戰(zhàn)國亂舞傳武將陣型攻略
時(shí)間:2015-05-28 09:49:09 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 2 次
以戰(zhàn)國為題新游戲SQUARE ENIX的新作,本人初玩了大概一天,就目前所見,游戲的劇情似乎是走史實(shí)路線并無獨(dú)得之處,卡片的話,不同卡片畫風(fēng)的落差很大,推斷是由不同畫師負(fù)責(zé)不同卡的,游戲形式并沒有獨(dú)得創(chuàng)新之處,只是很普通的把武將放到隊(duì)伍里等他自己打,看機(jī)會(huì)放技。
以戰(zhàn)國為題新游戲SQUARE ENIX的新作,本人初玩了大概一天,就目前所見,游戲的劇情似乎是走史實(shí)路線并無獨(dú)得之處,卡片的話,不同卡片畫風(fēng)的落差很大,推斷是由不同畫師負(fù)責(zé)不同卡的,游戲形式并沒有獨(dú)得創(chuàng)新之處,只是很普通的把武將放到隊(duì)伍里等他自己打,看機(jī)會(huì)放技。
武將的排列有幾點(diǎn)要留意:
第一是他們的技能
部份武將會(huì)帶有放在獨(dú)特位置得到增強(qiáng)的技能,像是左列防御UP 右列攻擊UP,由于文字部份 「左 中 右」都用了漢字,所以不懂日文的人也可以輕松看懂
第二點(diǎn)要注意的是兵種,本游戲的兵種分類較復(fù)雜
例如騎兵也會(huì)有分近戰(zhàn)或是騎弓,而且相同兵種的能力數(shù)據(jù)可以差距很大,同樣是SR的騎兵可以有防御高或是攻擊高的
最后一點(diǎn)是射程,同樣是弓兵,有的攻擊射程較大,有的較小,編成是務(wù)必要確認(rèn)一下每一個(gè)角的射程
卡片方面,SSR以上是還有一個(gè)LE的,出現(xiàn)機(jī)率有人說是僅0.8%,根據(jù)情報(bào)顯示,LE的叁圍比SSR好很多,不過只有0.8%的機(jī)率,大概會(huì)刷首抽會(huì)刷到吐血(儲(chǔ)到150鉆的第一次為首抽)
本游戲也設(shè)有團(tuán)戰(zhàn)系統(tǒng),似乎跟其他游戲的分別也不大,都是以公會(huì)為單位,公會(huì)可以設(shè)置不同的時(shí)間去打團(tuán)戰(zhàn)
目前所見大概是這樣,希望能幫到各位對此游戲的認(rèn)識(shí),祝愿各位抽到喜歡的卡。
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