更新時(shí)間:2014年12月30日
前面參考過其它玩自取拿羽蛇教學(xué),本人也是嘗試過的,但發(fā)現(xiàn)IMEI無法使用 ,加上更改IP很麻煩,亂搞之下發(fā)現(xiàn)了其實(shí)根本不需要使用IMEI。...[查看全文]
更新時(shí)間:2014年12月24日
這款游戲才玩了幾天而已,游戲的各個(gè)系統(tǒng)還不是很熟悉,所以就來個(gè)不專業(yè)心得文章,但是文章中關(guān)于各系統(tǒng)的一些基本介紹還是可以盡量為大家說明。...[查看全文]
更新時(shí)間:2014年12月26日
《MON搗蛋怪獸》即日起至12/29(下周一)開始進(jìn)行官方APK版本不刪檔封測啰!只要到官網(wǎng)搜尋或是透過Android版的GAS都可以搶先下載安裝《MON搗蛋怪獸》。...[查看全文]
更新時(shí)間:2014年12月30日
以下小編將和玩家們一起來看看關(guān)于在游戲中決斗方面的個(gè)人心得,對(duì)于一些經(jīng)常玩游戲的高手們來說應(yīng)該有很多都知道怎么玩,以下分享的小心得主要還是希望可以受益新手玩家。...[查看全文]
更新時(shí)間:2014年12月30日
大家好,上次的 新手決斗小技巧分享,似乎沒啥人捧場,不過沒關(guān)係,小弟這次來分享一個(gè)大家都會(huì)碰到的問題,就是該怎么評(píng)估自己包包裡哪些酷獸是可以練的?...[查看全文]
更新時(shí)間:2014年12月30日
《MON搗蛋怪獸》這款游戲從開始開服那天就進(jìn)入游戲體驗(yàn),在接下來的一段時(shí)間之中整理了相關(guān)的不少心得,所以這晨就分享給大家參考,大家也可以提出自己的看法與意見。...[查看全文]
更新時(shí)間:2015年01月04日
各位獸友大家好,混了快兩星期玩家~分享如何以平民方式取得隊(duì)伍排行:"S"的方式,基于跨年活動(dòng),有四天的各島嶼全天開放,且我的普通隊(duì)也快成型,所以索性就來練一組大嘴隊(duì)。...[查看全文]
更新時(shí)間:2015年01月04日
玩那么多天了其實(shí)大部分玩家都已經(jīng)很上手了,也不用再多打一些廢話指導(dǎo)文,單純發(fā)文讓新手玩家們知道龍其實(shí)投資報(bào)酬率挺高,畢竟實(shí)用度上在比現(xiàn)今能取得的算是數(shù)一數(shù)二好用的怪獸。...[查看全文]
更新時(shí)間:2015年01月04日
當(dāng)我們拿到30鉆,系統(tǒng)就會(huì)問你要不要抽cube,然后你抽了一堆不管它爛還是你用不上還是你來不及練,現(xiàn)在跨年連假活動(dòng),一堆特殊島開放啦!!還連續(xù)開放好幾天,超爽der,又配合升級(jí)活動(dòng)...[查看全文]
更新時(shí)間:2015年01月09日
因?yàn)檫@周有能量半價(jià)優(yōu)惠 + 今天特殊島酷比掉落率2倍UP,所以我想測試一下掉落率~,這次的測試目標(biāo)是強(qiáng)化島的4星紫金胖,掉落率應(yīng)該也可以應(yīng)用在其他屬性的4星金胖~也可以應(yīng)用在日后活...[查看全文]
《任天堂明星大亂斗For 3ds/WiiU》是任天堂旗下最富知名度的大亂斗系列游戲《任天堂明星大亂斗》的最新作,游戲選擇了登陸公司旗下的最新主機(jī)WiiU和3ds雙平臺(tái),在畫面上WiiU版首次實(shí)現(xiàn)了高清化,3ds版畫面雖不如主機(jī)版,但是追加了許多獨(dú)有的玩法。雙版本除了在畫面和登場關(guān)卡不同以外,登場的角色全部一樣,招式自然也一致。游戲分為本地聯(lián)機(jī)和網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)兩部分,你可以與你的家人、朋友一起領(lǐng)略這款游戲的歡樂。
《零濡鴉之巫女》是任天堂旗下《零》系列登陸WiiU平臺(tái)的首款作品,后續(xù)也推出了switch、ps4、ps5、pc等版本,同時(shí)也是系列首次的高清化作品!游戲畫面精美,畫質(zhì)上的提升帶來的是游戲恐怖感的大幅提升,同時(shí)游戲的女主角也更加凄美動(dòng)人。故事劇情也走的是系列一貫的虐心,相信許多玩家在體驗(yàn)完本作后又會(huì)糾結(jié)許久!
《火焰紋章if》是任天堂最富知名度的《FE-火焰之紋章》系列登陸3ds平臺(tái)的系列最新作,游戲采用了3ds前作《火焰紋章覺醒》的畫師進(jìn)行擔(dān)當(dāng),制作仍然是Intelligent Systems負(fù)責(zé)開發(fā),樹林伸擔(dān)當(dāng)游戲劇本。帶給玩家最強(qiáng)的制作陣容。由于采用前作引擎開發(fā),本作的畫面表現(xiàn)進(jìn)行了優(yōu)化,同時(shí)在細(xì)節(jié)表現(xiàn)上更加優(yōu)秀,前作新引入的如支援系統(tǒng)等要素全部得以保留,讓玩家體驗(yàn)更加完美的《火焰紋章》。
3ds版《口袋妖怪藍(lán)寶石》是以gba版為原型推出的強(qiáng)化版本,游戲的畫面相比前作進(jìn)行了全面強(qiáng)化,新追加了更多的神獸以及pm妖怪,前作《口袋妖怪xy》中登場的mega進(jìn)化也在本作中追加,更加魄力的3d戰(zhàn)斗引入到本作中。
《塞爾達(dá)傳說眾神的三角力量2》任天堂SFC經(jīng)典名作《塞爾達(dá)傳說眾神的三角力量》的正統(tǒng)續(xù)作,游戲的畫面此次保留了前作的俯視3d,同時(shí)在大地圖以及雙世界設(shè)定上仍然保留了原作的大部分設(shè)定。此次的游戲改革巨大,解謎道具追加了升級(jí)系統(tǒng),自由度更高,玩家可以從任意一個(gè)迷宮開始。特別令人稱道的是,游戲的迷宮設(shè)計(jì)非常別出心裁,讓整個(gè)游戲的流程極為有趣??傊?,3ds上必玩的準(zhǔn)神作。
《塞爾達(dá)傳說天空之劍》是任天堂推出在Wii平臺(tái)上的系列最新作,本作的畫面集合了“黃昏公主”和“風(fēng)之杖”的雙重優(yōu)點(diǎn),水墨風(fēng)+角色等比的設(shè)定讓玩家大呼有愛。另外,游戲?qū)Σ僮饕策M(jìn)行了優(yōu)化,新追加的體感操作讓玩家感覺是在真正的戰(zhàn)斗,迷宮和解謎也更加精練,毫無拖沓感覺。另外,游戲也不再是系列的線性路線,玩家可以駕駛飛鳥在廣闊的世界里進(jìn)行冒險(xiǎn),游戲流程也達(dá)到了50小時(shí)以上!絕對(duì)耐玩。
《妖怪手表3》是Level 5推出在日本地區(qū)的新生代國民級(jí)子供向游戲《妖怪手表》系列的第三款正統(tǒng)續(xù)作,游戲在《妖怪手表2真打》推出后不到三個(gè)月就宣布制作,并且游戲在系統(tǒng)方面相比以往作品進(jìn)行了全面強(qiáng)化,不過畫面表現(xiàn)并沒有太多變化。游戲如同PM系列一樣強(qiáng)調(diào)捕捉妖怪、對(duì)戰(zhàn)等的樂趣,不過在系統(tǒng)方面甚至有超越《口袋妖怪》系列的趨勢,喜歡這類養(yǎng)成對(duì)戰(zhàn)題材游戲的玩家一定會(huì)喜歡本作的。
《勇者斗惡龍英雄暗龍與世界樹之城》作為系列的外傳作品,游戲的故事以暗黑龍的崛起為主線,玩家需要率領(lǐng)來自DQ系列的眾多角色來守衛(wèi)世界樹之城。除了經(jīng)典角色,游戲還加入了幾名全新的原創(chuàng)角色,玩家可以從男性或女性角色中挑選一名來進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲此次采用了完全的即時(shí)動(dòng)作,以往的特技此次以無雙技的表現(xiàn)更加刺激,絕對(duì)是有史以來爽快度最高的外傳作品。
《最終幻想探索者》是SE為3ds量身打造的一款系列外傳作品中首次嘗試的共斗類游戲,游戲主打多人聯(lián)機(jī)要素,玩家可以與最大三名朋友一起,選擇不同的職業(yè),與FF系列的知名召喚獸們進(jìn)行戰(zhàn)斗。最終幻想系列經(jīng)典的職業(yè)、武器、技能均會(huì)在本作中登場,帶給玩家前所未有的游戲體驗(yàn)。
《勇氣默示錄2》是SE原創(chuàng)本格RPG游戲《勇氣默示錄》在時(shí)隔一年多后推出在3ds平臺(tái)的正統(tǒng)續(xù)作,此次的游戲劇情緊接前作,講述前作女主角之一的阿尼艾斯·奧布莉被劫持之后的故事。新作在系統(tǒng)和劇情上完全繼承前作,不過追加了大量全新的職業(yè)和新人物,制作組也表示劇情方面也是本作的重頭戲,甚至?xí)教剿鞑糠帧?/p>
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