-27
PS3美版:2013-8-27
PS3日版:2013-08-27
PS3歐版:2013-08-27

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲

100

總分 玩家評(píng)分:50 k73評(píng)分:50
畫(huà)面:10
劇情:10
系統(tǒng):10
音樂(lè):10
耐玩:10

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