暗黑地牢試玩感想
時(shí)間:2015-02-05 15:41:22 來(lái)源:k73電玩之家 作者:芷惜 熱度: 17 次
《暗黑地牢》這款游戲小編搶先試玩了一局,很多玩家都在問(wèn)這款游戲怎么樣,好玩嗎?下面小編就跟玩家分享試玩感想,希望對(duì)玩家有幫助。
《暗黑地牢》這款游戲小編搶先試玩了一局,很多玩家都在問(wèn)這款游戲怎么樣,好玩嗎?下面小編就跟玩家分享試玩感想,希望對(duì)玩家有幫助。
小編我今天剛剛試玩了一下,老實(shí)說(shuō)RPG游戲一向都不是我的菜,首先回合制的打斗方式讓我覺(jué)得太拖拉,其次就是各種裝備、屬性以及技能的升級(jí)讓我覺(jué)得很不耐煩,當(dāng)然也有不少RPG游戲會(huì)讓我覺(jué)得值得一試,比如仙劍奇?zhèn)b傳以及這款暗黑地牢。
暗黑地牢雖然是RPG但是確是橫版,這就讓人覺(jué)得簡(jiǎn)潔明了,不管是技能還是裝備什么的都能一覽無(wú)余,不像傳統(tǒng)的RPG有很多復(fù)雜的操作。這對(duì)很多沒(méi)耐心的玩家來(lái)說(shuō)是不錯(cuò)的福利。再說(shuō)戰(zhàn)斗內(nèi)容,跟普通的RPG一樣暗黑地牢也是回合制,但是玩過(guò)RPG的玩家都知道,人物的技能是需要一點(diǎn)點(diǎn)的去學(xué)的,但是暗黑地牢一上來(lái)就是四個(gè)技能全滿(mǎn),可以說(shuō)玩家可以在前期就玩得很爽。
暗黑地牢在劇情方面并不是很突出,甚至讓人覺(jué)得壓根就沒(méi)有劇情,除了一開(kāi)始的開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),一點(diǎn)都沒(méi)有提及。游戲的進(jìn)行方式是探索總共五個(gè)區(qū)域,探索完就可以返回城鎮(zhèn),進(jìn)行升級(jí)和招募伙伴。暗黑地牢還有一個(gè)非常有意思的地方,每個(gè)人物都有天賦和屬性,天賦一般都是加狀態(tài),這沒(méi)什么好說(shuō)的,有意思的是屬性,例如在黑暗的狀態(tài)下會(huì)減10%攻擊力、在城鎮(zhèn)只能喝酒、騙子以及擅長(zhǎng)搜刮等等。
暗黑地牢還有一個(gè)很明顯的缺點(diǎn),那就是前期戰(zhàn)斗的節(jié)奏特別慢,不出暴擊的情況下一般攻擊只能造成5點(diǎn)左右的傷害,雖然敵人的血量往往只有二十幾點(diǎn),但是這足夠打上好幾分鐘了。排除這一點(diǎn)暗黑地牢是一款非常好玩的游戲,值得探索的地方有很多,希望各位玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)。
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