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紀(jì)念碑谷細節(jié)分享

時間:2015-04-09 14:28:59 來源:百度貼吧 作者:__風(fēng)徊_ 熱度: 11

《紀(jì)念碑谷》是一款非常火熱的手游了,游戲比較的獨特,也因此受到廣大玩家們的喜愛。游戲中也有很多的細節(jié)供玩家們?nèi)ヌ剿?。今天就給大家?guī)砑o(jì)念碑谷細節(jié)分享。

《紀(jì)念碑谷》是一款非常火熱的手游了,游戲比較的獨特,也因此受到廣大玩家們的喜愛。游戲中也有很多的細節(jié)供玩家們?nèi)ヌ剿?。今天就給大家?guī)砑o(jì)念碑谷細節(jié)分享。

紀(jì)念碑谷細節(jié)分享

【 Ⅰ.開端】

黑暗中的青白色結(jié)構(gòu),雪白的小人。轉(zhuǎn)動把手時的音樂聲讓人有種轉(zhuǎn)動了命運齒輪的錯覺。艾達立上終點后凌空拉下了黑暗的幕布,露出桃源般的山谷世界,那一刻仰望的艾達是什么表情?什么心情?不得而知。

作為一個歸來贖罪的人,艾達的第一關(guān)有個鮮明的主題——回歸。由黑暗回歸光明之中,由歧途回歸正道,然而路還很長……

【Ⅱ.花園】

進入山谷的第一步,一個荒廢的花園。

為什么是荒廢的花園?因為遍地開放的只有普通淺淡的白色小花,而且花園中沒有人,只有彩旗凌空飄蕩,給予整座花園生命的錯覺。

結(jié)合劇情不難知道艾達帶走神圣幾何后山谷已經(jīng)荒廢,花園自然也無人照看。

我們相信艾達當(dāng)年帶走神圣幾何是無心之過,那么當(dāng)艾達歸來,看到荒廢的花園時,她的心情不難推測。

用色較為淺淡的花園,整體的色調(diào)并不溫暖,似乎也是在暗喻艾達的心情。

【Ⅲ.隱寺】

隱寺的背景是迷霧重重——隱藏在霧中的寺院,藏著秘密和清寂。

背景的濃霧是艾達心中迷茫的寫照吧,她歸來贖罪,卻在目睹了荒廢花園的現(xiàn)狀后不知所措。

當(dāng)然也不排除因為靠近水(水宮的水)所以有霧×

踩下機關(guān)后建筑的頂部旋轉(zhuǎn),配以背景音的變化,似乎在說——車到山前必有路。

之后,見到了幽靈——我更愿意稱呼他為先知——的艾達,在先知形似指責(zé)實為指路的話中,走向新浮現(xiàn)的灰色堡壘。在她背后,先知緩緩消失,目光卻始終跟隨著她。

先知,艾達幼時的老師,山谷的祭祀。即使在死后依舊默默守護紀(jì)念碑谷,為歸來的公主指路。

在先知的責(zé)問下,艾達理清了心緒。

不知您到此所謂何事?

不管山谷變成什么樣,她都沒有資格逃避,她是回來贖罪的。

走了方向后,前路變得明亮鮮艷……

【Ⅳ.水宮】

水宮的色彩一改之前的冷色調(diào),生機勃勃的粉色,水面上泛起波光,這是在下初次上手時最喜歡的一關(guān)。

水宮的通明與透徹,似乎是在映射艾達的心境??辞辶朔较蚝?,她的路上不再迷霧重重。

新的行走方式——旋轉(zhuǎn)后路的拼接,新穎的設(shè)計令在下想到的卻是一句老話:換個角度就有了路。

艾達顯然很清楚這個道理,城堡旋轉(zhuǎn)的瞬間,那道瀑布一定不止驚艷了在下一個人的雙眼。

再遇先知,先知腳下流淌的水給整個空間都添了通透和生機。雖然口上說著“竊賊公主”,但我想先知消失前,定是笑著的。

公主,看,蓮花未謝,活水未絕。山谷的生機尚存,前路還有美好的希望。

請加油,我的公主,路還長。

【Ⅴ.尖塔】

你是否做好了面對臣民的準(zhǔn)備?

在方向決定之后,你是否能夠堅持?

尖塔,是考驗的一關(guān)。

滯留塔上的烏鴉人們,用蒼涼的叫聲來向艾達發(fā)出詰問。

從尖塔這里串聯(lián)地圖,會發(fā)現(xiàn)尖塔和烏鴉巢上盤踞著極多烏鴉,簡直像是故意擠在了一起。

尖塔和烏鴉巢有共同的特點——高。

所有的人都擠在高處,然后因為突然的變故而化為烏鴉滯留于此——我想到了洪水。

尖塔向后一關(guān)便是迷宮,迷宮是一個廢墟,緊靠著海的廢墟。

那么是不是可以推測,在災(zāi)難發(fā)生的時候,海水涌進山谷淹沒了大部分土地,摧毀了迷宮后退去,海岸線擴張到迷宮外。

尖塔和烏鴉巢上避難的人們同樣因為災(zāi)難變成了烏鴉,從此在紀(jì)念碑間沉默的徘徊。

可怕的推測,不知為何我覺得我的想法可能接近了真相。

而走過了尖塔的艾達一路上到高處,準(zhǔn)備去迎接一個注定屬于她的東西。

【Ⅵ.迷宮】

終于到了這里。

在下的想象中。圖騰存在的地方應(yīng)該是一個高高在上、令人仰望的祭壇。然而迷宮的開始處,石臺幾乎被水淹沒——水是死水。

聯(lián)系在下關(guān)于大洪水的推測,水淹祭壇好像也沒什么可驚訝的?

然后是圖騰。

游戲中的圖騰是紀(jì)念碑谷中類似于吉祥物或者守護靈的東西,這一點從到處都有灰色的圖騰雕塑,以及圖騰水火不侵被打碎也不會死就可以看出來。

在下眼中那些灰色的圖騰大概是之前存在著的守護靈,在死后化為山谷的一部分繼續(xù)默默的支撐著紀(jì)念碑谷。

如果是這樣的設(shè)定,那么守護靈身份的圖騰就應(yīng)該帶著傳統(tǒng)和神話色彩。

艾達的守護圖騰,注定一路守護她,幫助她,即使傷痕累累也要莫離莫棄。

是的……在下是圖艾黨……吃不下別的cp安利。

最終艾達穿過了滿目瘡痍的迷宮廢墟,到達海邊時,她所在的祭臺成為了船只帶著她在海中前行。

不出差錯的話,那條海上的道路原本在沒有水的時候,是用來朝圣登基的。

尖塔是對于繼承者的第一道考驗,迷宮的守護圖騰是繼承者需要的第二個資格。之后出了迷宮,走上一條朝圣之路,向著加冠的高臺進發(fā),加冕為王。

是的,所謂烏鴉巢卻有著“王位無人以繼”這樣的碑銘,是因為它原本不是烏鴉巢,而是加冕之地。

【Ⅶ.烏鴉巢】

烏鴉巢,加冕地。

順著細節(jié)一路摸索至此,得到這個結(jié)論,竟有些順理成章的意思。

迷宮最后艾達看著圖騰沒入海中,而她被祭臺帶著駛向海的中央,緊接著烏鴉巢中卻沒了海的影子,滿目全是烏鴉。

在尖塔那里就已經(jīng)做出過推測,滿是烏鴉的烏鴉巢看不到海,是因為它足夠的高,即使已經(jīng)被海水包圍,依舊高的令人敬畏。

即使沒有一點海水出現(xiàn),在下依舊認為,烏鴉巢位于海中,是被海水淹沒的土地的一部分。

艾達在烏鴉巢里,接受原先加冕的考驗——用計調(diào)走守門的人,想辦法將攔路的人一一處理,不斷的變幻自己的角度來尋找出路……那是身為王者需要掌握的東西,由已經(jīng)變?yōu)闉貘f的考官們繼續(xù)一絲不茍的執(zhí)考。

最終那翻轉(zhuǎn)而下的,鋪著紅地毯的長樓梯,和閃爍著燭光的祭臺,就是昔日加冕為王之地。

可惜昔日里負責(zé)加冕的人們已經(jīng)沒有能力履行職責(zé)。祭臺下的烏鴉見到艾達時的叫聲,更像是辯解和愧疚。

艾達成功的通過了所有的考驗,登上了那個至高無上的位置,但她孤身一人,沒有人為她慶賀鼓掌,也沒有人為她戴上王冠。面對孤寂的一切,燭光搖曳,艾達平靜的摘下了帽子。

無冕之王?

不。

當(dāng)所有幾何歸位之時,我將加冕。

【Ⅷ.箱子】

老實說,對于在烏鴉巢后突然插入這么一關(guān),在下的思路有點卡。

這一關(guān)的背景沒有任何場景因素,純白之中飄浮一個箱子,無法根據(jù)場景進行聯(lián)想。

后來在下靈光一現(xiàn)突然想到,或許箱子是加冕為王后,山谷給予新王的一件禮物。

箱子的寓意在以小見大,和資源的合理利用。

一個小小的箱子,可以延展成像模像樣的城堡,翻起地磚就成了路,拆開箱壁就是墻……千變?nèi)f化皆在一箱之間,這是奧義。

然而最令在下銘記的卻是箱子里的東西。這樣精妙絕倫的箱子,中間裝了一方水,水中養(yǎng)著幾尾魚。

這個結(jié)合的深意遠超過了箱子的精巧,作為送給新王的禮物,山谷并沒有吝嗇,它給出的不是精致的玩具……而是沉默的哲理。

【Ⅸ.斜坡】

斜坡,祭奠的一關(guān)。

位于海中的斜坡驗證了在下的猜想,自迷宮之后,艾達始終在海上。

風(fēng)雨交加之中,一朵艷麗的近乎灼熱的紅花靜靜的躺在海的中央,沉默的公主將花朵捧起,小心的收在貼著心臟的位置。

父親,長輩,祖先,我回來了。我已經(jīng)過了心靈的拷問,闖過了坍塌的廢墟,登上了昔日的巔峰,得到了山谷的禮物……終于到此,我來祭奠你們,我來贖罪。

我知道錯了,可你們都走了,沒有剩下可以原諒我的人。

艾達在風(fēng)雨中默默的向下走,海水隨著她的步伐退去,直到圖騰從海中出現(xiàn),雨過天晴。

圖騰在斜坡只有一段路的作用,但他的出現(xiàn)像是一束陽光,于我們是放了心,在迷宮沉入海底的圖騰平安無事,于艾達的意義可能更多。

作為艾達唯一的朋友,圖騰的出現(xiàn)是一種無言的慰籍。我想圖騰自海中升起之時,每個人都因為那抹明黃眼前一亮。

我曾無數(shù)次想象那個場景,收好了準(zhǔn)備祭奠親人的花,沉默的公主收斂心緒踏上路程時,突然看到明黃色的少年坐在路邊沖她微笑,溫暖的如同陽光,他背后海面波濤起伏,延展至視線的盡頭。

——怎么能不喜歡圖騰。

在艾達加冕時他不在,在艾達流連于箱子的精妙時他不在。當(dāng)艾達陷入安靜的悲傷中時,他從海中出現(xiàn),點亮艾達的眼睛。

載她走過短短的一段路,只是為了無聲的說一句——我在。

圖騰沖淡了悲傷與沉重的氣息,艾達進入斜坡內(nèi)部,明亮的埃及風(fēng)格構(gòu)造像是倒置的金字塔,隱晦的預(yù)示著這里是王者安息之地。

一路向下,路過了先知晦澀的指引,路過了辨清自我的鏡墻,繼續(xù)一路向下,沉重的石塊摩擦聲不絕于耳。

終于,看到了棺木。

艾達走過去,彎腰,用鮮艷如血的花朵點亮灰暗的地底墓穴,默默的望著。

——我回來了,父親,我來贖罪了。

——可你甚至不愿意等我說一聲對不起,不愿意留一聲原諒你。

在這里,沒有剩下可以原諒我們的人

【附錄一.深坑】

將海岸的八關(guān)插在斜坡之后,是在下思量許久的結(jié)果。究其緣由,一是在夜曲的最后,天空中浮現(xiàn)的觀象臺直接連接到了原作的第十關(guān),二是場景的聯(lián)想。

在玩斜坡時艾達不斷下降,在下還半開玩笑的想著“再這么下去就要到地心去了”,結(jié)果當(dāng)在下將深坑連上斜坡之后,場景的聯(lián)系另在下眼前一亮。

——還真是降到地心去了。

順帶談起關(guān)于海岸八章的一些看法,在下看來,新八章和原著十章的設(shè)計風(fēng)格略有不同,如果不是設(shè)計師嘗試新畫風(fēng),便是換了一個設(shè)計師。

最顯著的區(qū)別便是海岸八章少了原作的一分柔軟與俏麗,多了一份冷硬與危險。在配色上也更為大膽,對于反差色的利用極多,小偷一關(guān)中的紅配綠給在下的印象很深。

海岸八章的危險,第一章便已顯露無疑。年久失修的深坑建筑,不斷的坍塌,前路一次一次被阻斷,最后甚至陷入絕境——畫風(fēng)突變,引得在下不自覺的緊張。

艾達陷入絕地時,背景音里一聲類似于「閃亮登場」的音效,圖騰自巖漿中翻起,出場方式驚人還自帶發(fā)光特效。

——圖騰小哥,終于給你逮著機會耍帥了?

圖騰帶著艾達一路向上,越過了坍塌破敗的一切。之前一波三折只覺得出路在下方,誰知道卻是南轅北轍。

借著已經(jīng)變?yōu)榛野咨膱D騰石柱一步一步升高(不知為何總覺得圖騰借著石柱步步高升別有深意)一路向上,由巖漿湖一直上升到冰封飄雪之地,艾達開啟了這一段旅程。

被遺忘的海岸——被海水隔離的孤島,還是被海中冰川隔開的王國?

【附錄二.毒蛇之湖】

毒蛇之湖,危險的名字,和沼澤般幽綠的色彩,重復(fù)提醒著在下——海岸的這邊,是一個風(fēng)格迥異的世界。

全新的行走方式吻合了毒蛇之名。一向線條簡單的建筑物突然變得柔軟,如同布丁一樣可以扭曲,這無疑是一個新穎的設(shè)定。穹頂開花,視線錯覺的轉(zhuǎn)化,天衣無縫的銜接方式又帶著紀(jì)念碑谷特有的風(fēng)格,似乎是在說:這里畫風(fēng)不一樣,更瑰麗,更神秘,但這里依舊是山谷。

從劇情線的角度來看,海岸是艾達在加冕、祭祖之后到達的地方,是被海水淹沒的領(lǐng)土。如果說之前的經(jīng)歷是考驗,那么海岸便是挑戰(zhàn)。前路面對的只是難題,海岸卻是險境。

前路危險重重,公主,你可能堅持?

佇立于倒影中的祭壇,雪白的公主篤定的走過,留下一路漣漪在水中漾開。

——我已做好準(zhǔn)備。

那么公主,前進吧,第一個挑戰(zhàn)就在前方……

【附錄三·小偷】

作為海岸八關(guān)中唯一一個烏鴉人密集的關(guān)卡,小偷這一關(guān)的畫風(fēng)出乎意料的……喜感。

豬八戒背媳婦兒一樣歡脫的BGM,鮮紅粉綠等馬戲團風(fēng)格的配色,羽毛亂飛搶帽子的烏鴉人,還有呆呆的、直到祭臺前才反應(yīng)過來帽子不見了的艾達……在下玩這一關(guān)時從頭笑到尾,艾達踩烏鴉的小彩蛋有人玩出來了嗎?

作為整體風(fēng)格較為恬淡優(yōu)雅的紀(jì)念碑谷中唯一畫風(fēng)嬉皮的關(guān)卡,在下不想太嚴肅的分析它。從來都只是作為攔路虎的、叫聲蒼涼的烏鴉人在這一關(guān)秀了一把存在感,不動則已,一動手就把艾達存放神圣幾何的帽子給偷了……海岸這邊的民風(fēng)真是彪悍×

艾達來到海岸面臨的第一個挑戰(zhàn)就是這個級別,后面即將面對的東西只會更加苛刻。同樣是在這一關(guān)中,紀(jì)念碑谷呈現(xiàn)出了一種更加生動、更加靈活的姿態(tài)——不再是一個由幾何體拼接而成的世界,不再是一切都已完全由機關(guān)設(shè)定好的旅途,小偷是一個打破常規(guī)的意外,這個意外讓風(fēng)格雖然優(yōu)美卻有些單一的山谷變得立體而鮮活。

看,艾達也不是永遠都會穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)?shù)淖咴诼飞?,她也可能會被撞飛出去;艾達的帽子也不是只有在祭壇前才能摘下來,它也可能半路遺失,落在烏鴉人頭上……整個關(guān)卡都像是一個巨大的彩蛋,展現(xiàn)出山谷的另一面來。

這枚彩蛋,諸位可喜歡?

【附錄四.靜謐庭院】

玩到靜謐庭院這一關(guān)時,差不多理解了海岸八關(guān)的設(shè)計理念——動態(tài)。

無論深坑,毒蛇之湖還是小偷,都或多或少的存在著動態(tài)元素,在靜謐庭院中這種動態(tài)交由了水來演繹。

在下相當(dāng)喜歡和水宮有異曲同工之妙的靜謐庭院,一樣的淡雅,一樣的清澈明麗。精巧的活水機關(guān),隨著水面起伏的木橋,如同藍色錦帶一般的水流……在下玩這一關(guān)時,始終在微笑。

然而在放下了手機之后再細想,活水是靜謐庭院的設(shè)計中心與亮點,同時卻也是靜謐庭院之中蒙蔽人雙眼的虛相。

流動的活水與機關(guān),濺起的白色水花,以動態(tài)給予了庭院生機勃勃的假象。因為有流動的水,給庭院添了三分生氣與明媚,便會引開人的注意力,只關(guān)注機關(guān)的精巧,卻忽略了庭院的寂靜與蕭條。

這是一個布置溫暖,別具匠心的小庭院,有樓閣,有機關(guān),有流水,有浮橋……唯獨不見了庭院的主人。

人去樓空。

庭院里原本住的是誰?那只坐在浮木上的烏鴉人嗎?還是小偷那一關(guān)中眾多烏鴉人中的一個呢?

為什么庭院的主人會離開如此精致的住宅,一去不返?

對于當(dāng)年艾達竊走神圣幾何引來的災(zāi)難,在游戲的劇情線中沒有直接的呈現(xiàn)。只是將一個個寂靜的、蕭條的場景擺在我們面前,這是對于災(zāi)難隱晦的呈遞。這樣的呈遞在靜謐庭院之中達到了頂峰。

我們看不到那場使整個山谷都沒落的災(zāi)難到底是如何的地覆天翻,只看到了一座充滿智慧與意趣的庭院,依舊保持著主人離去時的美麗光鮮,花自飄零水自流,庭院的主人卻一去不返。

這樣安靜的訴說,往往更具有感染力。靜謐的庭院最終是否等回了它的主人?在下似乎看到,在旅途的末了,一只身披彩羽的鳥兒飛過廢墟與海,輕輕落在庭院當(dāng)中…

【附錄五.失落瀑布】

在下估計,要選擇紀(jì)念碑谷中最虐心的關(guān)卡,所有人第一反應(yīng)都是失落瀑布。

即使以贖罪為主題的紀(jì)念碑谷始終籠罩著淡淡的憂郁色彩,但比起其它關(guān)卡懷念亡者、感慨山谷沒落蕭條的那種淺淡的惆悵,失落瀑布卻是一種活生生撕扯開來的疼痛。

史前遺跡一般的風(fēng)格,宏偉的瀑布,帶著苔鮮的石柱……圖騰在這一關(guān)的戲份相當(dāng)足,從頭到尾都和艾達在一起,幾乎可以媲美迷宮那一關(guān)的一路相伴。

大概也正是因為一路相伴太甜,在圖騰被砸碎的那一刻,其虐心效果也隨之加倍。

圖騰一直是艾達的守護者,水火不侵,總在艾達需要的時候以意想不到的方式出現(xiàn)。正是因為圖騰的守護與莫離莫棄,使他成為艾達心中重要的支柱與依靠。

海岸亮出了危險猙獰的牙爪,公主,若是失去了你的依靠,若是你的守護圖騰無法再陪伴你左右……你能否自己繼續(xù)勇敢堅定的前行?

在這一關(guān)中的細節(jié)很多,已經(jīng)被砸入地面無法移動的圖騰一直支撐著狠狠砸下的石壁,直到艾達過去后才破碎落入深淵。即使明知道這是游戲需要,在下還是不自主的想象圖騰咬碎牙關(guān)拼死支撐,直到艾達到達安全的地方才無法再堅持,生生崩碎。

——對不起,艾達,我食言了,沒有辦法繼續(xù)為你撐起這片天空……

——萬幸,你平安無事;萬幸,我把你送到了困難的彼岸……

——我只能守著你到這里,后面的路要小心,因為我已經(jīng)不能再及時趕到,不能再為你遮風(fēng)擋雨……答應(yīng)我,即使我不在,也要好好的走下去……

——……再見……

在圖騰墜入深淵的瞬間,艾達不敢置信的回頭,追到崖邊,久久的僵立在那里。之前并不是沒有過艾達的動作小動畫,每當(dāng)艾達站定時,便意味著艾達已經(jīng)準(zhǔn)備好繼續(xù)前行,重歸玩家控制。然而在這里,艾達久久的站在崖邊,風(fēng)吹動她的裙角。在下看不到艾達的表情,卻能夠體會她的疼痛,好像如果我們不控制她走向下一扇門,艾達就會在那里僵立到天荒地老。

當(dāng)真是親者痛仇者快。圖騰,知道么,這一路最疼的一刀子,你給的。真的,你給的。

【附錄六.幻象城堡】

很多人都覺得幻象城堡是枯燥無味的一關(guān)。在經(jīng)歷了圖騰的生離死別之后,艾達不去找他救他,反而到這個繁復(fù)扭曲的讓人頭疼的地方來干嘛?

完全利用光暗差來構(gòu)建的幻象城堡,因為扭曲的視覺效果讓人看不清楚路,在下最初是把手機反過來找路通關(guān)的。第二次玩時,憑著記憶正著手機重新玩了一遍,才琢磨出了不對勁的味道。

——灰色黑色交錯的幻象城堡,沒有半點色彩,灰暗的令人壓抑。

對于剛剛經(jīng)歷了生離死別的艾達而言,整個世界都沒有了色彩,壓抑灰暗的讓人絕望……

——橫著是路,豎著也是路,分不清楚哪里是正哪里是側(cè),整個視線都是扭曲的,充滿了錯誤。

在心神恍惚中,艾達分不清楚正確的路途。只覺得好像到處都可以走,又覺得到處都不能駐足。分不清楚什么是正什么是反,看不清楚哪里是主道哪里是歧途……

——到處都是門,該進哪一個?無數(shù)條路交織在一處,橫縱交通,到底該怎么走?

一直以來堅定的內(nèi)心動搖,艾達失去了方向。無數(shù)個可以選擇的門就在眼前,哪一個才是她應(yīng)該進入的?無數(shù)條路混在一起,她分不出哪一條路屬于她。未來一片混沌模糊,在沒有希望的地方,她該去往何方?

艾達內(nèi)心的糾結(jié)和彷徨,在幻象城堡中用扭曲的幻想,詮釋的淋漓盡致。

失去了圖騰,艾達怎么可能不傷心。就是因為打擊太大一時間讓她不能承受,艾達才會身陷幻象城堡,以致于失去前路,失去方向,也失去希望……

在幻象城堡之中,每換一個方向就換了一種行走方式,原本出現(xiàn)在豎直墻面上的豎梯橫在了地上。當(dāng)艾達走到這些橫在地面上的豎梯下時,在下心中一悸。

艾達……在爬。

若是將手機翻轉(zhuǎn),看到的就是完全正常的登梯動作,但若一直正放著手機,看到的便是艾達在平地上,有些踉蹌的艱難爬行。

那個白裙飄飄一塵不染的艾達,背負責(zé)難歸來贖罪的艾達,在任何環(huán)境下都從容行走的艾達,面不改色步伐堅定的艾達……她在灰暗的沒有半點色彩的城堡中,在冰冷的溢滿絕望的幻象里,艱難的伸出手去抓住面前的地面,一步一步的挪動。

在下不知道這是否是設(shè)計的巧合,在下寧愿相信這是設(shè)計者刻意的安排。用有限的動作和環(huán)境,不斷的變更視角,來傳達出不同的信息。

他做到了。沒有添加新的元素,只是將豎梯橫過來,將艾達登梯的動作橫過來,便清晰地傳達出了艾達的痛苦。

優(yōu)雅的艾達公主,何時狼狽至此。

掙扎在幻象中的艾達,最終是否重新找到了自己的方向?在下不得而知。只是在表意不祥的、顛倒的祭臺下,在游戲正片中首次出現(xiàn)的山谷影像,將溫暖瑰麗的霞光投射在艾達身上,點亮了整座幻象城堡。

無論艾達是否成功的找回了方向,在迷茫的末了,山谷挽救了艾達。這座沒落沉寂的紀(jì)念碑谷,終于還是原諒了歸來贖罪的人。

【附錄七.密牢】

密牢,和箱子一樣,是一個獨立于地圖之外,和場景沒有聯(lián)系的關(guān)卡。

如果說,箱子是禮物,是驚喜,那么密牢便是一個用于思考,用于突破的工具。

險些誤入歧途,最終被山谷挽救的艾達,在離開了幻象城堡后,來到這里,平復(fù)自己心中翻涌的絕望與彷徨,整頓思緒,重新上路。

在關(guān)卡的開始,艾達立在一個空曠的、獨立的石臺上,踩下機關(guān)后,石臺分化成了一座立方體形狀的盒子,這便是所謂的密牢——艾達自己構(gòu)建的、囚禁了自己的牢籠。

盒子不斷的旋轉(zhuǎn),不斷轉(zhuǎn)出新的內(nèi)涵。每一個小場景都有著不同的色彩,這和箱子何等的相似。

不同的顏色,不同的場景,不同的精妙,然而轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去都是在這一個盒子里面,艾達只是在自己的心結(jié)中徘徊。不斷的走回頭路,再不斷的開啟新的場景,糾結(jié)的心路歷程注定要將所有的門都走一遍,容不得半點取巧。每一扇門都只能走一次,沒有回頭的機會。

彷徨?你的前路是如此的明確,為什么不能堅定不移的守著方向?

無路可走?那就放下眼前已經(jīng)進入了死角的一切,或許只是轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)的工夫,只要換個角度換個方向,腳下還踏著同一塊地面,看見的就會是截然不同的世界。

為什么不能抬起頭來?為什么不能從圖騰破碎的陰影中走出來?曾經(jīng)圖騰也一樣在面前沉入海底,那么是否在之后的路上還可能再見?是不是還有救他的可能?

心中的希望破土而出,漸漸發(fā)芽,抽莖,生根……隨著心結(jié)的開解,那一點希望一重重破開桎梏,最終生長為參天之樹。

公主,你可還迷茫?

——不。理清思緒之后,希望就在我的面前,觸手可及。

白蝶翩翩,終于重拾勇氣與理智的艾達解開了自己搭建、囚禁了自己的密牢,重新踏上前路。

這一次已不會迷茫。

磨礪過后,她的心中重新有了希望。

【附錄八.夜曲】

兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),將海岸的七個地方都走遍了,地圖上才出現(xiàn)夜曲這一關(guān)。

這讓在下心生疑惑,是否少了先前任何一個考驗,艾達都找不到通往觀象臺的路途?

若真是如此,山谷海岸的考驗,確實環(huán)環(huán)相扣。

冰城夜曲,遍地的寒冰讓在下想起海岸八關(guān)開啟時,便是在冰原之上,兩者之間是否有什么聯(lián)系?在下不敢妄下定論。

收集四塊圖騰和過程中,在下觀察這座夜曲冰城,遍地都是冰塑的先知塑像,被水淹沒的巨大城堡只露出冰山一角,已足以窺見其恢弘氣勢。這樣的大手筆,比起加冕的烏鴉巢來有過之而無不及。加上先知的塑像在側(cè),在下不由得猜想,這座冰城是山谷祭天的地方?是原本的王城?亦或是山谷之中先知的居所……

撇下冰城不談,即使破碎依舊睜大眼睛,眼珠滴溜溜轉(zhuǎn)個不停的圖騰逗笑了在下,先前幾關(guān)的糾結(jié)與哀傷氛圍蕩然無存,剩下的只有夜晚冰城的一份靜謐與清透。夜曲,一向隱藏信息量的章節(jié)名從一開始就已經(jīng)奠定了這一關(guān)的基調(diào)——夜晚冰城之中的旋律,必然是寧靜的,清澈的,透著絲絲的涼意與夜晚的神秘。合著場景,便又多出一分幽深和嚴肅來。

清澈的水,到底淹沒了多少東西?只看水下的三塊圖騰所處之地,已經(jīng)可以粗略得推測這座冰城的本來面目。這樣的龐然大物,即使只露出一角,也像是在提醒此地絕非先前所見,切莫隨意了。

收集完了圖騰,移至平臺四角,四盞燈明晃晃的點亮了冰城之夜,帶著圖騰沉入水底——

之后,異變突起。冰筑的通天高塔自水底升起,刺破了天空一般無止境的向上伸展。好容易冰塔穩(wěn)住不動了,寶石一般閃爍的晶瑩塔身美不勝收。艾達邁開腿,以渺小的身軀,攀登這座通天之塔。

說起來吧里有位聚聚將冰塔的全貌拼了出來,與傳說中的巴別塔略做對此,委實神似。

只是巴別塔是通向天國之塔,而冰塔通向得是觀象臺。

在冰階的頂端,地面上露出了一小塊灰色的方形。

是的,灰色的,如同任意一個凝固成石塑的圖騰一樣灰暗的色澤。

在艾達站到它之上的霎那,灰色被點亮,熟悉的陽光般明亮溫暖的金黃色帶著藍色花紋。冰甲層層脫落,重獲新生的圖騰散發(fā)著摻雜一絲紅色的光暈,再次陪伴在了艾達身邊。

——艾達,只有你能喚醒我,給予我生命與意義。

——說好了要一路陪伴,我已經(jīng)錯過了許多,幸好還能趕上最后一程,讓我親手將你送至天穹中無上的觀象臺。

——這一次,我沒有遲到。

神圣幾何緩緩降落,天空之中悄然浮現(xiàn)的,是那飄浮在穹幕深處的觀象之臺

【Ⅹ.觀象臺】

——在旅途的盡頭,那些本不屬于我們的已全物歸原主。

終于走到觀象臺。

夜空中無聲懸浮的立方,在紫紅交織漸變的天幕里,靜靜地旋轉(zhuǎn)。

不需要多余的色彩,也不需要太多機關(guān)。只有翻轉(zhuǎn)的立柱,將前路無聲的變幻。

如果說夜曲是宏大莊嚴的宮殿,那么觀象臺便是玄奧的終點。不遮不掩,一眼就可以看穿全部構(gòu)造,簡簡單單,干干凈凈的一個立方體,把難題擺在艾達面前。

走吧,門就在那里,路也清晰可見,只是你要如何到達終點?

在先前的考驗中你學(xué)會了變幻方向來尋找旅途,但你可曾想過,在轉(zhuǎn)換了方向后,也許你就看不見了你要進的那扇門?

要到達目的地,你需要不斷的變幻方位,不斷的尋找有轉(zhuǎn)機的地段,不斷的嘗試,不斷的行走……公主,在冗長的路途中,也許你會因為角度的變幻而看不到原先的目標(biāo),你可還能記得你的方向?

也許在路上你又看到了另一扇門,同樣等待著你的到來。公主,是從一而終的堅持一條路,還是權(quán)衡遠近得失,考慮適當(dāng)?shù)淖兓媚繕?biāo),這些都需要你抉擇。

變幻莫測的前路,需要步步為營,也不能失去遠見;需要權(quán)衡判斷,也不能失去果敢……歸來的公主,欲戴王冠者,必承其重。只有勇氣與智慧無法承擔(dān)王冠的重量,你還會面對許多許多,你可曾做好了在王位上接受磨礪的準(zhǔn)備?

在立柱不斷翻轉(zhuǎn)的聲音里,三扇門為艾達敞開。此處既名為觀象臺,所觀之物自然不會只是夜色星辰,而是三扇門中的天下之相。

在穹幕之中,在浮動的廢墟里,三個代表天下之相的紀(jì)念碑靜靜地等待著每一個到此歷練的新王。

綠色的紀(jì)念碑意在告知歷練者,國家者,即使看起來毫無瓜葛的部分,也是牽一發(fā)而動全身。如何在這樣的變化中找到平衡,使這種變動為己所用,是為王的必修課。

紫色的紀(jì)念碑較為溫和,只是再次重復(fù)了角度變幻的重要性。也許出路就在視線的死角,適當(dāng)?shù)淖兓梅轿?,也許動蕩不定的更加方便前行,利用動蕩為自己鋪出一條路,將自己送上更高的位置,是為王的必備能力。

橙色紀(jì)念碑更加簡便易懂——王國是一個整體,只有用整體的活動帶動局部的變化,才能夠掌控全局,不會顧此失彼。大局觀念,是為王恪守的準(zhǔn)則。

三個紀(jì)念碑一一走過,三盞燈亮起,立方旋轉(zhuǎn),在不可能的穩(wěn)定空間之中,生生的鋪出一條路來。

去吧,公主——你已通過了所有的考驗,歸還了所有的神圣幾何,請迎回你的王冠,成為山谷的救贖。

迷題的堡壘土崩瓦解,天空中降下蕩漾的清輝,將希望與救贖一同歸還。。烏鴉人們一個一個除去災(zāi)難的詛咒披上彩翎,艾達對天空伸出雙臂,迎回自己雪白的神圣皇冠。

皇冠歸還,新王加冕。潔白的羽翼自背后生發(fā),托起加冕為王的少女,帶領(lǐng)重披彩羽的鳥兒,飛向重被希望籠罩的家園——

紀(jì)念碑谷。

「-END-」

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