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海戰(zhàn)世界戰(zhàn)列艦實(shí)用技巧分享

時(shí)間:2015-06-02 17:27:12 來源:吧友 作者:shining黎明 熱度: 259

《海戰(zhàn)世界》戰(zhàn)列艦戰(zhàn)艦隊(duì)中的作用并不搶眼,可能有些玩家會(huì)覺得基本不需要,其中戰(zhàn)列艦也有著很重要的存在價(jià)值,下面分享一些戰(zhàn)列艦實(shí)用技巧。

《海戰(zhàn)世界》戰(zhàn)列艦戰(zhàn)艦隊(duì)中的作用并不搶眼,可能有些玩家會(huì)覺得基本不需要,其中戰(zhàn)列艦也有著很重要的存在價(jià)值,下面分享一些戰(zhàn)列艦實(shí)用技巧。

海戰(zhàn)世界戰(zhàn)列艦實(shí)用技巧分享

(一) 戰(zhàn)列艦到底是什么?

戰(zhàn)列艦我認(rèn)為是絕大多數(shù)新人完全誤解的艦種,甚至嚴(yán)重到沉溺于自己主觀幻想的角色之中!

戰(zhàn)列艦也是在現(xiàn)實(shí)生活中被無情淘汰的艦種,這體現(xiàn)了戰(zhàn)列艦本身有很多根本問題和設(shè)計(jì)的不足。

光從游戲里面談,說難聽點(diǎn):不僅她不是主力,反而是最可有可無,最不需要太多數(shù)量(特別在艦隊(duì)?wèi)?zhàn)里面),戰(zhàn)斗后期也不夠影響局勢(shì)的艦種!當(dāng)然,她的用途是很多時(shí)候可以被其他艦種所替代,正因?yàn)槿绱舜蠹也庞X得她沒用!但這也并不代表她沒用。

首先我們澄清幾個(gè)誤區(qū)。

澄清1:戰(zhàn)列艦不是主力艦。根本不是!

分析:戰(zhàn)列艦是在航空兵(航母)發(fā)展起來以前發(fā)展起來之前,很多軍事專家認(rèn)為,(特別是日德)所堅(jiān)信的海戰(zhàn)是攻防至上,信仰大炮理論,所以認(rèn)為戰(zhàn)列艦是“主力艦”。但現(xiàn)實(shí)告訴你,她不是!大和的悲哀就體現(xiàn)了大炮根本不是影響海軍的關(guān)鍵。而海戰(zhàn)世界游戲中雖然是模擬現(xiàn)實(shí)和現(xiàn)實(shí)不一,但很遺憾的是,在游戲里她也不是主力,分析稍后會(huì)有,但主要問題歸納是:差精度,爛火控,不高的DPM導(dǎo)致其射擊效率不一定超過CA,而不太好打小船,爆發(fā)不如魚雷機(jī),是她無法成為輸出核心。而防御很高,但無法機(jī)動(dòng)規(guī)避導(dǎo)致其看似堅(jiān)硬,其實(shí)懼怕被集火。無反潛、不能點(diǎn)亮導(dǎo)致其后期作用局限??傊瑧?zhàn)列艦在海戰(zhàn)世界確實(shí)體現(xiàn)了她很多尷尬的一面,當(dāng)然她也不是英雄無用武之地。

澄清2:戰(zhàn)列艦也不是輸出主力。

解讀2:戰(zhàn)列艦不是輸出主力!從爆發(fā)角度來看上,有防線漏洞的時(shí)候,特別是盲目落單的單艦、小隊(duì),她們最懼怕的爆發(fā)是來自航母魚雷機(jī)以及突破防線的潛艇。航母的魚雷機(jī)在8級(jí)房以前爆發(fā)甚至可以1隊(duì)炸沉同級(jí)CA、CV!從前期攻擊小型探路目標(biāo)來看,BB超長(zhǎng)瞄準(zhǔn)時(shí)間,和最低精度讓打小船是非常無力。從持續(xù)傷害來看,即使BB是攻擊CA等以及其他目標(biāo)如CL的易高傷目標(biāo),因?yàn)樘顝椷^去慢的原因,導(dǎo)致其DPM(每分鐘輸出)也不比CA高。

同時(shí),過高的單發(fā)傷害,特別是日系,對(duì)付殘血CA,BB 更加無力,大把的傷害溢出,也降低了BB的攻擊效率,而不是像CA一樣快速打掉殘血,快速瞄準(zhǔn)下一艘艦艇。

記得,你的炮只有穿深和高單發(fā)優(yōu)勢(shì),沒有持續(xù)輸出和靈活瞄準(zhǔn)能力,爆發(fā)也非最強(qiáng)(除了大和等少部分爆發(fā)型BB)你絕對(duì)不是輸出主力!

澄清3:戰(zhàn)列艦防御不行?不,其實(shí)戰(zhàn)列艦防御沒任何問題!

解讀:這是天大的誤區(qū),絕對(duì)的誤區(qū)。戰(zhàn)列艦防御不是一點(diǎn)半點(diǎn)的高,問題在于戰(zhàn)列艦是硬抗而幾乎沒有規(guī)避能力,所以面對(duì)大規(guī)模集火很脆。而如果位置優(yōu)良,對(duì)方無法全部集火你,零星火力和中后期殘局就可以把你防御發(fā)揮到極致。

首先戰(zhàn)列艦有最強(qiáng)防雷裝甲,如果你想知道它有多厲害的話,我告訴你,以8級(jí)美國(guó)列克星敦轟炸北卡等BB為例子,往往是魚雷600 – 1500不等,平均只有900 – 1200。而轟炸潛艇完全可以滿傷1500甚至以上。

6級(jí)航母一輪完全可以帶走CA,北卡,奧爾良烤雞腿堡都是可以1組帶走。但血量才5000多的賓夕法尼亞最少要2組魚雷機(jī)才能帶走。

其次,戰(zhàn)列艦側(cè)舷防御確實(shí)很給力。這個(gè)概念為什么很多人體會(huì)不到,因?yàn)榇蟛糠謶?zhàn)列艦被攻擊不去判斷來襲彈道點(diǎn),甚至依然原地不動(dòng)或者1檔爬行,BB被全部都是在精確瞄準(zhǔn)的炮彈準(zhǔn)確的打到了甲板和上層建筑,出現(xiàn)了高傷!玩CA的人都知道,經(jīng)常打出是500 500 100 80 80 這種傷害區(qū)間,因?yàn)橐徊糠执┩福硗庖徊糠质菦]有擊穿的。其實(shí)CA的穿透就在200-250之間,打戰(zhàn)列側(cè)舷下部很難造成傷害。

所以戰(zhàn)列艦真正弱點(diǎn)就是:過于脆弱的甲板,人見人穿的上層建筑弱點(diǎn),以及沒有規(guī)避能力!

規(guī)避能力目前遠(yuǎn)遠(yuǎn)比其他形勢(shì)防御都要重要。最典型就是DD在槍林彈雨里面橫行霸道,炮不準(zhǔn)的隊(duì)伍拿1個(gè)無規(guī)則規(guī)避的DD表示非常無奈,只有經(jīng)驗(yàn)豐富的炮手才有較高幾率打中。而CA往往利用速度,還可以規(guī)避部分炮彈,甚至提前擺正船和來襲魚雷機(jī)的位置,讓對(duì)方抓不到側(cè)舷,配合速度達(dá)到少吃或者不吃。

但是,這些依然說明,如果必須挨子彈了,必須承擔(dān)傷害的時(shí)候,當(dāng)然只能是戰(zhàn)列艦才能最好抗線!因?yàn)樗烙_實(shí)最高,高CA高太多了,只是沒有規(guī)避能力,一旦沒有煙霧彈就是容易被集火。所以戰(zhàn)列艦才給射程,前期可以避免很多受攻擊的情況。

而中后期敵人數(shù)量少,高級(jí)BB防空能力也是一流,因?yàn)楦y被集火,你的高防御和良好生存是發(fā)揮的淋漓盡致。

最后說一遍,戰(zhàn)列艦防御沒有問題,有問題的只是戰(zhàn)列艦沒有有效規(guī)避炮彈的辦法,煙霧也只是救急。

那么戰(zhàn)列艦到底有什么特色,怎么玩?

間接一句話:

優(yōu)勢(shì)在于超高單輪齊射,最強(qiáng)硬抗防御,射程遠(yuǎn),對(duì)攻擊位置要求不嚴(yán)格,僅此而已。部分戰(zhàn)列艦防空自保能力強(qiáng)。

劣勢(shì)在于瞄準(zhǔn)時(shí)間、精度最差,視野能力非常弱,隱藏能力非常弱,移動(dòng)比較慢無法規(guī)避攻擊,無反潛,聲吶很差。

所以從優(yōu)劣勢(shì)分析你就應(yīng)該知道,或者起碼得知道,BB不是主力輸出,也不是最佳輔助,你很難成為拯救世界的MVP,但你還有其他活可以做!

戰(zhàn)列該干什么?簡(jiǎn)單來說:

a前期預(yù)瞄打一波,前中開始狙擊帶走CA,中期掃蕩點(diǎn)亮的低速、重型目標(biāo)

b后期開始利用綜合能力配合隊(duì)友單挑。

c 核心在于拉出戰(zhàn)列線,給予最強(qiáng)集火最強(qiáng)協(xié)同爆發(fā)

d 核心2是壓制對(duì)方CA,削減對(duì)方CA BB數(shù)量,讓DD更有幾率在猛烈炮擊下存活!傾斜勝利天平。

稍微詳細(xì)來說:

1. 開局提前瞄準(zhǔn)飛機(jī)點(diǎn)亮和DD點(diǎn)亮位置,用已經(jīng)瞄好的炮給不知天高地厚經(jīng)驗(yàn)尚淺并且處于直線移動(dòng)的驅(qū)逐、潛艇來一次HE 輪射或者齊射。如果對(duì)方DD\SS是不規(guī)則移動(dòng)你就不能瞄準(zhǔn)太精確,必須要讓彈點(diǎn)覆蓋一個(gè)區(qū)域而不是一個(gè)點(diǎn),如果已經(jīng)瞄準(zhǔn)最小就切換輪射,保證火力覆蓋,1發(fā)有5%命中率。

其實(shí)如果對(duì)方是不規(guī)則移動(dòng),5%命中率已經(jīng)很高,表明你1輪輪射9門火炮就是最少45%幾率最少擦到對(duì)方1發(fā)HE!那就是好幾百傷害,甚至上千!如果每個(gè)人都是擦一下HE,8艘擦8下,就是很可怕的傷害了,就可以做到2輪擊沉對(duì)方。但我提醒新人,一定不要瞄準(zhǔn)到最小齊射,很少有人遠(yuǎn)距離齊射能命中,這只是浪費(fèi)炮彈,要么輪射要么在沒瞄好的時(shí)候齊射,一定要讓彈道不全集中!

2. 前中期,開局以后我建議你,或者說警告你:最好不要過早主炮攻擊驅(qū)逐,謹(jǐn)慎攻擊,特別適用于新人。因?yàn)槟愦駾D效率是先天低下,炮術(shù)精良不如玩CA打DD, 特別在鷹眼模式你完全可以觀察CA發(fā)炮位置,即使沒有DD點(diǎn)亮一樣看的到!你可以提前瞄好、提前準(zhǔn)備對(duì)付任何被點(diǎn)亮的CA,保證一發(fā)現(xiàn)對(duì)方彈道或被點(diǎn)亮就給予最強(qiáng)攻擊。

如果你有幸發(fā)現(xiàn)同1位置2次射擊(基本每場(chǎng)都有),那么那孩子就是不動(dòng)的傻子,直接攻擊教他做人,最后他還以為是被DD點(diǎn)亮了慌忙撒煙后撤,引起無限恐慌。

如果你不夠靠前,打不到對(duì)方CA BB,而移動(dòng)需要10幾-20幾秒,那么邊移動(dòng)找好位置可以邊打DD,否則寧愿準(zhǔn)備好防空和觀察是否有CA攻擊。特別是殘局,亂開炮和亂占點(diǎn)就是暴露位置,那就等死吧。

3. 中后期利用綜合能力單挑。戰(zhàn)列艦也不是吃素,不是沒有能力。戰(zhàn)列艦副炮打DD,經(jīng)常兩輪命中帶走的情況太多了,稍微近身拍空格(用指揮官技能),特別是提升45%填彈速度,更是有秒殺敵人的能力。稍微中距離遭遇CA,或者有人點(diǎn)亮對(duì)方,主副炮齊射可以在中距離造成成噸有效傷害。高級(jí)戰(zhàn)列艦特別是某幾個(gè)喪心病狂的BB(不點(diǎn)名),可以用極強(qiáng)防空火力阻止少于3個(gè)飛行編隊(duì)的魚雷機(jī)同時(shí)襲擊自己。

中后期,戰(zhàn)列艦被攻擊往往是零星火力,好位置很難被大量目標(biāo)集火,配合不錯(cuò)防空,完全可以屹立不倒給自己隊(duì)伍僅存的CA提供輸出機(jī)會(huì),大膽的去保護(hù)隊(duì)友,承擔(dān)傷害。

4. 關(guān)于抗線。 抗線的意思不是去死抗,而是形成戰(zhàn)列防御線,戰(zhàn)列艦形成單層,配合CA\CV形成多層直線防御陣,協(xié)調(diào)大家形成一個(gè)有機(jī)陣型。而在雙方DD、SS死光,要推線時(shí)候必須是BB主動(dòng)推進(jìn),CA協(xié)同,并且視野稍弱于DD的CL,和帶視野指揮官的CA主動(dòng)靠前領(lǐng)航,其他CA保持陣型,讓BB不斷推進(jìn)。

戰(zhàn)列防御線不僅是防御意義,更重要稍微有點(diǎn)亮你們BB幾乎全都打得到!這樣集火效率最高,不需要大量位移。配合煙霧彈可以長(zhǎng)期保持整個(gè)艦隊(duì)的戰(zhàn)斗力!海戰(zhàn)記住是斷其一指,勿傷其十指!

5. 關(guān)于視野,視野核心不僅是視野距離,而是誰開炮! 去點(diǎn)亮的DD一直亂開炮,管你中山嵐還是誰,你一定被先發(fā)現(xiàn),因?yàn)殚_炮會(huì)隱藏系數(shù)降低很大。比如在殘局,雙方?jīng)]有DD。對(duì)方CA在3KM發(fā)現(xiàn)了你,你沒看到他,但他沒等隊(duì)友集火就對(duì)你開炮,那么等于他暴露了自己,攻擊的是最硬的BB的你!而你們的CA因?yàn)楹箝_炮,暫時(shí)不被對(duì)方發(fā)現(xiàn),倒頭來你們可以全力集火對(duì)方暴露自己的CA, 弄死他。所以這就是為什么BB不能蹲坑,沒視野也要考慮推進(jìn)!最典型的是一些菜鳥驅(qū)逐手癢對(duì)你BB在3KM處來一發(fā),結(jié)果就是自己被點(diǎn)亮,被CA集火慘死。

實(shí)際上對(duì)方開炮的情況下,你視野不如別人依然是看得見對(duì)方,相反你不開炮你還有機(jī)會(huì)更晚被發(fā)現(xiàn)。盲目開炮也是送視野暴露位置最佳方法。

所以在我眼里,“最坑”的戰(zhàn)列艦玩家就是,自以為是認(rèn)為自己是核心,盲目把自己放到主力位置,同時(shí)天經(jīng)地義認(rèn)為DD、航母飛機(jī)應(yīng)該給BB點(diǎn)亮為BB輔助,天經(jīng)地義其他人就是圍繞你轉(zhuǎn)。

戰(zhàn)列艦的核心意義就是對(duì)CA有很強(qiáng)壓制能力,從而進(jìn)一步保護(hù)DD不死。炮擊有很好免疫,射擊位置要求地,對(duì)付高防御目標(biāo)沒問題。而且殘局不被集火能體現(xiàn)優(yōu)異防御,加大敵人襲擊的劣勢(shì)。記得視野部分我闡述的,誰先開炮和后炮意義完全不一樣!用好你高防御,寧愿對(duì)方CA打自己,不要讓他們打自己CA!

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