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大航海時(shí)代5挖掘10級(jí)大隊(duì)測(cè)試分析

時(shí)間:2015-04-03 15:17:43 來源:貼吧 作者:ds2050 熱度: 329

《大航海時(shí)代5》這款游戲受到了廣大玩家們的喜愛,小編今天給大家?guī)淼耐婕曳窒淼拇蠛胶r(shí)代5挖掘10級(jí)大隊(duì)測(cè)試分析。

《大航海時(shí)代5》這款游戲受到了廣大玩家們的喜愛,小編今天給大家?guī)淼耐婕曳窒淼拇蠛胶r(shí)代5挖掘10級(jí)大隊(duì)測(cè)試分析。

大航海時(shí)代5挖掘10級(jí)大隊(duì)測(cè)試分析

以前的時(shí)候基本是挖掘10和陷阱躲避配合使用,用的時(shí)間最長(zhǎng)的時(shí)候是4挖掘10級(jí)+1陷阱躲避和3挖掘10級(jí)+2陷阱躲避,感覺陷阱躲避太難升級(jí),而且發(fā)動(dòng)的概率基本在三分之一到一半之間。

最近干脆改成全挖掘10級(jí)大隊(duì),經(jīng)過幾天的測(cè)試,現(xiàn)將情況總結(jié)如下:

1、隊(duì)伍情況:一紫一藍(lán)倆綠,再加別人一個(gè)。

2、使用情況:以前的時(shí)候增加挖掘次數(shù)的發(fā)動(dòng)概率基本沒算,因?yàn)椴皇潜厝?,也看不出?guī)律;5挖掘后發(fā)現(xiàn),游戲本身對(duì)發(fā)動(dòng)的間隔進(jìn)行了限制,也就是發(fā)動(dòng)一次后,間隔2次挖掘,才能再次發(fā)動(dòng),這里所說的2次挖掘,是指進(jìn)入挖掘,挖掘至少一下,退出挖掘這個(gè)過程走一遍才叫一次挖掘。也就是說10挖掘點(diǎn)開始挖掘的話,每次挖掘一下就退出(第一次發(fā)動(dòng)會(huì)有12下挖掘,但是只挖一下退出會(huì)只保留10下,所以浪費(fèi),所以12下挖掘時(shí)要1次挖2下或者3下,其余情況挖1下),能挖掘最多的情況是9*3+1=28次。這是在沒有挖到-2或者-3陷阱的情況下。而這種情況在5挖掘10大隊(duì)配置時(shí)可以有60%-80%以上的概率達(dá)到。

而且游戲?qū)Πl(fā)動(dòng)間隔的限制在船隊(duì)離開遺跡后依然不清零,會(huì)影響下一次挖掘。

3、陷阱的影響:共5層的遺跡,前3層碰上陷阱的可能性較小,4,5層碰上概率較大。碰上一次-2的陷阱并不是總體挖掘下數(shù)-2,而是-2*3也就是-6,碰上一次就28-6=22,影響很大,碰上一次-3就是28-9=19。通過多次測(cè)試建議大家前3層可以完全用5挖掘的搭配,第四層也可以使用,第五層建議改成3挖掘2躲避或者4挖掘1躲避,本人就碰上過5挖掘大隊(duì)連踩3次陷阱直接歸零的情況。

4、具體挖掘情況分析:不同的遺跡每一下挖掘所能達(dá)到的點(diǎn)數(shù)不同,舉例如下:一次挖掘只挖一下可以得到4點(diǎn)挖掘進(jìn)度,一次挖掘連挖3下可以得到16點(diǎn)左右進(jìn)度,相當(dāng)于挖3贈(zèng)1,哪種挖掘方式更好呢?

明確的說,在1-4層每下挖掘可以得到2點(diǎn)進(jìn)度以上的情況下,5挖掘大隊(duì)絕對(duì)更合算;

在4-5層每下挖掘可以的到1點(diǎn)進(jìn)度,連挖3次可以得到5-6點(diǎn)進(jìn)度的情況下進(jìn)行對(duì)比:不觸發(fā)陷阱的情況下全一下挖掘可以28點(diǎn)進(jìn)度,3連下挖掘可以得到(5+5+5+5+1+1)到(6+6+6+6+1+1),暨22到26點(diǎn),平均24點(diǎn)進(jìn)度。全一下挖掘稍微領(lǐng)先,但是4-5層陷阱較多,一般達(dá)不到這種情況,觸發(fā)一次-2陷阱情況是全一下挖掘22點(diǎn)進(jìn)度,3連下20-24平均也是22,基本持平,觸發(fā)一次-3情況下是19比(20到16),也基本持平,觸發(fā)2次-2陷阱是16比(14到12),全一下情況略占優(yōu)勢(shì),也建議用全一下挖掘;

在第五層有1挖0進(jìn)度2挖1進(jìn)度3挖3進(jìn)度的最難挖掘情況,這種情況進(jìn)行對(duì)比:全一下被淘汰;2連下挖掘最多得到8點(diǎn)進(jìn)度,3連下挖掘15點(diǎn)進(jìn)度。這種情況下3連下是最優(yōu)的。但是這兩種情況都會(huì)因?yàn)橥诰蛳拗撇磺辶愕脑蛴绊懴乱淮瓮诰颉?/p>

以上感受是因?yàn)楸救说亩惚芟葳宓募寄艿燃?jí)太低,到底如何搭配人員最好,如有躲避陷阱等級(jí)高的土豪來進(jìn)行下對(duì)比。

似乎跑體力攢的挖掘點(diǎn)比買的挖掘點(diǎn)觸發(fā)的概率高一些。

最近幾次挖掘感覺5挖掘10的隔兩次觸發(fā)的概率還是挺高的,偶爾有1,2次落空,最近又用4挖掘試了試確實(shí)落空的次數(shù)明顯增加啊。

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