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巫師冒險(xiǎn)游戲角色特性及游戲術(shù)語(yǔ)介紹

時(shí)間:2014-12-01 08:54:11 來(lái)源:k73電玩之家 作者:annyroal36 熱度: 21

巫師冒險(xiǎn)游戲是最近剛出的一款游戲,游戲中有很多專(zhuān)用的游戲術(shù)語(yǔ)。下面小編為大家?guī)?lái)巫師冒險(xiǎn)游戲角色特性及游戲術(shù)語(yǔ)介紹,一起看看吧。

巫師冒險(xiǎn)游戲是最近剛出的一款游戲,游戲中有很多專(zhuān)用的游戲術(shù)語(yǔ)。下面小編為大家?guī)?lái)巫師冒險(xiǎn)游戲角色特性及游戲術(shù)語(yǔ)介紹,一起看看吧。

旅行

玩家可以挑選單一任務(wù)路線或者是兩條連續(xù)的任務(wù)路線。然后該名玩家就可以獲得leads記號(hào)以及目標(biāo)地點(diǎn)對(duì)應(yīng)的標(biāo)志。最終,如果該名玩家沿著兩條路線執(zhí)行,那么該名玩家就需要抽出一張厄運(yùn)牌并且要解決它。

調(diào)查

一名玩家從調(diào)查桌上抽取一張任務(wù)牌并且解決它。除非那名玩家被要求持有這種卡牌,這名玩家就需要把這張任務(wù)牌正面朝上放在棄牌堆里。

發(fā)展

玩家從發(fā)展桌上抽取兩張卡牌,選擇其中一張持有,并且放棄另一張。

休息

休息行動(dòng)提供了英雄舒緩放松的機(jī)會(huì),允許他治療自己的傷情。

執(zhí)行休息時(shí),玩家從自己的英雄角色卡表上移除兩個(gè)輕微傷害標(biāo)記或一個(gè)致命傷害標(biāo)記。

升級(jí)

升級(jí)行動(dòng)能改善英雄的裝備和技能。

執(zhí)行升級(jí)時(shí),玩家從自己的升級(jí)牌組抓取兩張卡牌,選擇保留一張,并棄除另一張。

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釀酒(杰洛特使用)

杰洛特在他正面朝上的藥劑發(fā)展卡放置一個(gè)普通的標(biāo)記指示物。

準(zhǔn)備(特莉絲使用)

特莉絲在她正面朝上的咒語(yǔ)發(fā)展卡放置一個(gè)普通的標(biāo)記指示物。

歌唱(丹德里恩使用)

丹德里恩在供給里面拿取2嗰金子。

命令(亞爾潘使用)

亞爾潘挑選他兩張混合卡來(lái)使用,然后向各人說(shuō)出這兩張卡牌的名字以及效果,接著就可以免遭卡牌效果影響。

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激活的玩家

每一輪,一位玩家都可以獲得其行動(dòng)權(quán)。

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毗鄰

-如果兩個(gè)地點(diǎn)都由一條單一路線連接,那么這兩個(gè)地方就屬于毗鄰。

-如果一個(gè)地點(diǎn)與一個(gè)地區(qū)由一條單一路線連接,那么這兩個(gè)地區(qū)就屬于毗鄰。

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戰(zhàn)斗

下列是戰(zhàn)斗的步驟:

1.使用所有戰(zhàn)斗效果。

2.解決在擲骰子前的效果。

3.擲骰子(戰(zhàn)斗骰子以及英雄特定的骰子)。

4.統(tǒng)計(jì)投擲骰子的結(jié)果。

5.更改骰子的辦法如下:

-花費(fèi)1嗰箭頭盾牌(骰子的外觀)和1把劍(骰子的外觀)生成出1嗰格子盾牌(骰子的外觀)。

-在戰(zhàn)斗中使用發(fā)展卡。

-在戰(zhàn)斗中使用幸運(yùn)卡。

6.擲出的劍(骰子的外觀)數(shù)量要比敵人的劍(骰子的外觀)數(shù)量要多,那么英雄的攻擊就湊效并且成功解決了敵人的劍(骰子的外觀)的效果影響。一旦英雄劍(骰子的外觀)數(shù)量不足,那么英雄的攻擊就失敗并且要承受敵人的劍(骰子的外觀)的效果影響。

7.擲出的盾(骰子的外觀)數(shù)量要比敵人的盾(骰子的外觀)數(shù)量要多,那么英雄的防守就湊效并且成功解決了敵人的盾(骰子的外觀)的效果影響。一旦英雄盾(骰子的外觀)數(shù)量不足,那么英雄的防守就失敗并且要承受敵人的盾(骰子的外觀)的效果影響。

8.如果敵人是一頭怪物并且你的攻擊湊效,那么這頭怪物就會(huì)被你所打敗而且它的記號(hào)也會(huì)消失。

-有些主線會(huì)遭遇到一名敵人。為了完成這些主線任務(wù),首先英雄要到達(dá)指定的地點(diǎn)而且花費(fèi)對(duì)應(yīng)的材料,然后英雄就可以與敵人展開(kāi)一場(chǎng)戰(zhàn)斗。不管戰(zhàn)斗的結(jié)果如何,這名英雄最終都會(huì)判定為結(jié)束了主線任務(wù)。

-某些敵人的效果影響規(guī)定是承受每個(gè)Y中X效果。譬如防守的盾(骰子的外觀)牌數(shù)量不足,那么缺少一個(gè)盾牌就要減少1嗰心(骰子的外觀),如果這名英雄有3嗰盾,可是要求需要5嗰盾,那么就是5-3=2,這名英雄要承受2嗰心。

-一些敵人會(huì)帶有儀式屬性的標(biāo)記(一顆眼睛)。這個(gè)儀式屬性會(huì)出現(xiàn)并且取代劍(骰子的外觀)或者是作為額外的劍(骰子的外觀)、盾(骰子的外觀)。

-怪物必然會(huì)擁有儀式屬性,如果儀式成功的話,這個(gè)儀式屬性會(huì)出現(xiàn)并且取代劍(骰子的外觀)。

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混合牌組限制

-沒(méi)有混合牌組限制。如果一名玩家從供給當(dāng)中獲得一個(gè)合成牌而且它已經(jīng)耗盡了,這名玩家可以使用合適的替換(譬如一個(gè)代幣或一個(gè)珠子)。

-當(dāng)一桌的卡牌被耗盡,馬上洗牌,然后再抽出一張。

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遭受延遲效果的英雄

-當(dāng)一名英雄遭受到延遲效果,他必須在他下一步行動(dòng)當(dāng)中交納罰金。

-如果一開(kāi)場(chǎng)第一次行動(dòng)中這名英雄就受到延遲效果,那么在這輪的第二次行動(dòng)中需要付罰金。

-如果一開(kāi)場(chǎng)第二次行動(dòng)中這名英雄就受到延遲效果,那么在下輪的第一次行動(dòng)中需要付罰金。

-如果延遲的效果是要求這名英雄再次延遲,那么這名英雄可以無(wú)視這個(gè)效果。

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發(fā)展卡牌

-某些發(fā)展卡牌會(huì)有普通標(biāo)記(十字星圖案),這些卡最大只有3嗰標(biāo)記同時(shí)在它身上。如果這些卡還有記號(hào)在它們身上就不可以棄牌。

-發(fā)展卡可以在規(guī)定的情況下單獨(dú)使用(例如在戰(zhàn)斗中使用,每次擲骰子、旅行等)。

-發(fā)展卡的屬性只能夠在處于激活狀態(tài)的玩家的回合中使用。

-普通的標(biāo)記不能夠被放置在發(fā)展卡牌上,也就是說(shuō)不能夠花費(fèi)十字星來(lái)使用這張卡的效果。

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骰子

-當(dāng)一個(gè)效果需要一名英雄去投擲他的英雄骰子時(shí),他就只能投擲自己的骰子。

-戰(zhàn)斗骰子不是英雄骰子,英雄骰子也不戰(zhàn)斗骰子。

-當(dāng)一個(gè)玩家投擲骰子,那么他就必須重?cái)S,得出新的結(jié)果。

-更多的骰子面會(huì)有1嗰或更多的骰子結(jié)果,每嗰戰(zhàn)斗骰子一面總是空白的,這就意味著沒(méi)有結(jié)果。

-英雄可以利用發(fā)展卡牌替換掉骰子的結(jié)果。

-有些效果需要英雄投擲英雄骰子。要當(dāng)他擲出制定的圖案才能夠成功發(fā)動(dòng),成功發(fā)動(dòng)效果后,會(huì)在英雄表中呈現(xiàn)。

-有些效果需要骰子的結(jié)果不要出現(xiàn)指定的圖案。英雄也可以使用發(fā)展卡牌來(lái)產(chǎn)生這些結(jié)果。

-一些卡片顯示為劍、盾牌的團(tuán),這些圖案代表著骰子的面,而并非是骰子面產(chǎn)生的結(jié)果。

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以下是各類(lèi)骰子的圖案

戰(zhàn)斗骰子1:1劍、4盾、1空白

戰(zhàn)斗骰子2:3劍、2盾、1空白

戰(zhàn)斗骰子3:4劍、1盾、1空白

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杰洛特骰子1:2劍、2盾、2手

杰洛特骰子2:1劍、1箭頭盾、3手、1儀式

杰洛特骰子3:1雙劍、3劍、1手、1儀式

其他角色的獨(dú)特骰子圖案正在補(bǔ)充中……

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棄牌

某些效果影響會(huì)要求玩家放棄受傷的牌以及記號(hào)。這取決于效果具體描述而言。

-發(fā)展卡:放置一張放棄的發(fā)展卡,正面朝下放在桌面上。

-任務(wù)卡牌:放置一張放棄的任務(wù)卡,正面朝下放在棄置牌堆里。

-調(diào)查卡牌:放置一張放棄的調(diào)查卡,正面朝下放在棄置牌堆里。

-厄運(yùn)卡牌:放置一張放棄的厄運(yùn)牌,正面朝下放在棄置牌堆里(游戲板附近)。

-幸運(yùn)卡牌:放置一張放棄的幸運(yùn)牌,正面朝下放在棄置牌堆里(游戲板附近)。

-惡魔標(biāo)記:放置一張放棄的惡魔標(biāo)記牌,正面朝下放在棄置牌堆里的底部。

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抽牌

多種效果影響會(huì)使到玩家抽牌、觀牌或者顯露卡牌,以下這些效果的解釋?zhuān)?/p>

-當(dāng)影響之下抽出一張牌,玩家從指定的臺(tái)面抽出一張牌。

-當(dāng)玩家只抽出一張牌,這就象征性地?fù)碛辛诉@張牌(并且代表著要解決這張牌的任務(wù))。當(dāng)玩家拿取超過(guò)一張卡牌,他有權(quán)選擇其中一張并把它保留下來(lái)。

-有些效果可以讓玩家抽取X額外卡牌,玩家抽取到一定數(shù)量的卡牌以后,挑選其中一張并把它保留下來(lái)。

-當(dāng)一個(gè)效果看著X卡牌,那么這名玩家就從指定桌子上抽取相應(yīng)數(shù)量的卡牌,然后偷窺里面的內(nèi)容(不能讓其他玩家知道)。

-當(dāng)一個(gè)效果顯露X卡牌,這名玩家從指定桌面抽取相應(yīng)的卡牌,并且將它們都正面朝上讓所有玩家看見(jiàn)。

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遭遇障礙物

在游戲當(dāng)中,玩家有可能會(huì)遇到怪物記號(hào)、厄運(yùn)記號(hào),這兩種記號(hào)都屬于障礙物。

-在英雄完成2次行動(dòng)過(guò)后并且選擇不進(jìn)行更多操作,英雄就會(huì)在他的區(qū)域內(nèi)遭遇到一個(gè)障礙物。

-一旦遇到厄運(yùn)記號(hào),英雄需要舍棄這個(gè)記號(hào),抽取一張厄運(yùn)卡,然后解決這張厄運(yùn)卡的任務(wù),然后舍棄這張卡(如果沒(méi)法解決就得承受厄運(yùn)卡的影響)。

-一旦遇到怪物記號(hào),這名英雄需要把怪物記號(hào)卡正面朝上,如果正面朝下,就必須要與之戰(zhàn)斗。

-如果在同一個(gè)區(qū)域同時(shí)遇到一個(gè)厄運(yùn)記號(hào)和一個(gè)怪物記號(hào),玩家可以從中挑選其中一個(gè)。

-如果在挑選到怪物記號(hào),而且那兒有多個(gè)怪物記號(hào)在同一個(gè)地區(qū),那么玩家可以從中挑選其中一個(gè)。玩家擺放記號(hào)是朝上或朝下是非常重要的。

-如果那個(gè)區(qū)域沒(méi)有障礙物,這名玩家就要沿著戰(zhàn)斗路線前進(jìn)(順著戰(zhàn)斗路線順時(shí)針前進(jìn))到下一個(gè)位置。然后在這個(gè)位置上遭遇到障礙物。

-有效效果可以令到英雄免除遭遇障礙物。一個(gè)英雄不可以選擇遭遇一個(gè)已經(jīng)忽視的障礙物。如果通過(guò)忽視一個(gè)或多個(gè)障礙物,一名英雄不會(huì)遭遇到障礙物,然后他也不需要沿著戰(zhàn)斗路線去到下一個(gè)地點(diǎn)。

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厄運(yùn)卡牌

厄運(yùn)分為了3中:空間厄運(yùn)、記號(hào)厄運(yùn)和卡牌厄運(yùn)。

-厄運(yùn)空間會(huì)在每次熊東空間后在英雄表以及每個(gè)障礙地帶中出現(xiàn)。

-只有一個(gè)厄運(yùn)記號(hào)會(huì)被厄運(yùn)空間所占據(jù)。

-當(dāng)一名英雄解決一個(gè)厄運(yùn)記號(hào)或者是在兩條路線行走結(jié)束后,英雄抽取一張厄運(yùn)卡。

-遭遇到厄運(yùn)記號(hào),這名英雄就需要放棄這個(gè)記號(hào),抽取一張厄運(yùn)卡,解決它的效果,然后舍棄這張卡(除非無(wú)法解決,就得承受其效果影響)。

-如果一名英雄在厄運(yùn)記號(hào)影響之下執(zhí)行一次行動(dòng),他需要放棄這張厄運(yùn)牌,抽取另一張厄運(yùn)牌,而且需要馬上解決它。

-如果效果槍支要求一名英雄在其區(qū)域放置一張厄運(yùn)牌,這就是具備厄運(yùn)記號(hào),在開(kāi)放的區(qū)域中放置這嗰厄運(yùn)記號(hào)(放在英雄表中)。

-當(dāng)承受一個(gè)效果時(shí)就會(huì)顯示為骷髏頭標(biāo)志,這名玩家放置一個(gè)厄運(yùn)記號(hào)在英雄表中。

-當(dāng)承受一個(gè)效果時(shí)就會(huì)顯示為骷髏頭標(biāo)志,若有的話,這名玩家在制定位置放置一個(gè)厄運(yùn)記號(hào),如果它是展開(kāi)的,那么可以位置就會(huì)被玩家忽視的效果所占據(jù)。

-當(dāng)一個(gè)骷髏頭效果放置在指定位置,他需要將厄運(yùn)記號(hào)放置在厄運(yùn)空間的下一個(gè)行動(dòng)空間內(nèi)。

-某些影響允許英雄們從英雄表中移動(dòng)厄運(yùn)記號(hào)。

-如果一名英雄不能在他的英雄表中放置厄運(yùn)記號(hào),這是因?yàn)檫@名英雄的所有厄運(yùn)空間都被占據(jù)了,他不能夠放置任何厄運(yùn)記號(hào)。換言之,無(wú)法放置一個(gè)厄運(yùn)記號(hào),那么就需要減少2VP(譬如無(wú)法放置N嗰厄運(yùn)記號(hào),就需要扣除N×2VP)。

-如果一名英雄攜帶一個(gè)厄運(yùn)記號(hào)執(zhí)行一個(gè)行動(dòng),他就需要從供給當(dāng)中抽取厄運(yùn)卡,以及立即解決其效果,此前需要解決原有在執(zhí)行的行動(dòng)。之后再解決這個(gè)厄運(yùn)卡牌,解決后就可以放棄這張厄運(yùn)牌。

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幸運(yùn)卡牌

-幸運(yùn)卡牌提供多種正面的效果,當(dāng)解決一個(gè)任務(wù)卡和不同的卡牌效果,這名英雄就可以抽取一張幸運(yùn)卡牌。

-當(dāng)一名玩家抽取一張幸運(yùn)卡牌,玩家觀看以后將這張卡牌背面朝上放在臺(tái)面上,靜待稍后使用。

-當(dāng)制定單獨(dú)卡時(shí)(例如戰(zhàn)斗中、當(dāng)你抽取調(diào)查卡等),幸運(yùn)卡牌能夠使用或者有限制使用。

-有些卡的屬性,它們可以在你的回合中使用。一名玩家只可以在他行動(dòng)時(shí)使用。

-當(dāng)解決了好運(yùn)卡牌的影響,然后就要廢棄它,除非是有特定說(shuō)明。

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調(diào)查卡牌

-某些調(diào)查卡牌會(huì)比較周折,也就是說(shuō)這種調(diào)查卡牌普遍都會(huì)帶來(lái)負(fù)面效果。

-某些紫色調(diào)查卡牌會(huì)獲得更有價(jià)值信息的特點(diǎn),以及這些卡帶有的效果都允許這名英雄保留這張卡。另外的一類(lèi)紫色調(diào)查卡牌,當(dāng)玩家放棄其價(jià)值信息卡牌后,調(diào)查卡牌的效果才會(huì)發(fā)動(dòng)。

-某些藍(lán)色調(diào)查卡牌會(huì)比較特別的特點(diǎn)(例如 Aen Seidhe,Nifgaard、Lodge of Sorceresses)。只要解決其效果,那么這張卡帶有這些特點(diǎn)都會(huì)累計(jì)在其中。

-若效果屬性被發(fā)動(dòng),如果玩家沒(méi)法完全解決這個(gè)效果,這種效果不會(huì)對(duì)玩家造成懲罰。譬如有藍(lán)色調(diào)查卡Zerikanian Assassin,那么根據(jù)戰(zhàn)斗路線以及你旅行行動(dòng)的一號(hào)位,前往到指定位置。如果他的旅行行動(dòng)到達(dá)了一個(gè)厄運(yùn)空間,而這個(gè)厄運(yùn)空間已經(jīng)被占據(jù),那么他不需要放置一個(gè)厄運(yùn)記號(hào),但他需要繼續(xù)沿著戰(zhàn)斗路線前進(jìn)。

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