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海戰(zhàn)世界航母怎么玩

時間:2015-05-27 19:59:32 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 83

《海戰(zhàn)世界》很多玩家都在說著關于航母CV使用后的效果并不理想,主要原因為魚雷無法擊中、同時魚雷機也是無厘頭亂轉等問題,針對這些問題個人覺得來一篇關于航母CV的玩法教學十分重要。

《海戰(zhàn)世界》很多玩家都在說著關于航母CV使用后的效果并不理想,主要原因為魚雷無法擊中、同時魚雷機也是無厘頭亂轉等問題,針對這些問題個人覺得來一篇關于航母CV的玩法教學十分重要。

海戰(zhàn)世界航母怎么玩

首先cv的定位。(一下定位按重要程度先后依次排列)

1. 偵查,當大炮的眼,這點是最重要的,有很多新手cv只顧拉魚雷機炸船而忘記了cv存在的最重要的意義是情報優(yōu)勢,也正因為此,cv是整只艦隊的核心

2. 拉仇恨。。。這cv的仇恨高的簡直可怕,一旦被發(fā)現(xiàn)絕對是第一個被集火的。。沒辦法,誰叫cv這么imba呢。。

3. 防空,反偵察。這沒什么好說的。戰(zhàn)斗機就是真視寶石,各種拔眼打魚雷機把對面的bb變成瞎子

4. 炸船! 終于到了最普大喜奔的地方了,相信無數(shù)人被cv運籌于帷幄之中,炸船于千里之外的魅力所深深地吸引著。但是要記住,cv最重要的任務絕對絕對不是炸船!這是新人最大的一個誤區(qū)??!現(xiàn)在很多第一次用航母的人開局半分鐘不動,過了一會掏出了5架魚雷機。??吹竭@種cv真是想死的心都有了
5. 炸魚。。當你的隊伍里沒有dd也沒有cl的時候,炸魚的任務就理所當然地落到你的身上拉~

接下來我再詳細地解說一下怎么炸船(魚)

首先,是炸船的準備工作。美系cv和日系cv的區(qū)別很大。美系cv的艦爆(轟炸機)攻擊力普遍較高,日系cv的艦攻(魚雷機)攻擊力普遍較高,所以在使用美系cv時盡量帶艦爆,日系帶艦攻。然而艦爆命中主要靠臉,艦攻命中全憑技術,所以建議對cv操作非常熟練的玩家盡量選擇日系cv,并盡量使用艦攻。

其次,是炸什么船。由于魚雷很容易被小船規(guī)避,所以永遠不要幻想著用魚雷炸dd,切記!看到dd就換炮吧,你的炮比dd的厲害得多,相信我。而且魚雷機無法在發(fā)射前進行3秒內調整,故cv的主要目標依次是cv,bb,ca,cl,難度系數(shù)也依次下降

接下來,是怎么炸船。如果對方船隊已經被點亮并且對方并不是很積極防空的話,可以考慮1架偵察機后面跟隨2-3組魚雷機,如果只知道對方的大致位置,建議2偵查后跟1-2組魚雷機,因為第一架偵察機很容易被擊落而且魚雷機的視野簡直感人。在發(fā)現(xiàn)目標后,先看目標不斷調整投彈點——炸全速前進的bb時,魚雷始發(fā)點應該在bb艦艏前1/3~1/2個身位的地方,ca/cl的話需提前0.5~1個身位,ss下潛狀態(tài)提前0.5個身位,上浮狀態(tài)提前1個身位,當魚雷機距離投彈點大約300米左右時停止修正投彈點,因為此時再操作魚雷機,魚雷有很大概率無法投出。如果敵艦突然大幅改變航行狀態(tài),需要立刻拉離魚雷機,并在500米外再組織一次進近,否則魚雷同樣無法投出。

首先,分為2個系,R和M!那么先說每個系各自的優(yōu)點以及劣勢?。ㄒ郧暗陌姹緮?shù)據(jù)忽略不計)

M系:

1、艦載機普遍比R系的多,可以使得在絕對安全的環(huán)境下,持續(xù)輸出的火力更足!

2、飛機耐久比R系的多,可以讓飛機在強行點燈不易被快速擊落從而更長時間的點亮對面!還能讓飛機在突破放空網實行轟炸時提高飛機存活率使之多一個魚雷機或多一個轟炸機的輸出,有時候就是多這么一個輸出,就決定對面某個艦船的生死!

3、飛機航速普遍快于R系,不要小看這4-5航速,在遠距離實行單點打擊的時候,能幫你節(jié)約不少時間,雖然說不多,假如對方玩R系CV也在做同一件事情的時候,航速快的你卻能更早的打擊到他!因為飛機航速快的原因,使的戰(zhàn)斗機能更早的追上對面飛機進行攔截!

4、偵查機的視野范圍要比R系廣,別小看這100多米將近200米的偵查距離,配合其高耐久高航速,經常在剩一絲耐久時,就探明對方艦船!

5、飛機轉向性能低于R系,因為這樣的原因,使得飛機看起來好像很笨重不靈活!也就促使你在玩魚雷機進行較大角度調整投放方向時會轉向太慢而錯過投放機會,使之飛機再次準備第二次投放期間就被對面全數(shù)擊落!而戰(zhàn)斗機在這方面就更吃微操作,當你戰(zhàn)斗機因航速過快,超過了你要攔截的飛機時,就會因為轉向太慢而繞一個大圈,使得你不得不進行微操作來控制戰(zhàn)斗機不能超過它來進行攔截!

6、甲板準備時間,大致意思類似于炮艦的裝填時間!準備時間越少,飛機就能比別人更快的起飛進行各種任務!但這一項,M系在最新版本中,可能除了某一個高級船外,普遍準備時間都比R系要長!

7、轟炸機的傷害高于R系,對于新手玩家來說,要玩操作較為繁瑣還要預判較為精準以及掌握好安全距離的魚雷機來說,肯定得好好練上一會!所以轟炸機算是新手玩家入門時不錯的選擇!易操作,好預判,高傷害!

8、飛機續(xù)航時間比R系的長,也就是在飛行中的時間,對于戰(zhàn)斗機可以更長時間的在某個空域進行攔截!也可以進行飛機編隊長距離繞后突襲!

9、突然想起一個至關重要的東西、自身的防空炮! M系因為特有的防空特點,無論是哪個艦種,防空炮都非常強,航母也不例外! 而R系則因為后期船大部分都沒有防空炮,所以很依賴隊友的保護!還有一個就是M系耐久普遍偏低,但結構強度很高!結構強度高使你不容易被打出各種狀態(tài)(狀態(tài)一般為彈藥倉爆炸,某主配件被完全擊毀) R系則是在耐久上高于M系,但結構強度卻非常低,所以很容易被打出狀態(tài)!

好了,說完了M系,我們來說說R系!

R系:

1、雖然艦載機普遍較少,是因為在新版本中,甲板準備時間都縮短了不少,使之能快速進行打擊!M系更適合長時間長距離的消耗作戰(zhàn),而R系體現(xiàn)的則是快速進行編隊起飛,實行單點突襲,所以,喜歡進行快速反制的玩家不妨試試R系!

2、除了甲板準備時間是一大優(yōu)勢外,就是飛機轉向性能非常好,非常適合愛微操的小伙伴,別看那區(qū)區(qū)2,30點的面板數(shù)值差距,在實際游戲中時,卻比M系的轉向好太多太多!又因為R系魚雷機傷害比M系高,使之成為了愛玩魚雷機玩家的首選!

3、魚雷機的傷害比M系的高,雖然上面說了,但還是要再補充一下,因為魚雷機是能打擊所有艦種的飛機(除了深潛的SS)當你玩到一定程度,預判的很精準時,用它打擊SS和DD往往一編隊的魚雷機就能解決一艘船,加之運用R系高轉向的特點,使你能及時改變方向調整角度進行魚雷投放擊殺對面艦船!

4、所以各項屬性都是相生相克的,再補充一下續(xù)航能力,因為你起飛快,使得R系不能不降低續(xù)航能力來進行編隊轉換,再無法進行更長距離單點突襲的情況下,彌補了飛機甲板快速起飛,使得R系可以進行快速的編隊輪換或短時間內的持續(xù)輸出!

5、飛機耐久因為比M系都低,又因為閃避值效果不佳,使的R系飛機在進行點燈或編隊強突防空網時飛機存活率低,而傷害無法打足!這一點其實很吃虧(當然在這里小小的建議一下閃避值這項數(shù)據(jù)能完善一下,使得能完全體現(xiàn)出來)

那么現(xiàn)在來說說各系CV的玩法以及如何操作!

先把R、M共同的玩法說一下:

一般開局,在3航母以下,都是要出偵查機進行點燈,不要為了縮短攻擊編隊的準備時間,而只出1架,一定要出滿所有編隊(編隊是指你的飛機編隊,不是指你的飛機數(shù)量)每個各1架,為什么呢,一共2個好處,①是你能更全面的探明對面大部分艦船的走向以及位置,②就非常重要,因為當你偵查機和對面?zhèn)刹闄C碰頭時,就暴露了你和他的位置,為什么呢?因為一般第一編隊的偵查機都是直線飛行,當你長時間知道對面?zhèn)刹闄C的飛機軌跡,就不難預判出對面航母的位置,所以這里還要補充的是,無論你起飛什么樣的飛機,一定要再炮擊距離內進行位置調整再去飛行,為的是擾亂對面的預判,使的對面無法掌握你的精確位置!還有個,就是一定要跟著艦隊走,這樣可以讓他們幫你防空,你在操作飛機時,可以利用自動巡航功能進行航行(默認R、F鍵)這里要提醒一下小伙伴,R鍵是往前自動巡航,當你按一下時,是4分之1航速,按2下時,是4分之2,同理,4分之3,最后滿航速!

M系大致玩法:

M系因為偵查距離遠,耐久高,航速快的原因,所以很適合團隊協(xié)同作戰(zhàn),因為飛機可以強突進行點燈探明敵船!也因為續(xù)航能力和轟炸機傷害高,可以進行繞后單點轟炸!還因為艦載機數(shù)量多,進行長時間的敵船外圍打擊!

一般來說,M系主玩的還是轟炸機,不太依靠轉向就能精準轟炸,又因為所有艦船的甲板裝甲都低,再加上傷害高,使的M系的轟炸簡直像噩夢般存在!單編隊去轟炸肯定效果不大,這時候就要利用高航速,高耐久的優(yōu)勢,進行編隊配合轟炸了!
當你2架偵查機探明敵方BB或CV時,還剩一架留著別去送死,再去附近較遠的敵方徘徊等候,接著你要開始出2個編隊的轟炸,為了縮短時間,每編隊4架也行,不然就是每編隊5架,然后開始集合準備進行繞后, 這時候,再用僅剩的偵查機去探明他們現(xiàn)在大致的位置,在被擊落的同時,派出以2架或3架編隊的戰(zhàn)斗機追上你的轟炸機,因為戰(zhàn)斗機航速高于轟炸機20+節(jié),所以不用擔心戰(zhàn)斗機追不上,前提是你的轟炸機沒有飛的太遠!就有人為了,為什么拍戰(zhàn)斗機?戰(zhàn)斗機是為了最后掩護轟炸,吸引對面防空炮的火力以及牽制對面防空炮視野的作用!讓轟炸機少吃傷害達到滿編轟炸輸出的效果!這是針對CV的主要玩法,當你找不到CV時,可以對就近的BB下手!

這里在細致的說一下,戰(zhàn)斗機如何牽制!在你進行編隊飛行時,即使開始不會,但要多練,戰(zhàn)斗機的位置必須和轟炸機相隔800米以上,為的是防止對面同時看到你所有編隊,從而選擇打你的轟炸而不理睬你的戰(zhàn)斗機,如果3個編隊貼在一起進行轟炸,勢必這個玩法就無法發(fā)揮更好的效果!所以一定要會控制距離,M系因為戰(zhàn)斗機航速快,防空炮的預判也更加前面,使得你有機會進行微操控制戰(zhàn)斗機進行轉向躲防空炮,對面也會因為如此視角跟著你走,從而獲得視野牽制,將戰(zhàn)斗機無規(guī)律轉向進行視野牽制,轉移到他們無法看到轟炸機的方向,不需要牽制的太遠,一般來說戰(zhàn)斗機和你的轟炸機成45°的時候,就行了,但別忘了在微操戰(zhàn)斗機時,突進去點亮就不用管了?。ㄅ诨绎w機= =)在防空炮打你的戰(zhàn)斗機時,你會看到防空炮的炮線軌跡,這時候你要做的事就是切換成轟炸機,大致預判他的位置點鼠標左鍵(也就是飛機投彈)為什么呢? 因為縮圈,即使你的戰(zhàn)斗機還沒點亮,但縮圈也要時間,當被你的戰(zhàn)斗機點亮后,你在進行位置微調,你會發(fā)現(xiàn),圈不會因為微調而變得很大,是因為你當初預判的位置和微調的位置非常近!就不會因為看到后臨時縮圈而因為圈太大,都炸海里了。所以要多練習,學會根據(jù)防空炮線預判艦船位置!無論是偷襲,還是正面打擊,都是非常實用的!

按照以往及現(xiàn)在的版本,還是建議轟炸在縮圈較大時,最好呈T字型進行轟炸,因為編隊橫向飛行朝縱向艦船進行轟炸時,受彈面會更大一些,命中幾率也會高一些! (炸DD是基本看運氣,因為DD航速快,轉向好,船體下,在不規(guī)則航行時,你基本縮不了圈,差不多最大范圍的圈來炸一個很小的船,基本炸不中)

M系魚雷機因為傷害略有不足,加之轉向性能差,所以一般用來預判丟緣分魚雷然后進行炮灰點燈的工作,玩M系正常來說轟炸機為主魚雷機為輔。所以魚雷機的玩法寫R系的時候再詳細說明。

現(xiàn)在來說說R系的大致玩法:

因為R系航速慢,耐久少,轟炸機基本突不進去就被悉數(shù)擊落!所以魚雷機是首選,因為轉向好,傷害高,不需要強行頂著防空網去炸,可以在較遠的距離進行魚雷投放!

魚雷機的玩法,上述的編隊打法同樣適用,只不過,不是2編隊貼在一起跟在戰(zhàn)斗機后面,而是成三角形跟在戰(zhàn)斗機后面,需要更多練習來進行微操!一般來說交叉魚雷是最理想的玩法,但因為對面艦船的移動或轉向,讓預判更不穩(wěn)定,使之操作2編隊的時候因為距離或方向問題要進行短暫調整,所以一般來說只有對面是直線航行時可適用!這里的交叉魚雷投放,并不是將2個編隊的魚雷都往一個點投放,在距離敵船較近的魚雷機可以朝他船體中間偏前方進行投放,作用是驅趕他強行往前走,順便牽制其視野,讓他打完飛機只能去看水中的魚雷!這時候三角陣型就體現(xiàn)出來了,在你的另一邊距離稍遠的魚雷機,因為敵船被視野牽制的原因,你可以在其盲區(qū)進行更精準的預判,這個預判一般為敵船船頭正前方,根據(jù)固有航速進行進距離投放, 當你靈活掌握某段航速的預判距離,基本上5發(fā)魚雷都能擊中,且大有機會打出暴擊(一觸即發(fā)),哈哈!所以簡單的說,就是第一編隊的魚雷機是為牽制對面走位,進行投放,無論擊中多少與否都無所謂,重要的是你的第二波甚至玩到高級船后的第三波才是你最重要的傷害輸出,因為走位和視野已經被你的第一波牽制,所以如何靈活運用,也是需要多加練習才能慢慢掌握!

魚雷機另一個作用,就是驅離靠近己方艦隊的艦船,使其強行轉向,或停船!主要是較遠處進行大預判投放,目的不是為了擊中他!比如SS,使其強行深潛降低航速,讓DD能更精確的進行深水炸彈的投放!或DD,使其強行轉向離開所點燈的區(qū)域!

最后來說下戰(zhàn)斗機,戰(zhàn)斗機無論是哪個版本,都被大部分玩家所忽略,其實最強的防空網還屬戰(zhàn)斗機!戰(zhàn)斗機除了前探點燈吸引防空炮外,主要作用就是攔截對面任何飛機,不要以為把戰(zhàn)斗機放出去就不管了,當你微操非常熟練時,能用2編隊的戰(zhàn)斗機,攔截4編隊的轟炸或魚雷(對面飛機離己方艦船較遠時)因為R系的轉向性能非常好,使的微操戰(zhàn)斗機能在短時間短距離內擊落對面大部分飛機!如何攔截呢?要先知道自身轉向的范圍是多大,然后近距離追尾進行攔截,戰(zhàn)斗機不需要你點左鍵才會打,在可攻擊范圍內且在戰(zhàn)斗機正前方,都是會自動攻擊目標的,點左鍵攻擊只是單對單進行攔截!你要做的,只是操作好飛機的轉向以及距離,你的戰(zhàn)斗機離對面飛機很近時,是不會攻擊的,但如果不在攻擊距離或飛過對面飛機時,會自動轉一個大圈再接著進行攻擊,但這時候對面飛機已經飛遠,就達不到攔截的效果!所以需要你不停的操作飛機在其對面飛機后方100米,不停的 "~" 這樣操作,其實就是S字母橫過來, 這樣進行攔截,因為戰(zhàn)斗機攻擊有間歇時間,而你要做的,就是利用這短暫的間歇時間進行位置調整,這樣可以一直追著對面飛機跑!

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