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彩度戰(zhàn)隊(duì)全職業(yè)心得

時(shí)間:2015-05-24 10:43:09 來源:論壇 作者:zink300 熱度: 33

《彩度戰(zhàn)隊(duì)》在選擇職業(yè)/隊(duì)友時(shí)推薦大家根據(jù)敵人的情況來選,另外它們的技能搭配也十分多變,這里帶來全職業(yè)心得。

《彩度戰(zhàn)隊(duì)》在選擇職業(yè)/隊(duì)友時(shí)推薦大家根據(jù)敵人的情況來選,另外它們的技能搭配也十分多變,這里帶來全職業(yè)心得。

彩度戰(zhàn)隊(duì)全職業(yè)心得

名詞解釋

技能回復(fù),首先你每個(gè)角色主動(dòng)技能不是旁邊有個(gè)數(shù)值,然后多少回合的么,比如技能回復(fù)50,然后你這個(gè)技能需要50,那么這個(gè)技能冷卻就是1回合,假如這個(gè)技能需要90,因?yàn)闆]到達(dá)100,所以它還是需要1回合冷卻,所以現(xiàn)在都懂了吧,堆技能回復(fù)可以增加使用技能次數(shù),大家可以用冷卻時(shí)間/技能回復(fù),基本除出來只要整數(shù),不看小數(shù)點(diǎn),不會(huì)四舍五入

雜技,就是指你能額外跳躍的范圍,比如突擊兵自帶初始被動(dòng)就是通過隊(duì)友能額外跳躍多2格

團(tuán)隊(duì)攻擊,這東西到了后期壓根沒什么鳥用!!!!!!!所以最好別往這個(gè)方向走,后面講究的是單體輸出,暴擊!!!團(tuán)隊(duì)攻擊是大家都不會(huì)出暴擊的,只是會(huì)把攻擊力全部加起來,再增加團(tuán)隊(duì)攻擊的攻擊百分比,所以前期才有點(diǎn)用,后期要不是為了觀眾數(shù)達(dá)標(biāo),壓根不需要!!!!!

鍛造質(zhì)量率,明白了,這個(gè)只有機(jī)器人這貨才有,應(yīng)該是本來制造+10的 攻擊力,有了他能變成+12

關(guān)于技能重置!!!媽蛋剛剛推理出來原理了。他的技能重置應(yīng)該是指使用這個(gè)技能之后,等于增加你的技能回復(fù),比如初始技能回復(fù)10,然后用完這個(gè)技能之后,開始算重置,這時(shí)候算法是他的初始以20來算,相當(dāng)于增加了10,因?yàn)榭紤]到他說的重置技能,而且之前因?yàn)橛眠^,所以知道不是用完這個(gè)技能其他技能就會(huì)馬上冷卻,反而我提出來的這個(gè)更科學(xué),所以如果他的初始技能回復(fù)25,重置了就算成50,一個(gè)240的技能,本來要9回合冷卻,原本是每回合240-25,這回合由于你使用了技能變成240-50,所以剩下190,所以現(xiàn)在你顯示的應(yīng)該是190/25=7.6,變成7回合的冷卻!!應(yīng)該原理是這樣,等待各位驗(yàn)證

推薦隊(duì)友:

由于通關(guān)過一次,加深對游戲理解,目前推薦隊(duì)友:

主演。這角色定義是肉盾加輔助,建議走反擊流或者閃避流,個(gè)人感覺反擊流稍微輸出好點(diǎn),而閃避相對偏生存。但閃避的話沒上95還是有點(diǎn)懸,或者可以兩者之間平衡下,目前都是理論,沒有具體測試,這角色最好堆下技能回復(fù),技能回復(fù)高了可以快速使用激怒也就是嘲諷,最好能堆到40或以上技能回復(fù),這樣就能持續(xù)嘲諷,而且又能加30%的血,并且通過守護(hù)獸,可以不停給自己上防御buff減少傷害,這技能冷卻是需要100,要想安全點(diǎn),還是得技能回復(fù)堆到50,這樣就可以每回合都給自己以及隊(duì)友加上30護(hù)甲。傷害的話,印象中打到第五季前,基本小兵平常也就是那么100來傷害,減少30的話大概受到70左右傷害,前期再換上20防御的劍的話就大概是50左右傷害,嘲諷加30%的血,由于天賦50%血量,所以后面應(yīng)該最高能上1200的血量,30%,也就是360,相當(dāng)于可以每3回合一開,減少受到5只怪的傷害,配合奶媽的話,奶媽可以一回合一個(gè)單補(bǔ),一回合一個(gè)群補(bǔ),應(yīng)該能肉得可以,這樣才算是發(fā)揮這角色的最大作用,到第五季我才發(fā)現(xiàn)原來我把這角色跟輔助玩殘了 技能選擇下面二樓有截圖,僅供參考

反擊流:米瓊恩,也就是行尸走肉的刀女原型,用米瓊爾應(yīng)該要堆下技能回復(fù)以及反擊,因?yàn)槿撼爸S,所以怪都會(huì)打你,因此反擊可以趁機(jī)打小怪,但主要缺點(diǎn)就是可能反擊的傷害會(huì)低點(diǎn),因此裝備選擇方面,應(yīng)該選擇生命,攻擊力,技能回復(fù),以及反擊。反擊的話自帶加人物天賦能上30,武器那里最高是8,手套7,頭盔跟衣服都是7,鞋子19,應(yīng)該是78的反擊概率吧,然后還有最低20%的閃避

閃避流:布魯斯,也就是火星哥Bruno Mars原型,自帶8閃避減少堆閃避壓力,而另外還有個(gè)人選就是抗緊張,但是問題那貨不友好,-1移動(dòng),血才加10%?;鹦歉绲脑捵詭?%閃避還有5技能回復(fù),明顯降低了2個(gè)對裝備的要求,也基本完美滿足這角色的定位,缺點(diǎn)比反擊流少點(diǎn)反擊增加的傷害。算了下,人物自帶10%初始閃避+天賦8%+頭盔10%+衣服6%+鞋子24%+手套6%+武器7%,應(yīng)該是最高71的閃避,應(yīng)該也算是夠用了吧,但是由于鞋子采用商店的閃避鞋子,沒法增加攻擊力20以及沒技能回復(fù)這是缺點(diǎn)

其實(shí)真正用起來應(yīng)該是米瓊比較好點(diǎn),畢竟直接嘲諷,怪都來攻擊他,然后一個(gè)個(gè)反擊,明顯能輸出不少

突擊兵:我的最愛,簡直輸出大殺器,我個(gè)人加點(diǎn)基本是暴擊菜刀流,所以全被動(dòng),然后呢,如果要堆高暴擊跟攻擊力跟生命的話,技能回復(fù)基本上是堆不了多少的,所以會(huì)導(dǎo)致技能cd比較長,因此很多東西基本可以放棄跟無視,比如武器,需要高攻高暴擊,自己是鍛造不出來的,因?yàn)殄懺鞗]高暴擊高攻擊的斧頭底子,這角色也有2個(gè)方向,一個(gè)是堆技能回復(fù)的技能流,另外一個(gè)就是菜刀無腦看臉流,第一種呢,因?yàn)檫@角色的技能冷卻都比較少,所以可以很容易輕松地堆到隔一回合一發(fā)技能,而第五個(gè)技能第一個(gè)130相對比較長點(diǎn),不過假如堆到40多,3回合基本每3回合一發(fā),3回合相當(dāng)于增加90%的傷害,而且另外一個(gè)被動(dòng)完全形同廢物的存在,因?yàn)閎oss都免暈,而且這個(gè)技能第五季才出來,尼瑪啊雞肋的存在啊!!!!最廢的技能 P.S. 李小龍也符合這職業(yè)的定位,但是減少20%的生命太惡心了,勞資辛苦堆生命,就這樣沒了,而且要玩暴力菜刀流,必須堆暴擊,本來生存方面就有點(diǎn)壓力,還-20%,647的,直接變成517明顯少了100 啊。。。

推薦使用毛新美,或者泰森,泰森的話攻擊力高點(diǎn),毛新美多了3%暴擊概率,也就是看人品,但相對泰森無移動(dòng)-1處罰,見仁見智了,相對來說,前期泰森會(huì)好點(diǎn),因?yàn)榈貓D小的話,泰森可以依靠隊(duì)友跳著跑過去,但是后面應(yīng)該是毛新美稍微好點(diǎn),畢竟有這輸出這大殺器,簡直走入無人之地,而且因?yàn)榈胶竺娲蠹叶紩?huì)很忙,很少會(huì)團(tuán)體行動(dòng),畢竟單體輸出有暴擊會(huì)高很多,所以沒人給你跳的話,你還是腿短的存在

然后剛剛看了下,技能流推薦泰森,畢竟有招踐踏可以快速移動(dòng),然后主要堆的是技能恢復(fù),最好有40+,45+更好吧,這樣的話就不需要全堆暴擊,主要傾向于清理小怪、而且能自攻自守,有回血

菜刀流 的話泰森,毛新美均可,技能全被動(dòng),主無腦堆暴擊,單體輸出妥妥的,范圍輸出看人品,50%的概論也算是挺高的,然后最后一招被動(dòng)就見仁見智,個(gè)人感覺很廢,但由于要堆高暴擊,所以技能回復(fù)就會(huì)很低,明顯另外一個(gè)很牛逼的技能cd太長。。。。??锤髯匀∩?/p>

偵察兵:之前我都把這角色玩成純?nèi)饬?,但是現(xiàn)在組織了下,其實(shí)可以不完全依賴他的閃避,因?yàn)楝F(xiàn)在肉應(yīng)該是夠肉了,所以他的閃避基本可以退下來,當(dāng)然也可以繼續(xù)這么玩,但感覺玩輸出方向會(huì)好點(diǎn)。沒錯(cuò),滿值95的閃避確實(shí)無解,但是也有一個(gè)致命的缺點(diǎn),輸出不夠高,閃避滿的話,暴擊應(yīng)該才有41左右,但是如果不采取他的滿值閃避玩法反擊的話就有個(gè)另外個(gè)神技,增加100%攻擊傷害以及回血,相對這個(gè)也會(huì)增加生存,但是缺點(diǎn)就是也是需要堆一些技能回復(fù),所以這角色也有2個(gè)流派

暴力流跟閃避流,這個(gè)我覺得我不用細(xì)說,一看就懂的,暴力流最好要有點(diǎn)技能回復(fù),有37點(diǎn)最好,舍棄點(diǎn)閃避換來冷卻2回合放一次100%攻擊力以及回血的加成,感覺還是算挺劃算的,適合單體打boss,當(dāng)然閃避反擊這個(gè)也相當(dāng)不錯(cuò),看個(gè)人取舍了,假如不要上面那個(gè),畢竟考慮到奶媽也能隔1回合團(tuán)體回血的話,而且學(xué)了閃避反擊的話就省了裝備的詞綴,就完全不用堆技能回復(fù),直接無腦暴擊,而閃避流的話,在不會(huì)扔技能的boss面前,就是無解的肉,而且基本可以頂boss,比如第五季那個(gè)惡心不和諧熊。人物推薦,因?yàn)樽詭б苿?dòng)+1,所以的話可以選擇-移動(dòng)的,比如熊貓跟泰森也是相當(dāng)不錯(cuò)的畢竟加攻擊的角色不多,最好都用上,但是除了毛新美之外另外2個(gè)都要-1移動(dòng),為了整體觀來說,還是讓給隊(duì)友毛新美吧,而且相對傾向于選熊貓,因?yàn)樘┥须s技+1,算是擬補(bǔ)了他移動(dòng)上-1的缺陷。

科技兵:除了突擊兵之外也算比較給力的人物了

所以根據(jù)我上面的原理,堆點(diǎn)技能回復(fù),最好弄到用完這個(gè)技能,下回合用另外個(gè)技能,再下回合再用這個(gè)技能為佳,也就是說能夠不停使用技能,達(dá)到真正意義上的重置。不過由于剛剛意識到這個(gè)原理,所以具體沒有測試,也沒有說多少技能回復(fù)最合適,暫時(shí)懶得去算了,然后人物的話選毛新美或者泰森吧,如果第二個(gè)技能不選擇狙擊貓而選擇瞬間移動(dòng)的話,就給他泰森,假如他的技能實(shí)現(xiàn)了一回合一用,并且第二個(gè)技能選擇狙擊貓,還是給他毛新美比較好,不過瞬移配合大招swat模式,自行腦補(bǔ)下,飛個(gè)全圖或者半圖應(yīng)該挺牛逼的,至于25%技能冷卻沒有時(shí)間跟swat,我感覺還是swat好點(diǎn),配合全圖飛(也就是第二個(gè)瞬間移動(dòng))應(yīng)該效果奇佳,而且泰森給他的話多出10%攻擊力,相對給毛新美突擊兵的話,那么突擊兵就能移動(dòng)多一個(gè)位置,而且突擊兵本來就高攻擊力加成,所以的話這樣其實(shí)也蠻可以的。 暫時(shí)算起來應(yīng)該他的技能回復(fù)要達(dá)到最低的應(yīng)該是36就可以了,技能選多重或者弱點(diǎn),瞬間移動(dòng),時(shí)間槽,能源儲(chǔ)備,SWAt模式,應(yīng)該能達(dá)到開局瞬間移動(dòng),開散射(普通射擊),應(yīng)該可以用SWAT模式,由于用了SWAT,所以下回合直接又重置了瞬間移動(dòng),下回合 繼續(xù)用瞬間移動(dòng),然后會(huì)重置散射(普通槍射擊),然后無腦持續(xù)下去,相當(dāng)于偵察兵的無限用匕首。。。我去,之前都沒發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在搞懂原理才知道,似乎真的很吊炸天啊!!!!每回合都能射射射!!根據(jù)我的推測應(yīng)該是這樣子,不過具體等測試才知道,注意假如實(shí)現(xiàn)了,最牛逼的組合應(yīng)該科技兵選熊貓,偵察選泰森,突擊選毛新美。

P.S.這個(gè)人物的第三個(gè)技能最好要選時(shí)間槽,明顯這是神技,減少攻擊比如第五季最后一集,這招面對那4只禽獸以及那只小鳥(為什么不當(dāng)它boss而是當(dāng)小鳥因?yàn)樗麑?shí)在是太弱了。。。。)蠻不錯(cuò)的,最終boss也是,萬一他站在主演旁邊,主演拉仇恨,他直接一個(gè)減傷,明顯壓力低了很多好伐!!!!

最后,輔助,也就是奶媽。有奶就是娘,沒堆技能回復(fù)的奶媽就是爺。。。。。。血淋淋的教訓(xùn),第一次通關(guān)我把奶媽選錯(cuò)人物玩成dps了。。。。。。

人物的話,其實(shí)沒什么要求,畢竟我連泰森這奶爹都能堆到技能回復(fù)112,其實(shí)現(xiàn)在看來,只要堆到100就可以了,堆到100是為了隔1回合一次復(fù)活,然后基本在我看來,他才是突擊兵天賦的代言人,明顯100多的技能回復(fù)??梢?回合弓箭攻擊1回合群奶,或者1回合群奶,1回合復(fù)活,而且這角色不應(yīng)該指望他去輸出,因?yàn)樗苊?,一堆人等著他養(yǎng),所以天賦還是技能回復(fù)保證生存,閃避,攻擊力,為準(zhǔn),攻擊力也不好落下,畢竟起碼還能作為補(bǔ)刀的存在。。。人物的話,假如有加技能回復(fù),應(yīng)該會(huì)在前期稍微好點(diǎn),不過假如有加血量更好,畢竟奶媽血量高點(diǎn)保證他的存活率,從而更容易救人,閃避流也行,所以是個(gè)萬金油角色,只要不坑,不要-1移動(dòng)就行。米瓊恩,布魯斯火星哥,之類全部都適用,或者機(jī)器人唄,雖然不知道那個(gè)質(zhì)量率是什么gui推薦機(jī)器人吧,有了它鍛造質(zhì)量會(huì)+1,所以本來+10滿值的攻擊力,他會(huì)加變成加12應(yīng)該貌似是這樣=- =

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