更新時(shí)間:2014年04月03日
想必很多玩家都已經(jīng)通關(guān)了五封印,通關(guān)的隊(duì)伍也可以說(shuō)是多種多樣,其中比較有代表的就是獸隊(duì),那么考慮的游戲后期開(kāi)六封印等的話,獸隊(duì)就顯得有點(diǎn)力不從心了,所以我們必須搭配一個(gè)能...[查看全文]
更新時(shí)間:2014年01月02日
第21層隨機(jī)出現(xiàn)3隻靈魂石,第25層隨機(jī)出現(xiàn)十二宮系列敵人,其余22到23層隨機(jī)出現(xiàn)希臘獸系列。這階段敵人跟第叁封印差不多,要注意的是途中出現(xiàn)的希臘獸敵人都有著不同的特殊技能,小怪...[查看全文]
更新時(shí)間:2013年05月09日
最近的手游《神魔之塔》吸引了很多玩家要下手試玩一下,可在剛?cè)胧值臅r(shí)候?qū)τ螒蛞粺o(wú)所知,那么這里的新手心得,將為玩家們指明一條比較適合各位玩家長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展的路,希望對(duì)大家會(huì)有用!...[查看全文]
更新時(shí)間:2014年01月23日
初級(jí)的難度并不高,大約跟第一封印差不多,除了遇到重生之蒼魂,要注意在它攻擊前優(yōu)先解決掉之外,其余小怪跟王順順打就可以輕鬆解決了。...[查看全文]
更新時(shí)間:2013年08月22日
今天終于出水桶了!無(wú)聊的時(shí)候沒(méi)辦法發(fā)文真的好痛苦…水桶的最后一天剛好又是打奧丁的日子,為了慶祝出桶當(dāng)然要發(fā)個(gè)攻略文啰。...[查看全文]
更新時(shí)間:2013年07月22日
各位安安,今天要來(lái)介紹神魔之塔3.0 更新的黃道12 宮副本快速攻略,先不說(shuō)初中級(jí)了~(茶),本次就直接從高級(jí)的攻略開(kāi)始,幫助各位玩家快速掌握重點(diǎn)!至于建議使用的隊(duì)伍,則是大多卡...[查看全文]
更新時(shí)間:2013年11月21日
以下給玩家們一起攻略的是神魔之塔11月20到12月01日的神廟試煉.暗:狩獵者的考驗(yàn)活動(dòng)中的壓軸關(guān)卡難度,對(duì)于初級(jí)和中級(jí)就沒(méi)話說(shuō)了,而到了高級(jí)與超級(jí)的時(shí)候那變態(tài)程度一般玩家就會(huì)很...[查看全文]
更新時(shí)間:2013年08月26日
現(xiàn)在還有沒(méi)有玩家的《神魔之塔》火機(jī)龍這里沒(méi)有過(guò)的呢?我想還地有很多吧,同時(shí)還有很多玩家都超想要火機(jī)龍吧?!如果你玩的是獸隊(duì)的話可以試試我這里的方法,希望這里的方法可以幫到...[查看全文]
更新時(shí)間:2014年03月14日
感謝有強(qiáng)者研發(fā)出低等火狂隊(duì)通關(guān)的方法 但不是人人有火狂,在下在自己的牌組中做了些變化,隊(duì)長(zhǎng)火巫+火游+金牛+朱雀(史萊姆)+火狗(地精)+副隊(duì)長(zhǎng)火狂,卡片等級(jí)越高越好(若是有火狂,可...[查看全文]
更新時(shí)間:2013年12月10日
新一周的到來(lái),也就預(yù)示 著《神魔之塔》的新的一周目限定活動(dòng)關(guān)卡就將要開(kāi)放,新的一周目活動(dòng)關(guān)卡中新增加的BOSS也讓我們有點(diǎn)吃力,以下先給普通玩家們送上關(guān)于游戲的初級(jí)與中級(jí)的攻...[查看全文]
《任天堂明星大亂斗For 3ds/WiiU》是任天堂旗下最富知名度的大亂斗系列游戲《任天堂明星大亂斗》的最新作,游戲選擇了登陸公司旗下的最新主機(jī)WiiU和3ds雙平臺(tái),在畫面上WiiU版首次實(shí)現(xiàn)了高清化,3ds版畫面雖不如主機(jī)版,但是追加了許多獨(dú)有的玩法。雙版本除了在畫面和登場(chǎng)關(guān)卡不同以外,登場(chǎng)的角色全部一樣,招式自然也一致。游戲分為本地聯(lián)機(jī)和網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)兩部分,你可以與你的家人、朋友一起領(lǐng)略這款游戲的歡樂(lè)。
《火焰紋章if》是任天堂最富知名度的《FE-火焰之紋章》系列登陸3ds平臺(tái)的系列最新作,游戲采用了3ds前作《火焰紋章覺(jué)醒》的畫師進(jìn)行擔(dān)當(dāng),制作仍然是Intelligent Systems負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā),樹(shù)林伸擔(dān)當(dāng)游戲劇本。帶給玩家最強(qiáng)的制作陣容。由于采用前作引擎開(kāi)發(fā),本作的畫面表現(xiàn)進(jìn)行了優(yōu)化,同時(shí)在細(xì)節(jié)表現(xiàn)上更加優(yōu)秀,前作新引入的如支援系統(tǒng)等要素全部得以保留,讓玩家體驗(yàn)更加完美的《火焰紋章》。
《零濡鴉之巫女》是任天堂旗下《零》系列登陸WiiU平臺(tái)的首款作品,后續(xù)也推出了switch、ps4、ps5、pc等版本,同時(shí)也是系列首次的高清化作品!游戲畫面精美,畫質(zhì)上的提升帶來(lái)的是游戲恐怖感的大幅提升,同時(shí)游戲的女主角也更加凄美動(dòng)人。故事劇情也走的是系列一貫的虐心,相信許多玩家在體驗(yàn)完本作后又會(huì)糾結(jié)許久!
3ds版《口袋妖怪藍(lán)寶石》是以gba版為原型推出的強(qiáng)化版本,游戲的畫面相比前作進(jìn)行了全面強(qiáng)化,新追加了更多的神獸以及pm妖怪,前作《口袋妖怪xy》中登場(chǎng)的mega進(jìn)化也在本作中追加,更加魄力的3d戰(zhàn)斗引入到本作中。
《塞爾達(dá)傳說(shuō)眾神的三角力量2》任天堂SFC經(jīng)典名作《塞爾達(dá)傳說(shuō)眾神的三角力量》的正統(tǒng)續(xù)作,游戲的畫面此次保留了前作的俯視3d,同時(shí)在大地圖以及雙世界設(shè)定上仍然保留了原作的大部分設(shè)定。此次的游戲改革巨大,解謎道具追加了升級(jí)系統(tǒng),自由度更高,玩家可以從任意一個(gè)迷宮開(kāi)始。特別令人稱道的是,游戲的迷宮設(shè)計(jì)非常別出心裁,讓整個(gè)游戲的流程極為有趣。總之,3ds上必玩的準(zhǔn)神作。
《塞爾達(dá)傳說(shuō)天空之劍》是任天堂推出在Wii平臺(tái)上的系列最新作,本作的畫面集合了“黃昏公主”和“風(fēng)之杖”的雙重優(yōu)點(diǎn),水墨風(fēng)+角色等比的設(shè)定讓玩家大呼有愛(ài)。另外,游戲?qū)Σ僮饕策M(jìn)行了優(yōu)化,新追加的體感操作讓玩家感覺(jué)是在真正的戰(zhàn)斗,迷宮和解謎也更加精練,毫無(wú)拖沓感覺(jué)。另外,游戲也不再是系列的線性路線,玩家可以駕駛飛鳥(niǎo)在廣闊的世界里進(jìn)行冒險(xiǎn),游戲流程也達(dá)到了50小時(shí)以上!絕對(duì)耐玩。
《妖怪手表3》是Level 5推出在日本地區(qū)的新生代國(guó)民級(jí)子供向游戲《妖怪手表》系列的第三款正統(tǒng)續(xù)作,游戲在《妖怪手表2真打》推出后不到三個(gè)月就宣布制作,并且游戲在系統(tǒng)方面相比以往作品進(jìn)行了全面強(qiáng)化,不過(guò)畫面表現(xiàn)并沒(méi)有太多變化。游戲如同PM系列一樣強(qiáng)調(diào)捕捉妖怪、對(duì)戰(zhàn)等的樂(lè)趣,不過(guò)在系統(tǒng)方面甚至有超越《口袋妖怪》系列的趨勢(shì),喜歡這類養(yǎng)成對(duì)戰(zhàn)題材游戲的玩家一定會(huì)喜歡本作的。
《勇者斗惡龍英雄暗龍與世界樹(shù)之城》作為系列的外傳作品,游戲的故事以暗黑龍的崛起為主線,玩家需要率領(lǐng)來(lái)自DQ系列的眾多角色來(lái)守衛(wèi)世界樹(shù)之城。除了經(jīng)典角色,游戲還加入了幾名全新的原創(chuàng)角色,玩家可以從男性或女性角色中挑選一名來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲此次采用了完全的即時(shí)動(dòng)作,以往的特技此次以無(wú)雙技的表現(xiàn)更加刺激,絕對(duì)是有史以來(lái)爽快度最高的外傳作品。
《最終幻想探索者》是SE為3ds量身打造的一款系列外傳作品中首次嘗試的共斗類游戲,游戲主打多人聯(lián)機(jī)要素,玩家可以與最大三名朋友一起,選擇不同的職業(yè),與FF系列的知名召喚獸們進(jìn)行戰(zhàn)斗。最終幻想系列經(jīng)典的職業(yè)、武器、技能均會(huì)在本作中登場(chǎng),帶給玩家前所未有的游戲體驗(yàn)。
《勇氣默示錄2》是SE原創(chuàng)本格RPG游戲《勇氣默示錄》在時(shí)隔一年多后推出在3ds平臺(tái)的正統(tǒng)續(xù)作,此次的游戲劇情緊接前作,講述前作女主角之一的阿尼艾斯·奧布莉被劫持之后的故事。新作在系統(tǒng)和劇情上完全繼承前作,不過(guò)追加了大量全新的職業(yè)和新人物,制作組也表示劇情方面也是本作的重頭戲,甚至?xí)教剿鞑糠帧?/p>
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