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足球經(jīng)理2015球隊組建心得分享

時間:2014-12-09 14:40:51 來源:k73電玩之家 作者:sola 熱度: 44

足球經(jīng)理2015相信大家都不陌生吧,組建球隊大家有什么心得呢?下面小編為大家?guī)碜闱蚪?jīng)理2015球隊組建心得分享,一起看看吧。

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足球經(jīng)理2015球隊組建心得分享

我的玩家心得屬于非專業(yè)的那一類體會,是泥腿子打出江山的那種老土的經(jīng)驗,但是對于很多剛剛開始接觸或者和我一樣是淺嘗則止的玩家來說,相互交流仍不失為一種對游戲的再認(rèn)識。其實(shí)與其說是經(jīng)驗,不如說是回憶,畢竟也已經(jīng)兩年沒有碰FM了,有些細(xì)節(jié)已經(jīng)模糊,留下來能夠成文的,是腦海中最深刻的那部分。

剛開始玩FM,首要的問題就是要選擇自己的屬性,選擇聯(lián)賽、數(shù)據(jù)庫等等,建議如果機(jī)器可以,盡量選擇多個聯(lián)賽,選擇最大型的數(shù)據(jù)庫,這樣今后你要轉(zhuǎn)戰(zhàn)各個聯(lián)賽、轉(zhuǎn)戰(zhàn)亞歐美非都可以隨心所欲,我不知道選擇自己的身份是不是對日后的執(zhí)教有影響,總之我的選擇一直都是“前國家隊球員”,國籍我一直都是選擇中國,所以在我最后封擋的記錄中,我是唯一兩個上了名人榜的中國教練,另外一個排名很高(不記得名字,似乎是XU GENBAO),但是戰(zhàn)績不如我輝煌,當(dāng)然了,他是真實(shí)的戰(zhàn)績。

然后就是選擇俱樂部球隊。這里有一個前提,如果你對球隊、球員和足球戰(zhàn)術(shù)不了解,那么你要先學(xué)習(xí)一點(diǎn)足球知識,在這其中最重要的就是足球戰(zhàn)術(shù),球隊可以選擇自己多少知道一點(diǎn)的,球員的選擇則是和戰(zhàn)術(shù)息息相關(guān),然而如果對足球基本戰(zhàn)術(shù)一無所知,那么邊學(xué)邊玩就可能付出很大的代價。我對足球戰(zhàn)術(shù)的了解也就是夠玩FM就行,所以相當(dāng)?shù)卮植冢浀貌惶宄植坏貌惶岬牡胤骄痛騻€問號,如果有低級失誤,請大家指教,。

陣型以及球員的位置

陣型的選擇,其實(shí)是一個不斷變化的過程,一個很重要的因素就是球員的配置。就算習(xí)慣于或者知道一個有利于進(jìn)攻的陣型,但是鋒線上沒有強(qiáng)有力的前鋒ST,沒有一個好的攻擊型中場AMC,那么這個陣型就無從談起。關(guān)于各種陣型和球員位置的介紹相信本論壇已經(jīng)有很多非常專業(yè)的帖子,我就不敢班門弄斧了,這里只談經(jīng)驗。我的風(fēng)格是崇尚進(jìn)攻、崇尚“漂亮的足球”,用的最多的是442和4231,選擇442的情況大多是缺乏AMC,一旦有能力很好的AMC、AMR和AML,我就會毫不猶豫地選擇4231。后防線是站穩(wěn)腳跟的基礎(chǔ),四后衛(wèi)的戰(zhàn)術(shù)是相對穩(wěn)妥的,三中衛(wèi)的陣型很容易被對手從邊路突破或者傳中,所以不論是那種陣型,及時補(bǔ)充中衛(wèi)和邊后衛(wèi)是接手球隊之后第一個要考慮的球員配置問題。我很少考慮后腰或者清道夫的位置,因為總覺得在陣型中線上布局過多,會減少在兩翼的配置,所以我最多配置四層,也就是4231這樣的陣型。

各個位置的屬性和陣型下的戰(zhàn)術(shù)調(diào)整

系統(tǒng)其實(shí)有默認(rèn)的屬性,比如說某些位置是進(jìn)攻,某些位置是自由選擇(?),這個其實(shí)大家可以根據(jù)自己后面的經(jīng)驗自行調(diào)整,不必拘泥于其原來的設(shè)定。戰(zhàn)術(shù)調(diào)整就相對重要了,這是決定是否能在長期的執(zhí)教過程中形成自己風(fēng)格的一個方面。我的選擇一般來說偏向于進(jìn)攻,要求球員嚴(yán)格遵守戰(zhàn)術(shù)要求,搶斷要積極但是在跑位方面給予他們更多自由,如果是用有邊鋒或者邊前衛(wèi)的陣型,最好選擇多走兩翼的戰(zhàn)術(shù)并鼓勵球員更多地傳中,如果有傳中能力好的、速度不錯的邊鋒,加上一個把握機(jī)會能力好的中鋒,那么打一般的國內(nèi)聯(lián)賽,進(jìn)攻方面應(yīng)該是沒有問題了。

現(xiàn)場的戰(zhàn)術(shù)指揮

這個相當(dāng)重要,是判斷你的執(zhí)教能力重要的一個方面。FM優(yōu)秀的地方就在于其不確定性和非常真實(shí)的AI模擬,就算你在賽前存盤后不斷重新打同一場比賽,用同一個陣型同一批球員,結(jié)果也可能截然相反,所以戰(zhàn)術(shù)指揮非常重要。

在這之前,板凳球員的選擇要慎重考慮,穩(wěn)妥起見(特別是在不用S/L的打法下),一般都會有一個名額給守門員,那么其他幾個位置就要充分考慮,所以培養(yǎng)或者買賣球員的時候,那種多任務(wù)的球員這個時候就是板凳球員的最好選擇,比如那種全能型的攻擊性中場,或者全能型的后衛(wèi),但是無論如何要有后衛(wèi)的替補(bǔ),特別是中后衛(wèi),邊后衛(wèi)沒有替補(bǔ)一旦受傷下場可以改變陣型,但是沒有了中后衛(wèi)的陣型,那就漏洞百出了,然后才是考慮中場、鋒線上的替補(bǔ)球員。

開始比賽之后,根據(jù)對手的情況選擇首發(fā)球員和戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格,如果對手很強(qiáng),那就派上最好的陣容并且選擇相對保守的防守反擊戰(zhàn)術(shù),如果對手持平,那就放手去打,如果對手實(shí)力不如自己,那就把主力球員雪藏起來,給替補(bǔ)陣容一個實(shí)戰(zhàn)的機(jī)會。

場上主要觀察幾個方面:

球員的體力、球員吃牌的情況、球員的士氣、球員的傷病情況以及球員的表現(xiàn),但是除非球員受傷下場換人,或者球員表現(xiàn)實(shí)在無法容忍,建議不要在上半場換人。一般來說,如果平時體能訓(xùn)練做得好,球員的體力是能夠堅持到70分鐘左右的,70分鐘之后,如果某些關(guān)鍵位置上的球員體力下降到了一半以下,那么就可以換人。還有,在杯賽或者冠軍聯(lián)賽中,特別是在淘汰賽階段,如果某些關(guān)鍵球員已經(jīng)吃了一張黃牌,那么建議在局面控制之后也把他換下,以防再吃牌導(dǎo)致下一場禁賽。某些傷病球員還能堅持,那就讓他多踢一點(diǎn)時間,但是到了70分鐘之后,該換下還是換下,如果在已經(jīng)受傷的情況下再受傷,那么可能會導(dǎo)致傷情很嚴(yán)重進(jìn)而長期停賽。

球員的士氣和表現(xiàn):

這就不得不提教練的訓(xùn)話和記者會了。記者會的發(fā)言對球員的士氣有影響,千萬不要隨心所欲地亂回答,要尊重球員、體現(xiàn)球隊團(tuán)結(jié)積極向上的作風(fēng),中場訓(xùn)話其實(shí)也很重要,可能給球員的士氣和表現(xiàn)帶來變化,所以一般情況下要多鼓勵、少批評,在士氣實(shí)在低落的情況下要極力提振,就算要批評也等到比賽結(jié)束之后的賽后訓(xùn)話上說。如果場上局面可控,表現(xiàn)不好或者士氣低落的球員也可以果斷換下,相反,表現(xiàn)很好的球員,特別是已經(jīng)進(jìn)了兩個球的前鋒,不妨讓他在各個條件允許的情況下踢完比賽,或許可以帽子戲法也不一定呢。

現(xiàn)場的戰(zhàn)術(shù)指揮個人覺得不要頻繁變化,除非人員構(gòu)成發(fā)生重大的、出乎賽前計劃的變化,否則頻繁的戰(zhàn)術(shù)變化會讓球員無所適從,這在現(xiàn)實(shí)的比賽中想必也是如此吧。

總結(jié)一下

對于新手來說,足球戰(zhàn)術(shù)是很繁復(fù)而且精深的學(xué)問,但是對于實(shí)用主義而且是非專業(yè)的FM玩家來說,盡可能地去學(xué)習(xí)了解就好,成為專家不是一朝一夕的事情。最重要的是在帶隊伍的過程中,形成有自己風(fēng)格的、能打勝仗的戰(zhàn)術(shù)思路,團(tuán)結(jié)、培養(yǎng)能夠喜歡自己、信任自己的球員,同時組建一支精干的教練隊伍,那么,你的戰(zhàn)術(shù)思路就能夠在球場上得到實(shí)現(xiàn),也就能夠體會到那種苦盡甘來的成就感。

足球經(jīng)理2015

足球經(jīng)理2015

游戲平臺:PC

游戲類型:模擬體育

發(fā)售日期:2014-11-07 全部版本發(fā)售日
PC中文版:2014-11-07

游戲版本:美版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲系列游戲

暫無

總分 玩家評分:0 k73評分:40
畫面:0
劇情:0
系統(tǒng):0
音樂:0
耐玩:0

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