地牢獵手5各武器特點(diǎn)介紹
時(shí)間:2015-03-17 14:43:40 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 167 次
《地牢獵手5》游戲雙平臺(tái)上架有一些時(shí)日了,如果有體驗(yàn)過(guò)作品及系列作品的玩家,應(yīng)該會(huì)發(fā)現(xiàn)新作品在玩法及系統(tǒng)上有了非常大的變革,自由的武器選擇取而代之了之前的職業(yè)系統(tǒng),所以不同的武器特點(diǎn)我們需要進(jìn)行了解才能選擇適合自己的武器,以下為對(duì)于武器的介紹。
《地牢獵手5》游戲雙平臺(tái)上架有一些時(shí)日了,如果有體驗(yàn)過(guò)作品及系列作品的玩家,應(yīng)該會(huì)發(fā)現(xiàn)新作品在玩法及系統(tǒng)上有了非常大的變革,自由的武器選擇取而代之了之前的職業(yè)系統(tǒng),所以不同的武器特點(diǎn)我們需要進(jìn)行了解才能選擇適合自己的武器,以下為對(duì)于武器的介紹。
巨劍(近程)
游戲主角的防御稍弱,盡管近戰(zhàn)護(hù)甲有加成,但是前期還是很容易死,對(duì)于走位不太好的玩家來(lái)說(shuō),揮動(dòng)速度并不快但攻擊和血量都很高的巨劍會(huì)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。Demon 建議裝備火元素且?guī)П粜Ч木迍Γ軗跄茌敵霾攀侨舛鼙旧伞?/p>
雙刀(近程)
雙刀攻擊速度就一個(gè)字——快!我認(rèn)為光明系是最適合雙刀的元素,裝備魔法后綴多為攻速、移速等,戰(zhàn)斗起來(lái)完全就是一氣呵成的感覺(jué)。不過(guò)雙刀有個(gè)明顯的缺點(diǎn),就是脆皮,但估計(jì)上手的雙刀玩家在游戲后期會(huì)是競(jìng)技場(chǎng)的寵兒。
長(zhǎng)矛(中距離)
長(zhǎng)矛這武器平庸得很沒(méi)特點(diǎn),或者說(shuō)均衡就是它的特點(diǎn)。中距離特性使得它相比巨劍和雙刀來(lái)說(shuō)較為安全,能與敵人保持一定距離,但缺少了靈活性并且沒(méi)有遠(yuǎn)程武器的范圍優(yōu)勢(shì)。好處則在于第四下連擊能打出一個(gè)范圍橫掃,配合水元素中的眩暈、反擊等會(huì)有出其不意的效果。
法杖(遠(yuǎn)程)
在新手玩家眼中,遠(yuǎn)程武器就是爽快,尤其是法杖這種高爆發(fā)大范圍的武器,通常在玩家按著屏幕亂掃之下,視野外的敵人還沒(méi)有近身就被清理干凈了。但是法杖同時(shí)極其脆弱,比雙刀還脆皮,建議使用光明元素的攻速、火元素的暴擊或者暗元素的吸血,前者追求輸出最大化,后者保障生存。
弓弩(遠(yuǎn)程)
弓弩和法杖的區(qū)別就是弓弩是單一目標(biāo),點(diǎn)射型的武器,傷害集中就意味著玩家要么用快速高傷害的方式把怪物們迅速清理掉,要么就等著被敵人圍毆致死。但是弓弩偏偏就傷害不高,遇到怪物成堆的話只能靠打出第四下的擊退來(lái)保命。不過(guò)弓弩在風(fēng)箏 BOSS 上是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,自然屬性的持續(xù)傷害能很好地彌補(bǔ)其傷害不足的缺點(diǎn)。
最后,其實(shí) Demon 覺(jué)得在土豪眼中,選擇武器全憑喜好,因?yàn)橹灰坭T到一定階段,把傷害提高了自然不懼任何挑戰(zhàn),但是對(duì)于平民玩家來(lái)說(shuō),前期最好選擇開(kāi)箱得來(lái)的高輸出武器和裝備,同時(shí)篩選并留一些特定裝備,為自己以后的發(fā)展路線做好準(zhǔn)備。
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