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Godus

Godus

游戲平臺(tái):安卓iOS

游戲類型:模擬

發(fā)售日期:2014-8-8 全部版本發(fā)售日
iOS, Android美版:2014-8-8

游戲版本:美版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦好玩的游戲游戲排行榜

81

總分 玩家評(píng)分:40 k73 評(píng)分:41
畫面:9
劇情:8
系統(tǒng):8
音樂:8
耐玩:7

編輯推薦

Godus 攻略

  • Godus地圖與卡片全破心得

    更新時(shí)間:2015年10月15日    

    大概玩了兩個(gè)禮拜,搞懂新版本的一些東西了,在這邊做一些簡(jiǎn)單分享,主要是一些2.2版一些小心得加上目前地圖和卡片全破經(jīng)驗(yàn)。...[查看全文]

  • Godus如何進(jìn)入銅器時(shí)代 寶石獲得方法

    更新時(shí)間:2015年10月15日    

    《Godus》游戲中很多玩家有問到關(guān)于Bronze Age銅器時(shí)代如何才能達(dá)成條件進(jìn)入,這里為大家說(shuō)說(shuō)自己的進(jìn)入流程,同時(shí)附上游戲中的寶石獲得方法。...[查看全文]

  • Godus開局要點(diǎn)攻略

    更新時(shí)間:2015年10月15日    

    《Godus》這款游戲我初接觸體驗(yàn)時(shí)便覺得非常有意思,有意思在于這里的人會(huì)膜拜我,囧,游戲中我們可以自己建造土地,還可以對(duì)這些土地進(jìn)行不斷的升級(jí),詳細(xì)的我們從正文去了解。...[查看全文]

  • Godus野人滅族心得

    更新時(shí)間:2015年10月15日    

    《Godus》游戲于其中有一段時(shí)間了,游戲過程中對(duì)于野人一直十分不爽,于是看到了其他玩家將野人晉滅族的情況,所以我也開始了實(shí)踐,不過卻發(fā)現(xiàn)花了70K信仰似乎并沒有出現(xiàn)我想像中的效...[查看全文]

  • Godus作物瞬間成熟 航海輕松修改

    更新時(shí)間:2015年10月15日    

    之前個(gè)人就玩了這款《Godus》差不多有一周的時(shí)間,不過不知是因?yàn)楦碌脑蜻€是什么最后變成了一片空白,自己的心血就這樣沒有了,后來(lái)也就短暫放棄了,不過在有閑情的情況下又玩了一...[查看全文]

  • Godus瀑布怎么做

    更新時(shí)間:2015年10月15日    

    《Godus》這款沙盒類手機(jī)游戲擁有開放的世界觀,可以根據(jù)大家自己的相像制作你想要的一切,比如這里在發(fā)現(xiàn)了一條小河之后成功制作了精美的瀑布,如果你想嘗試制作就需要慢慢花點(diǎn)心思...[查看全文]

  • Godus寶藏神殿位置及作用

    更新時(shí)間:2015年10月15日    

    《Godus》游戲中之前我并不知道游戲中還有這樣的一個(gè)細(xì)節(jié),所以我一般都在上面建房子了,而后來(lái)為了temple的寶藏自己辛苦建的房子又不得不拆了,分享出來(lái)是希望大家不要走我的老路 。...[查看全文]

  • godus加載BUG存檔錯(cuò)誤解決方法

    更新時(shí)間:2014年12月03日    

    《godus我們就是上帝》這種沙盒類游戲開放的世界讓玩家們會(huì)有更多的創(chuàng)造空間,這便是吸引玩家們的獨(dú)特之處,不過游戲也在所難免會(huì)出現(xiàn)一些BUG問題,以下分享如題中問題的解決方法。...[查看全文]

  • Godus如何組成最大城邦

    更新時(shí)間:2015年10月15日    

    《Godus》游戲中我們建造一個(gè)龐大的建筑群,不過這個(gè)也可以看大家的喜好,因?yàn)橛螒蛑杏兄梢灾貜?fù)合并的功能,所以想建成什么樣還是看個(gè)人的喜好。...[查看全文]

  • Godus卡片效果說(shuō)明

    更新時(shí)間:2014年08月10日    

    Godus Beta 2.0版本更新后整個(gè)游戲有了重大改變,卡片的部分改成時(shí)間軸,并且收集寶箱獲得的資源卡可以選擇自己想要解鎖的卡片,提高了自由度。...[查看全文]

游戲廠商

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推薦游戲

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    《任天堂明星大亂斗For 3ds/WiiU》是任天堂旗下最富知名度的大亂斗系列游戲《任天堂明星大亂斗》的最新作,游戲選擇了登陸公司旗下的最新主機(jī)WiiU和3ds雙平臺(tái),在畫面上WiiU版首次實(shí)現(xiàn)了高清化,3ds版畫面雖不如主機(jī)版,但是追加了許多獨(dú)有的玩法。雙版本除了在畫面和登場(chǎng)關(guān)卡不同以外,登場(chǎng)的角色全部一樣,招式自然也一致。游戲分為本地聯(lián)機(jī)和網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)兩部分,你可以與你的家人、朋友一起領(lǐng)略這款游戲的歡樂。

  • 零濡鴉之巫女

    《零濡鴉之巫女》是任天堂旗下《零》系列登陸WiiU平臺(tái)的首款作品,后續(xù)也推出了switch、ps4、ps5、pc等版本,同時(shí)也是系列首次的高清化作品!游戲畫面精美,畫質(zhì)上的提升帶來(lái)的是游戲恐怖感的大幅提升,同時(shí)游戲的女主角也更加凄美動(dòng)人。故事劇情也走的是系列一貫的虐心,相信許多玩家在體驗(yàn)完本作后又會(huì)糾結(jié)許久!

  • 火焰紋章if

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    3ds版《口袋妖怪藍(lán)寶石》是以gba版為原型推出的強(qiáng)化版本,游戲的畫面相比前作進(jìn)行了全面強(qiáng)化,新追加了更多的神獸以及pm妖怪,前作《口袋妖怪xy》中登場(chǎng)的mega進(jìn)化也在本作中追加,更加魄力的3d戰(zhàn)斗引入到本作中。

  • 塞爾達(dá)傳說(shuō)眾神的三角力量2

    《塞爾達(dá)傳說(shuō)眾神的三角力量2》任天堂SFC經(jīng)典名作《塞爾達(dá)傳說(shuō)眾神的三角力量》的正統(tǒng)續(xù)作,游戲的畫面此次保留了前作的俯視3d,同時(shí)在大地圖以及雙世界設(shè)定上仍然保留了原作的大部分設(shè)定。此次的游戲改革巨大,解謎道具追加了升級(jí)系統(tǒng),自由度更高,玩家可以從任意一個(gè)迷宮開始。特別令人稱道的是,游戲的迷宮設(shè)計(jì)非常別出心裁,讓整個(gè)游戲的流程極為有趣??傊?,3ds上必玩的準(zhǔn)神作。

  • 塞爾達(dá)傳說(shuō)天空之劍

    《塞爾達(dá)傳說(shuō)天空之劍》是任天堂推出在Wii平臺(tái)上的系列最新作,本作的畫面集合了“黃昏公主”和“風(fēng)之杖”的雙重優(yōu)點(diǎn),水墨風(fēng)+角色等比的設(shè)定讓玩家大呼有愛。另外,游戲?qū)Σ僮饕策M(jìn)行了優(yōu)化,新追加的體感操作讓玩家感覺是在真正的戰(zhàn)斗,迷宮和解謎也更加精練,毫無(wú)拖沓感覺。另外,游戲也不再是系列的線性路線,玩家可以駕駛飛鳥在廣闊的世界里進(jìn)行冒險(xiǎn),游戲流程也達(dá)到了50小時(shí)以上!絕對(duì)耐玩。

  • 妖怪手表3

    《妖怪手表3》是Level 5推出在日本地區(qū)的新生代國(guó)民級(jí)子供向游戲《妖怪手表》系列的第三款正統(tǒng)續(xù)作,游戲在《妖怪手表2真打》推出后不到三個(gè)月就宣布制作,并且游戲在系統(tǒng)方面相比以往作品進(jìn)行了全面強(qiáng)化,不過畫面表現(xiàn)并沒有太多變化。游戲如同PM系列一樣強(qiáng)調(diào)捕捉妖怪、對(duì)戰(zhàn)等的樂趣,不過在系統(tǒng)方面甚至有超越《口袋妖怪》系列的趨勢(shì),喜歡這類養(yǎng)成對(duì)戰(zhàn)題材游戲的玩家一定會(huì)喜歡本作的。

  • 勇者斗惡龍英雄

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  • 最終幻想探索者

    《最終幻想探索者》是SE為3ds量身打造的一款系列外傳作品中首次嘗試的共斗類游戲,游戲主打多人聯(lián)機(jī)要素,玩家可以與最大三名朋友一起,選擇不同的職業(yè),與FF系列的知名召喚獸們進(jìn)行戰(zhàn)斗。最終幻想系列經(jīng)典的職業(yè)、武器、技能均會(huì)在本作中登場(chǎng),帶給玩家前所未有的游戲體驗(yàn)。

  • 勇氣默示錄2

    《勇氣默示錄2》是SE原創(chuàng)本格RPG游戲《勇氣默示錄》在時(shí)隔一年多后推出在3ds平臺(tái)的正統(tǒng)續(xù)作,此次的游戲劇情緊接前作,講述前作女主角之一的阿尼艾斯·奧布莉被劫持之后的故事。新作在系統(tǒng)和劇情上完全繼承前作,不過追加了大量全新的職業(yè)和新人物,制作組也表示劇情方面也是本作的重頭戲,甚至?xí)教剿鞑糠帧?/p>

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