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海戰(zhàn)世界炮擊圖文攻略
時(shí)間:2015-06-02 17:13:42 來(lái)源:吧友 作者:南特小魏 熱度: 53 次
《海戰(zhàn)世界》新手玩家初入游戲不僅需要了解各類(lèi)戰(zhàn)艦,還需要掌握炮擊技巧,這樣才能讓勝率更高,這里帶來(lái)炮擊基礎(chǔ)圖文攻略,幫助大家快速進(jìn)階。
《海戰(zhàn)世界》新手玩家初入游戲不僅需要了解各類(lèi)戰(zhàn)艦,還需要掌握炮擊技巧,這樣才能讓勝率更高,這里帶來(lái)炮擊基礎(chǔ)圖文攻略,幫助大家快速進(jìn)階。
一、刻度表
首先,我們來(lái)認(rèn)識(shí)一下鷹眼模式下的刻度表
左右兩邊各有16小格,8長(zhǎng)8短,每條長(zhǎng)線代表5節(jié)速度
那精度越好的炮,容錯(cuò)率越低,精度越差的炮,容錯(cuò)率較高。(美日炮艦本質(zhì)區(qū)別之一)
意思為對(duì)方船艦速度(相對(duì))簡(jiǎn)單的說(shuō),就是打出的炮幾秒后落下的地方,就是對(duì)手沉沒(méi)之地.
二、射擊的部位
這里挑一個(gè)脆皮船CAB來(lái)做圖
船側(cè)舷193,炮塔是229,炮穿深248,炮彈軌跡是拋物線
簡(jiǎn)單計(jì)算,理論上對(duì)船側(cè)65~90度入射角,炮塔是82~90度入射角,可擊穿。實(shí)際上主炮炮塔的發(fā)彈角度一定大于25度,不可能擊穿。更別提裝甲還有弧度。
是個(gè)斜面。
所以船一頭一尾的甲板與船上建筑是射擊的部位。
PS:6月份改版會(huì)加強(qiáng)BB的船上建筑裝甲,我估計(jì)DD小炮與CA副炮以后也不容易擊穿船上建筑部分。
三、打大船預(yù)瞄的位置
為了跟準(zhǔn)確的打擊船上建筑以及敵船轉(zhuǎn)向,炮線應(yīng)該拉倒船后,如上圖這里注解一下紅字:90%遠(yuǎn)距離敵人BB前進(jìn)當(dāng)中躲炮轉(zhuǎn)向都是與你拉遠(yuǎn)距離。(快碰到障礙物除外)
大船轉(zhuǎn)向慢,因?yàn)樗俣嚷?,過(guò)彎角度小,打大船轉(zhuǎn)彎只需要瞄船頭偏轉(zhuǎn)彎方向。
三、射擊的幾種情況
(1)相對(duì)平行擊發(fā)
驅(qū)逐一般35節(jié)~40節(jié),以對(duì)手船頭對(duì)正35節(jié)距離的提前量擊發(fā)(6中3)
(2)曲線擊發(fā)
那么曲線為啥不是船頭對(duì)35節(jié)速度呢?我畫(huà)出了小船的行駛軌跡,把線拉直,就是35節(jié)處了(2中1)
曲線射擊要點(diǎn)
(1)船轉(zhuǎn)彎跟汽車(chē)不一樣,它慢,從開(kāi)始轉(zhuǎn)舵到滿舵走的弧線是不一樣的,越到滿舵彎越小。
(2)BB從啟動(dòng)開(kāi)始轉(zhuǎn)彎行駛,特別慢,所以這個(gè)時(shí)候?qū)?zhǔn)BB船前部位置靠轉(zhuǎn)彎方向5節(jié)就可以了。
(3)隨時(shí)查看行船軌跡,注意它放開(kāi)了轉(zhuǎn)向鍵。(視頻中有射失的就是這個(gè)原因)
(4)當(dāng)敵船轉(zhuǎn)完彎走直了,參考第一種情況。
(3)迎面射擊
北安30節(jié)多一點(diǎn),看上去這是平行射擊,為什么不按30刻度而是25。
請(qǐng)看小圖,我和它的位置可以看出,他是迎著炮彈走的,加上一點(diǎn)精度的容錯(cuò)。
(4)其他情況
如:馬上要撞山了,或前面有魚(yú)雷封路
那么還有第五種,兩船反向,第N種。
但是絕大部分時(shí)候就是以上4種情況。
看到這里新手艦長(zhǎng)還不趕緊上游戲試試。
PS:3.5KM以內(nèi)近距離主炮鷹眼模式下不適用本教程,因?yàn)榕趶楋w行時(shí)間隨著距離的縮短到達(dá)時(shí)間變短,難度越來(lái)越小,相信大家誰(shuí)都射的比較準(zhǔn)。
遇到前后”伸縮“躲炮的玩家,注意多觀察2秒。等他停船再次啟動(dòng)時(shí)擊發(fā)。
最后送上以上截圖的視頻,也就隨手打的。希望新手玩家能舉一反三,找到擊殺敵艦的樂(lè)趣
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