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總分 玩家評(píng)分:38 k73 評(píng)分:46更新時(shí)間:2014年06月30日
《魔靈召喚》游戲的公會(huì)系統(tǒng)會(huì)讓游戲更加有趣更加熱鬧,因?yàn)閭€(gè)人比較喜歡公會(huì)戰(zhàn),所以非常為期待,另外還有一些關(guān)于公會(huì)系統(tǒng)的細(xì)節(jié)上的個(gè)人說(shuō)明,大家可以參考一下。...[查看全文]
更新時(shí)間:2014年07月07日
就在剛剛終于收集完這次活動(dòng)溫蒂妮的碎片,無(wú)課金隊(duì)伍剛玩7天,5隻4星魔靈自動(dòng)刷第一層,這次活動(dòng)我是最后一天才認(rèn)真開始打 (第二層直接被碾壓 第一層掉落率不理想)。...[查看全文]
更新時(shí)間:2014年07月01日
除了官方塬本介紹的公會(huì)系統(tǒng)與魔靈評(píng)論外,評(píng)論部分,右方有同種各屬性可以選,方便比較。[查看全文]
更新時(shí)間:2014年06月15日
游戲裡有很多類符文,撇開部分魔靈技能需要的效果命中或者刻意堆高抵抗,實(shí)際上真正普遍實(shí)用只有。[查看全文]
更新時(shí)間:2014年07月24日
在魔靈召喚這款游戲里面,很多玩家都是根據(jù)老玩家們的建議進(jìn)行魔靈的培養(yǎng),這當(dāng)然沒有什么不對(duì)的,但是我們汲取前輩們經(jīng)驗(yàn)的同時(shí),切記盲目追捧,游戲中死神這個(gè)魔靈常常被玩家們忽視...[查看全文]
更新時(shí)間:2014年07月17日
游戲中的魔靈有不少中屬性之分,不少玩家偏愛于某一系的魔靈,就像小編就比較喜歡風(fēng)系魔靈一樣,作為一個(gè)平民玩家,有哪些風(fēng)系魔靈比較好呢?下面下面就給大家推薦幾個(gè)。...[查看全文]
更新時(shí)間:2014年07月13日
剛剛開自動(dòng),四*風(fēng)熊.水仙女.露露試打兩場(chǎng),一場(chǎng)不小心帶了地獄犬,加暴擊把大家都暴死了,第二場(chǎng)最后驚險(xiǎn)的剩下露露和風(fēng)熊險(xiǎn)勝。...[查看全文]
更新時(shí)間:2014年07月08日
《魔靈召喚》是一款高水準(zhǔn)的3D卡牌類游戲,不僅畫面精致,音樂空靈,游戲各方面系統(tǒng)也相當(dāng)不俗!下面小編就帶來(lái)魅魔攻略圖鑒!...[查看全文]
更新時(shí)間:2014年07月21日
魔靈召喚中的武神大家覺得好用么,從開始水武神到后來(lái)陸續(xù)的火武神和風(fēng)武神大家感覺如何呢?下面小編為大家?guī)?lái)的是水風(fēng)火三系武神刷圖和JJC的對(duì)比。一起看看吧。...[查看全文]
更新時(shí)間:2014年07月10日
《魔靈召喚》傀儡水屬性的獲得方法是比較容易的,在水系魔靈之中,水傀儡是一名非常實(shí)用的坦克,是除了水上犬祭司之外的第二位坦克,用來(lái)防守是絕佳的,其防御與體力的成長(zhǎng)能力特別強(qiáng)...[查看全文]
《任天堂明星大亂斗For 3ds/WiiU》是任天堂旗下最富知名度的大亂斗系列游戲《任天堂明星大亂斗》的最新作,游戲選擇了登陸公司旗下的最新主機(jī)WiiU和3ds雙平臺(tái),在畫面上WiiU版首次實(shí)現(xiàn)了高清化,3ds版畫面雖不如主機(jī)版,但是追加了許多獨(dú)有的玩法。雙版本除了在畫面和登場(chǎng)關(guān)卡不同以外,登場(chǎng)的角色全部一樣,招式自然也一致。游戲分為本地聯(lián)機(jī)和網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)兩部分,你可以與你的家人、朋友一起領(lǐng)略這款游戲的歡樂。
《零濡鴉之巫女》是任天堂旗下《零》系列登陸WiiU平臺(tái)的首款作品,后續(xù)也推出了switch、ps4、ps5、pc等版本,同時(shí)也是系列首次的高清化作品!游戲畫面精美,畫質(zhì)上的提升帶來(lái)的是游戲恐怖感的大幅提升,同時(shí)游戲的女主角也更加凄美動(dòng)人。故事劇情也走的是系列一貫的虐心,相信許多玩家在體驗(yàn)完本作后又會(huì)糾結(jié)許久!
《火焰紋章if》是任天堂最富知名度的《FE-火焰之紋章》系列登陸3ds平臺(tái)的系列最新作,游戲采用了3ds前作《火焰紋章覺醒》的畫師進(jìn)行擔(dān)當(dāng),制作仍然是Intelligent Systems負(fù)責(zé)開發(fā),樹林伸擔(dān)當(dāng)游戲劇本。帶給玩家最強(qiáng)的制作陣容。由于采用前作引擎開發(fā),本作的畫面表現(xiàn)進(jìn)行了優(yōu)化,同時(shí)在細(xì)節(jié)表現(xiàn)上更加優(yōu)秀,前作新引入的如支援系統(tǒng)等要素全部得以保留,讓玩家體驗(yàn)更加完美的《火焰紋章》。
3ds版《口袋妖怪藍(lán)寶石》是以gba版為原型推出的強(qiáng)化版本,游戲的畫面相比前作進(jìn)行了全面強(qiáng)化,新追加了更多的神獸以及pm妖怪,前作《口袋妖怪xy》中登場(chǎng)的mega進(jìn)化也在本作中追加,更加魄力的3d戰(zhàn)斗引入到本作中。
《塞爾達(dá)傳說(shuō)眾神的三角力量2》任天堂SFC經(jīng)典名作《塞爾達(dá)傳說(shuō)眾神的三角力量》的正統(tǒng)續(xù)作,游戲的畫面此次保留了前作的俯視3d,同時(shí)在大地圖以及雙世界設(shè)定上仍然保留了原作的大部分設(shè)定。此次的游戲改革巨大,解謎道具追加了升級(jí)系統(tǒng),自由度更高,玩家可以從任意一個(gè)迷宮開始。特別令人稱道的是,游戲的迷宮設(shè)計(jì)非常別出心裁,讓整個(gè)游戲的流程極為有趣??傊?ds上必玩的準(zhǔn)神作。
《塞爾達(dá)傳說(shuō)天空之劍》是任天堂推出在Wii平臺(tái)上的系列最新作,本作的畫面集合了“黃昏公主”和“風(fēng)之杖”的雙重優(yōu)點(diǎn),水墨風(fēng)+角色等比的設(shè)定讓玩家大呼有愛。另外,游戲?qū)Σ僮饕策M(jìn)行了優(yōu)化,新追加的體感操作讓玩家感覺是在真正的戰(zhàn)斗,迷宮和解謎也更加精練,毫無(wú)拖沓感覺。另外,游戲也不再是系列的線性路線,玩家可以駕駛飛鳥在廣闊的世界里進(jìn)行冒險(xiǎn),游戲流程也達(dá)到了50小時(shí)以上!絕對(duì)耐玩。
《妖怪手表3》是Level 5推出在日本地區(qū)的新生代國(guó)民級(jí)子供向游戲《妖怪手表》系列的第三款正統(tǒng)續(xù)作,游戲在《妖怪手表2真打》推出后不到三個(gè)月就宣布制作,并且游戲在系統(tǒng)方面相比以往作品進(jìn)行了全面強(qiáng)化,不過(guò)畫面表現(xiàn)并沒有太多變化。游戲如同PM系列一樣強(qiáng)調(diào)捕捉妖怪、對(duì)戰(zhàn)等的樂趣,不過(guò)在系統(tǒng)方面甚至有超越《口袋妖怪》系列的趨勢(shì),喜歡這類養(yǎng)成對(duì)戰(zhàn)題材游戲的玩家一定會(huì)喜歡本作的。
《勇者斗惡龍英雄暗龍與世界樹之城》作為系列的外傳作品,游戲的故事以暗黑龍的崛起為主線,玩家需要率領(lǐng)來(lái)自DQ系列的眾多角色來(lái)守衛(wèi)世界樹之城。除了經(jīng)典角色,游戲還加入了幾名全新的原創(chuàng)角色,玩家可以從男性或女性角色中挑選一名來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲此次采用了完全的即時(shí)動(dòng)作,以往的特技此次以無(wú)雙技的表現(xiàn)更加刺激,絕對(duì)是有史以來(lái)爽快度最高的外傳作品。
《最終幻想探索者》是SE為3ds量身打造的一款系列外傳作品中首次嘗試的共斗類游戲,游戲主打多人聯(lián)機(jī)要素,玩家可以與最大三名朋友一起,選擇不同的職業(yè),與FF系列的知名召喚獸們進(jìn)行戰(zhàn)斗。最終幻想系列經(jīng)典的職業(yè)、武器、技能均會(huì)在本作中登場(chǎng),帶給玩家前所未有的游戲體驗(yàn)。
《勇氣默示錄2》是SE原創(chuàng)本格RPG游戲《勇氣默示錄》在時(shí)隔一年多后推出在3ds平臺(tái)的正統(tǒng)續(xù)作,此次的游戲劇情緊接前作,講述前作女主角之一的阿尼艾斯·奧布莉被劫持之后的故事。新作在系統(tǒng)和劇情上完全繼承前作,不過(guò)追加了大量全新的職業(yè)和新人物,制作組也表示劇情方面也是本作的重頭戲,甚至?xí)教剿鞑糠帧?/p>
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