更新時(shí)間:2013年07月22日
看到了《神魔之塔》的最新版V3.0黃道十二宮的巨蟹宮時(shí),玩家們肯定都是一陣火,因?yàn)樽屑?xì)一看全部都是毒,而且是一個(gè)比一個(gè)毒,更何況如果在超級(jí)難度之下如何打?而且我們又不是課金玩...[查看全文]
更新時(shí)間:2014年04月03日
新手玩家經(jīng)常會(huì)問主角卡怎么搭配?這是很正常的,畢竟主角卡的搭配還是很多的,下面小編給大家介紹幾種。[查看全文]
更新時(shí)間:2013年05月09日
下面和玩家們一起分享的是游戲《神魔之塔》從第一階段到第五階段全部BOSS封印的方法和注意事項(xiàng),希望這些心得可以幫到在這些BOSS戰(zhàn)中卡關(guān)的玩家。...[查看全文]
更新時(shí)間:2013年07月22日
我想大家都收到了消息關(guān)于《神魔之塔》今天從7月22日起到8月4日的傭兵的戰(zhàn)場(chǎng)暗活動(dòng)首次開放的消息了吧,我想現(xiàn)在有很多玩家都正在擼起,這里為了方便大家查詢以及攻略,所以送上此活動(dòng)...[查看全文]
更新時(shí)間:2013年07月26日
以下給玩家們推薦的是《神魔之塔》游戲中的關(guān)于布萊爾的高血高攻魔族隊(duì)以及北歐純色隊(duì)組合推薦,如果你對(duì)此隊(duì)伍有興趣的話,可以學(xué)習(xí)試試。...[查看全文]
更新時(shí)間:2013年11月18日
隊(duì)長(zhǎng)用小顆的龍蛋,隊(duì)員用2~3隻最小的小丑或是小烏龜,好友就需要高等的永生之伊登(要記得計(jì)算血量讓伊登每回合能夠?qū)㈥?duì)伍血量補(bǔ)回70%以上),這樣的隊(duì)伍除了在自爆鯊魚一次打死兩隻鯊...[查看全文]
更新時(shí)間:2013年07月22日
《神魔之塔》到了金牛宮這里可以說是難度達(dá)到了頂尖的程度,此關(guān)的平民打法相對(duì)有點(diǎn)尷尬,說難但其實(shí)磨隊(duì)能過,說易王的攻擊都是幾W起跳,還有不會(huì)過的玩家可以看看參考參考吧!...[查看全文]
更新時(shí)間:2013年07月29日
以下為大家推薦的隊(duì)伍組合是《神魔之塔》中黃道十二宮處女宮普西芬妮處女義經(jīng)全能隊(duì)推薦,有愛的玩家可以試試此種組合。[查看全文]
更新時(shí)間:2013年05月09日
當(dāng)我們沒有人品時(shí),在游戲《神魔之塔》中總是打不到好的卡片時(shí),哪里還有動(dòng)力繼續(xù)下去,而且只要有點(diǎn)難度的地方就會(huì)卡關(guān),如果你是這樣的那么就看下去這里的文章吧,希望可以從根本上...[查看全文]
更新時(shí)間:2013年05月23日
下面和玩家們一起分享的是游戲《神魔之塔》 第六封印BOSS -門之海守衛(wèi)者、『米迦勒‧ 路西法』的打法分析,這里會(huì)清析的標(biāo)明些BOSS的特性弱點(diǎn)以及建議打法,希望對(duì)玩家們會(huì)...[查看全文]
《任天堂明星大亂斗For 3ds/WiiU》是任天堂旗下最富知名度的大亂斗系列游戲《任天堂明星大亂斗》的最新作,游戲選擇了登陸公司旗下的最新主機(jī)WiiU和3ds雙平臺(tái),在畫面上WiiU版首次實(shí)現(xiàn)了高清化,3ds版畫面雖不如主機(jī)版,但是追加了許多獨(dú)有的玩法。雙版本除了在畫面和登場(chǎng)關(guān)卡不同以外,登場(chǎng)的角色全部一樣,招式自然也一致。游戲分為本地聯(lián)機(jī)和網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)兩部分,你可以與你的家人、朋友一起領(lǐng)略這款游戲的歡樂。
《零濡鴉之巫女》是任天堂旗下《零》系列登陸WiiU平臺(tái)的首款作品,后續(xù)也推出了switch、ps4、ps5、pc等版本,同時(shí)也是系列首次的高清化作品!游戲畫面精美,畫質(zhì)上的提升帶來的是游戲恐怖感的大幅提升,同時(shí)游戲的女主角也更加凄美動(dòng)人。故事劇情也走的是系列一貫的虐心,相信許多玩家在體驗(yàn)完本作后又會(huì)糾結(jié)許久!
《火焰紋章if》是任天堂最富知名度的《FE-火焰之紋章》系列登陸3ds平臺(tái)的系列最新作,游戲采用了3ds前作《火焰紋章覺醒》的畫師進(jìn)行擔(dān)當(dāng),制作仍然是Intelligent Systems負(fù)責(zé)開發(fā),樹林伸擔(dān)當(dāng)游戲劇本。帶給玩家最強(qiáng)的制作陣容。由于采用前作引擎開發(fā),本作的畫面表現(xiàn)進(jìn)行了優(yōu)化,同時(shí)在細(xì)節(jié)表現(xiàn)上更加優(yōu)秀,前作新引入的如支援系統(tǒng)等要素全部得以保留,讓玩家體驗(yàn)更加完美的《火焰紋章》。
3ds版《口袋妖怪藍(lán)寶石》是以gba版為原型推出的強(qiáng)化版本,游戲的畫面相比前作進(jìn)行了全面強(qiáng)化,新追加了更多的神獸以及pm妖怪,前作《口袋妖怪xy》中登場(chǎng)的mega進(jìn)化也在本作中追加,更加魄力的3d戰(zhàn)斗引入到本作中。
《塞爾達(dá)傳說眾神的三角力量2》任天堂SFC經(jīng)典名作《塞爾達(dá)傳說眾神的三角力量》的正統(tǒng)續(xù)作,游戲的畫面此次保留了前作的俯視3d,同時(shí)在大地圖以及雙世界設(shè)定上仍然保留了原作的大部分設(shè)定。此次的游戲改革巨大,解謎道具追加了升級(jí)系統(tǒng),自由度更高,玩家可以從任意一個(gè)迷宮開始。特別令人稱道的是,游戲的迷宮設(shè)計(jì)非常別出心裁,讓整個(gè)游戲的流程極為有趣。總之,3ds上必玩的準(zhǔn)神作。
《塞爾達(dá)傳說天空之劍》是任天堂推出在Wii平臺(tái)上的系列最新作,本作的畫面集合了“黃昏公主”和“風(fēng)之杖”的雙重優(yōu)點(diǎn),水墨風(fēng)+角色等比的設(shè)定讓玩家大呼有愛。另外,游戲?qū)Σ僮饕策M(jìn)行了優(yōu)化,新追加的體感操作讓玩家感覺是在真正的戰(zhàn)斗,迷宮和解謎也更加精練,毫無拖沓感覺。另外,游戲也不再是系列的線性路線,玩家可以駕駛飛鳥在廣闊的世界里進(jìn)行冒險(xiǎn),游戲流程也達(dá)到了50小時(shí)以上!絕對(duì)耐玩。
《妖怪手表3》是Level 5推出在日本地區(qū)的新生代國(guó)民級(jí)子供向游戲《妖怪手表》系列的第三款正統(tǒng)續(xù)作,游戲在《妖怪手表2真打》推出后不到三個(gè)月就宣布制作,并且游戲在系統(tǒng)方面相比以往作品進(jìn)行了全面強(qiáng)化,不過畫面表現(xiàn)并沒有太多變化。游戲如同PM系列一樣強(qiáng)調(diào)捕捉妖怪、對(duì)戰(zhàn)等的樂趣,不過在系統(tǒng)方面甚至有超越《口袋妖怪》系列的趨勢(shì),喜歡這類養(yǎng)成對(duì)戰(zhàn)題材游戲的玩家一定會(huì)喜歡本作的。
《勇者斗惡龍英雄暗龍與世界樹之城》作為系列的外傳作品,游戲的故事以暗黑龍的崛起為主線,玩家需要率領(lǐng)來自DQ系列的眾多角色來守衛(wèi)世界樹之城。除了經(jīng)典角色,游戲還加入了幾名全新的原創(chuàng)角色,玩家可以從男性或女性角色中挑選一名來進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲此次采用了完全的即時(shí)動(dòng)作,以往的特技此次以無雙技的表現(xiàn)更加刺激,絕對(duì)是有史以來爽快度最高的外傳作品。
《最終幻想探索者》是SE為3ds量身打造的一款系列外傳作品中首次嘗試的共斗類游戲,游戲主打多人聯(lián)機(jī)要素,玩家可以與最大三名朋友一起,選擇不同的職業(yè),與FF系列的知名召喚獸們進(jìn)行戰(zhàn)斗。最終幻想系列經(jīng)典的職業(yè)、武器、技能均會(huì)在本作中登場(chǎng),帶給玩家前所未有的游戲體驗(yàn)。
《勇氣默示錄2》是SE原創(chuàng)本格RPG游戲《勇氣默示錄》在時(shí)隔一年多后推出在3ds平臺(tái)的正統(tǒng)續(xù)作,此次的游戲劇情緊接前作,講述前作女主角之一的阿尼艾斯·奧布莉被劫持之后的故事。新作在系統(tǒng)和劇情上完全繼承前作,不過追加了大量全新的職業(yè)和新人物,制作組也表示劇情方面也是本作的重頭戲,甚至?xí)教剿鞑糠帧?/p>
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