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海戰(zhàn)世界非航母戰(zhàn)術(shù)推薦

時(shí)間:2015-05-28 14:49:17 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 6

《海戰(zhàn)世界》游戲中想要獲得勝利并不是只是單純的看裝備,主要還是看各位艦長們?nèi)绾戊`活運(yùn)用不同的戰(zhàn)術(shù),可能說到艦隊(duì)大家首先會想到航母,不過這里分享一個(gè)非航母由戰(zhàn)列巡洋驅(qū)逐潛艇為主的的戰(zhàn)術(shù)。

《海戰(zhàn)世界》游戲中想要獲得勝利并不是只是單純的看裝備,主要還是看各位艦長們?nèi)绾戊`活運(yùn)用不同的戰(zhàn)術(shù),可能說到艦隊(duì)大家首先會想到航母,不過這里分享一個(gè)非航母由戰(zhàn)列巡洋驅(qū)逐潛艇為主的的戰(zhàn)術(shù)。

海戰(zhàn)世界非航母戰(zhàn)術(shù)推薦

這個(gè)戰(zhàn)術(shù)我今天用了幾次了每次都獲得很大效果,

出生紅色方,集合你的所有重火炮力量 9線下底~~在f9線集合,潛艇在d7待命,如果遇到地方驅(qū)逐,往1線走。

集合完畢,f線直插,驅(qū)逐最開速度向h6走確認(rèn)是否有敵人站家戰(zhàn)列,如果有直接打掉,然后調(diào)整船只體位覆蓋上半?yún)^(qū)。逐一集火,如果己方潛艇已死或本方?jīng)]有了反潛能力直接去占家。

好了你們肯定有疑問,為什么這樣,那么我就說一下,首先為什么要在f9處集合,

原因如下:

1.迷惑敵人,f9并不是距離家很近的地方,當(dāng)本方所有重火力集合時(shí),有1分到2分鐘敵人在地圖上根本找不到你,那么他們就要分散開來找這要是我們想要的。這關(guān)系到一個(gè)新的機(jī)制,雷達(dá)范圍被縮減?。?!上半?yún)^(qū)你是看不到下半?yún)^(qū)所有人的,包括你的隊(duì)友?。╬s:問:如果在集合時(shí)候遇到遇到敵人的驅(qū)逐怎么辦。答:首先小隊(duì)地圖,很少有驅(qū)逐這么膽大的,跑到這,其次真遇到了直接打掉,上半?yún)^(qū)敵人根本那你沒辦法。本戰(zhàn)術(shù)其核心目的就是在于拉扯敵人占線,集中打擊。)

2火力輸出的位置:什么一定要f線,f線這張地圖最為特殊的一條線,圖中綠色陣營,你們最熟悉的蹲位是哪里?沒錯(cuò)e2、 f2 、i5,f線沖出來·他們想第一時(shí)間打你們是天方夜譚。其次對方長時(shí)間找不到你們肯定會亂走。(組隊(duì)有指揮的另當(dāng)別論),f線出來本方已經(jīng)搶到T字頭??!還在光說要擺出T字陣型而每局都是亂沖嗎?直接讓他們f出去吧··不用告訴你們已經(jīng)是T字頭了。這是i5如果有戰(zhàn)列不管是1艘2艘他們死定了。放心大膽的打,他們的上半?yún)^(qū)的人根本夠不到你。

3.分割戰(zhàn)場,搶中線.什么地方是最好的輸出點(diǎn),對于戰(zhàn)列艦來說你肯定說地圖中間~什么地方都能打到,但沒人會去為什么?因?yàn)槭裁吹胤揭捕寄艽虻侥悖。?,而我的?zhàn)術(shù)則在某一方面完成這個(gè)目標(biāo),打掉下半?yún)^(qū)的地方活力(不會很多,因?yàn)槟銈冏约和婢椭?,河道過窄2條戰(zhàn)列走已經(jīng)很擁擠了)在小隊(duì)房間這對敵人的心里已經(jīng)是很大的打擊了。這時(shí)候還記得我們守在本方老家的潛艇嗎?上半?yún)^(qū)直插吧···盡可能點(diǎn)亮吧。此時(shí)戰(zhàn)場已經(jīng)被我方分割上半?yún)^(qū)以f線為中凡是在中線的全在射程內(nèi)(因?yàn)槟銈兊幕鹋诜秶菆A形。)這時(shí)候主輸出艦隊(duì)就可以根據(jù)選擇向a還上向著j移動(dòng)了。你們此時(shí)還是T字頭,無論你們向那個(gè)方向走,敵軍上線被分開的2波人都會有一個(gè)離你們越來越近,一方越來越遠(yuǎn),所以大部分時(shí)間我會告訴我們隊(duì)友向j線走,因?yàn)樯厦娴南虻纛^支援是需要時(shí)間的。而且大部分是敵人的上半?yún)^(qū)都是潛艇或是驅(qū)逐。

注意事項(xiàng):

1.一切成功的戰(zhàn)術(shù)背后都要有一只令行禁止的團(tuán)隊(duì)。如果遇到逗了··算了你們還是自己打自己吧··浪費(fèi)口水

2.如果有航母怎么辦,多分隊(duì)一條巡洋和潛艇一起去d5嘚瑟~沒錯(cuò)就是嘚瑟,俗稱嘲諷,勾引的敵人越多。越成功只要拖到集合完畢他們就輸了一半,打掉i5之后不搶中直接下插他們家抓航母。就算一換一的打,他們?nèi)艘灿幸徊糠衷谏下纺亍D銈內(nèi)硕唷?/p>

3.我就找茬,我就說敵人航母第一時(shí)間就來集合點(diǎn)點(diǎn)燈了怎辦。我只能說沒有完美的戰(zhàn)術(shù),和指揮官。你問我,我問誰? 如果真這樣很簡單不用這個(gè)戰(zhàn)術(shù)就得了唄。

這個(gè)戰(zhàn)術(shù)的基本概念和思路。(如果上面的看不懂直接看這個(gè)吧)在1測的時(shí)候就有人在下半?yún)^(qū)的狹窄巷道偷家的戰(zhàn)術(shù)。但在后期發(fā)現(xiàn)只要兩條bb在i6這條戰(zhàn)術(shù)就無法使用,因?yàn)榇蠖嘁砸粭l驅(qū)逐,或者一條戰(zhàn)列。你以船頭打敵人側(cè)身,連或火炮基數(shù)都不會等。所以在這次測試時(shí)候,我試驗(yàn)了一把,在f線就直插過去。1兩條bb完全不是問題而且因?yàn)楝F(xiàn)在的視野機(jī)制,下路守線的基本就是送菜。所以我在這個(gè)想法的基礎(chǔ)上,摸索了一套小小的戰(zhàn)術(shù)(姑且算吧)。

主要打的就是 @視野戰(zhàn) @局部優(yōu)勢 @支援時(shí)間差 @出其不意

視野戰(zhàn)我能看到你你就能看到我,我把你的眼睛(驅(qū)逐潛艇)盡可能勾引到上半?yún)^(qū)。你下半?yún)^(qū)就是瞎子。

我f線出來你i5 i6就算有人,我比你人多,先吃你2條再說。你上半?yún)^(qū)的人不可能所有人都能打到我,如果你的船在上半?yún)^(qū)的邊線你都看不到我們。和你的隊(duì)友

打完i5向j線掉頭打i1 i2的人和老家的人,你在上半?yún)^(qū)的驅(qū)逐什么想回來支援是需要時(shí)間的~~我有時(shí)間至少打一輪。如果我有2跳bb一條重巡洋一輪是否可以打殘一條bb,就算打殘我們也賺

出其不意,前期敵人找不到我們,發(fā)現(xiàn)有驅(qū)逐潛艇在上半?yún)^(qū),下意識認(rèn)為那有人。只要陣型分散我們就有機(jī)會注意打掉,而我們集合的這段時(shí)間就是讓他們?nèi)滩蛔》珠_的時(shí)間,我們給你們時(shí)間讓你們犯錯(cuò)~??!

嗯成果還不錯(cuò)······幾個(gè)小時(shí)打了20多人頭。

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