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最終幻想傳奇時(shí)空水晶基本數(shù)據(jù)分析

時(shí)間:2015-02-16 09:30:45 來(lái)源:k73電玩之家 作者:ikaros1330 熱度: 45

每個(gè)游戲中各種基本屬性都是不可少的,下面為大家?guī)?lái)基本數(shù)據(jù)分析,希望對(duì)大家有所幫助。

每個(gè)游戲中各種基本屬性都是不可少的,下面為大家?guī)?lái)基本數(shù)據(jù)分析,希望對(duì)大家有所幫助。

最終幻想傳奇時(shí)空水晶基本數(shù)據(jù)分析

一、關(guān)于暴擊

暴擊是平時(shí)1.5倍的傷害,但是爆率好低…還不知道什么屬性影響、目前也沒找到能入手的加爆率物品…

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二、關(guān)于buff

前兩張圖分別是四星高達(dá)和三星三頭狗加的buff,都是增加500傷害,初步猜測(cè)buff的效果是根據(jù)神獸(自身等級(jí))來(lái)增加的,我目前27級(jí)。

后面是buff后的暴擊傷害,跟上面對(duì)比也是增加500點(diǎn)

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三、屬性相克和傷害浮動(dòng)

屬性相克也是同樣提升50%左右的傷害,我是火打冰克制,而用火系打伊芙(火系)只有50%的傷害,所以同屬性被克?;鹂怂?冰)克土克風(fēng)克火這么一個(gè)循環(huán)。至于光暗是什么情況目前不明。

至于傷害浮動(dòng),大約是10%左右的傷害,嘛我基本都是打最低的數(shù)字………

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同屬性是被克,但是剛才發(fā)現(xiàn)水又克火…可能是雙屬性互相克,晚點(diǎn)再試試

剛才發(fā)現(xiàn)風(fēng)克土,應(yīng)該是雙屬性互相克制。

然后補(bǔ)充下buff,buff是可以疊加(還沒發(fā)現(xiàn)上限),而且跑路不會(huì)消失,很好用。

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最終幻想傳奇時(shí)空的水晶

最終幻想傳奇時(shí)空的水晶

游戲平臺(tái):安卓iOS

游戲類型:角色扮演冒險(xiǎn)回合制

發(fā)售日期:2016-11-28 全部版本發(fā)售日
Android, iOS日版:2016-11-28
iOS, Android日版:2015-4-15

游戲版本:日版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲游戲排行榜系列游戲

87

總分 玩家評(píng)分:44 k73評(píng)分:43
畫面:8
劇情:8
系統(tǒng):10
音樂:8
耐玩:10

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