更新時(shí)間:2016年04月20日
《星露谷物語(yǔ)》中布料是比較關(guān)鍵的道具,而很多新手玩家不太清楚布料的一個(gè)入手方法,下面小編就來(lái)簡(jiǎn)單的說(shuō)一下。[查看全文]
更新時(shí)間:2016年03月21日
《星露谷物語(yǔ)》中玩家與結(jié)婚候補(bǔ)們的好感度到達(dá)一定值后就會(huì)觸發(fā)告白事件,告白事件每個(gè)角色都不同,具體如下。[查看全文]
更新時(shí)間:2016年04月11日
《星露谷物語(yǔ)》中很多玩家不知道紅鯛魚(yú)的具體時(shí)間和釣法,小編今天就來(lái)和大家分享一下其紅鯛魚(yú)的資料和心得。[查看全文]
更新時(shí)間:2016年03月22日
《星露谷物語(yǔ)》現(xiàn)在最新的版本用遠(yuǎn)古果實(shí)釀酒賺錢(qián)是個(gè)非常好的方法,學(xué)會(huì)后再也不苦命,錢(qián)多到無(wú)處花的地步,天天找村民八卦到天黑。...[查看全文]
更新時(shí)間:2016年03月02日
《星露谷物語(yǔ)(stardew valley)》在最近的發(fā)展中發(fā)現(xiàn)只要是帶星的物品都可以用一個(gè)bug進(jìn)行反復(fù)刷取,并且刷的方法也很簡(jiǎn)單,這里分享一下刷物品bug。...[查看全文]
更新時(shí)間:2016年04月20日
《星露谷物語(yǔ)》中很多玩家都知道柵欄是要搭配畜牧的,但卻發(fā)現(xiàn)買(mǎi)了畜棚和雞舍之后發(fā)現(xiàn),晚上5點(diǎn)左右動(dòng)物們就會(huì)自己回家睡覺(jué)了,那么做柵欄除了讓農(nóng)場(chǎng)看起來(lái)比較有規(guī)模之外還有什么用呢...[查看全文]
更新時(shí)間:2016年04月07日
有些《星露谷物語(yǔ)》玩家獲得了魚(yú)餌后發(fā)現(xiàn)自己并不知道如何才能使用這些魚(yú)餌,下面就來(lái)分享一下魚(yú)餌使用方法。[查看全文]
更新時(shí)間:2016年03月29日
《星露谷物語(yǔ)》中在第二年過(guò)去后,爺爺會(huì)在第3年的第一天出現(xiàn)幫玩家打分?jǐn)?shù),幫大家整理一下評(píng)分標(biāo)準(zhǔn),評(píng)分的結(jié)果會(huì)關(guān)系到爺爺墓前點(diǎn)亮蠟燭的數(shù)量...[查看全文]
更新時(shí)間:2016年03月03日
作為一款牧場(chǎng)經(jīng)驗(yàn)游戲,在《星露谷物語(yǔ)》中我們肯定是要進(jìn)行種地的,種地買(mǎi)種子,種什么都是需要玩家主要的,這里分享種地全技巧整理。...[查看全文]
更新時(shí)間:2016年04月20日
一些像是葡萄、蠶豆這些說(shuō)要長(zhǎng)在架子上的植物一些玩家不知道怎么種,因?yàn)樵诤铣裳e面找不到架子這種東西,下面解釋一下這個(gè)問(wèn)題。...[查看全文]
《任天堂明星大亂斗For 3ds/WiiU》是任天堂旗下最富知名度的大亂斗系列游戲《任天堂明星大亂斗》的最新作,游戲選擇了登陸公司旗下的最新主機(jī)WiiU和3ds雙平臺(tái),在畫(huà)面上WiiU版首次實(shí)現(xiàn)了高清化,3ds版畫(huà)面雖不如主機(jī)版,但是追加了許多獨(dú)有的玩法。雙版本除了在畫(huà)面和登場(chǎng)關(guān)卡不同以外,登場(chǎng)的角色全部一樣,招式自然也一致。游戲分為本地聯(lián)機(jī)和網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)兩部分,你可以與你的家人、朋友一起領(lǐng)略這款游戲的歡樂(lè)。
《零濡鴉之巫女》是任天堂旗下《零》系列登陸WiiU平臺(tái)的首款作品,后續(xù)也推出了switch、ps4、ps5、pc等版本,同時(shí)也是系列首次的高清化作品!游戲畫(huà)面精美,畫(huà)質(zhì)上的提升帶來(lái)的是游戲恐怖感的大幅提升,同時(shí)游戲的女主角也更加凄美動(dòng)人。故事劇情也走的是系列一貫的虐心,相信許多玩家在體驗(yàn)完本作后又會(huì)糾結(jié)許久!
《火焰紋章if》是任天堂最富知名度的《FE-火焰之紋章》系列登陸3ds平臺(tái)的系列最新作,游戲采用了3ds前作《火焰紋章覺(jué)醒》的畫(huà)師進(jìn)行擔(dān)當(dāng),制作仍然是Intelligent Systems負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā),樹(shù)林伸擔(dān)當(dāng)游戲劇本。帶給玩家最強(qiáng)的制作陣容。由于采用前作引擎開(kāi)發(fā),本作的畫(huà)面表現(xiàn)進(jìn)行了優(yōu)化,同時(shí)在細(xì)節(jié)表現(xiàn)上更加優(yōu)秀,前作新引入的如支援系統(tǒng)等要素全部得以保留,讓玩家體驗(yàn)更加完美的《火焰紋章》。
3ds版《口袋妖怪藍(lán)寶石》是以gba版為原型推出的強(qiáng)化版本,游戲的畫(huà)面相比前作進(jìn)行了全面強(qiáng)化,新追加了更多的神獸以及pm妖怪,前作《口袋妖怪xy》中登場(chǎng)的mega進(jìn)化也在本作中追加,更加魄力的3d戰(zhàn)斗引入到本作中。
《塞爾達(dá)傳說(shuō)眾神的三角力量2》任天堂SFC經(jīng)典名作《塞爾達(dá)傳說(shuō)眾神的三角力量》的正統(tǒng)續(xù)作,游戲的畫(huà)面此次保留了前作的俯視3d,同時(shí)在大地圖以及雙世界設(shè)定上仍然保留了原作的大部分設(shè)定。此次的游戲改革巨大,解謎道具追加了升級(jí)系統(tǒng),自由度更高,玩家可以從任意一個(gè)迷宮開(kāi)始。特別令人稱(chēng)道的是,游戲的迷宮設(shè)計(jì)非常別出心裁,讓整個(gè)游戲的流程極為有趣??傊?,3ds上必玩的準(zhǔn)神作。
《塞爾達(dá)傳說(shuō)天空之劍》是任天堂推出在Wii平臺(tái)上的系列最新作,本作的畫(huà)面集合了“黃昏公主”和“風(fēng)之杖”的雙重優(yōu)點(diǎn),水墨風(fēng)+角色等比的設(shè)定讓玩家大呼有愛(ài)。另外,游戲?qū)Σ僮饕策M(jìn)行了優(yōu)化,新追加的體感操作讓玩家感覺(jué)是在真正的戰(zhàn)斗,迷宮和解謎也更加精練,毫無(wú)拖沓感覺(jué)。另外,游戲也不再是系列的線(xiàn)性路線(xiàn),玩家可以駕駛飛鳥(niǎo)在廣闊的世界里進(jìn)行冒險(xiǎn),游戲流程也達(dá)到了50小時(shí)以上!絕對(duì)耐玩。
《妖怪手表3》是Level 5推出在日本地區(qū)的新生代國(guó)民級(jí)子供向游戲《妖怪手表》系列的第三款正統(tǒng)續(xù)作,游戲在《妖怪手表2真打》推出后不到三個(gè)月就宣布制作,并且游戲在系統(tǒng)方面相比以往作品進(jìn)行了全面強(qiáng)化,不過(guò)畫(huà)面表現(xiàn)并沒(méi)有太多變化。游戲如同PM系列一樣強(qiáng)調(diào)捕捉妖怪、對(duì)戰(zhàn)等的樂(lè)趣,不過(guò)在系統(tǒng)方面甚至有超越《口袋妖怪》系列的趨勢(shì),喜歡這類(lèi)養(yǎng)成對(duì)戰(zhàn)題材游戲的玩家一定會(huì)喜歡本作的。
《勇者斗惡龍英雄暗龍與世界樹(shù)之城》作為系列的外傳作品,游戲的故事以暗黑龍的崛起為主線(xiàn),玩家需要率領(lǐng)來(lái)自DQ系列的眾多角色來(lái)守衛(wèi)世界樹(shù)之城。除了經(jīng)典角色,游戲還加入了幾名全新的原創(chuàng)角色,玩家可以從男性或女性角色中挑選一名來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲此次采用了完全的即時(shí)動(dòng)作,以往的特技此次以無(wú)雙技的表現(xiàn)更加刺激,絕對(duì)是有史以來(lái)爽快度最高的外傳作品。
《最終幻想探索者》是SE為3ds量身打造的一款系列外傳作品中首次嘗試的共斗類(lèi)游戲,游戲主打多人聯(lián)機(jī)要素,玩家可以與最大三名朋友一起,選擇不同的職業(yè),與FF系列的知名召喚獸們進(jìn)行戰(zhàn)斗。最終幻想系列經(jīng)典的職業(yè)、武器、技能均會(huì)在本作中登場(chǎng),帶給玩家前所未有的游戲體驗(yàn)。
《勇氣默示錄2》是SE原創(chuàng)本格RPG游戲《勇氣默示錄》在時(shí)隔一年多后推出在3ds平臺(tái)的正統(tǒng)續(xù)作,此次的游戲劇情緊接前作,講述前作女主角之一的阿尼艾斯·奧布莉被劫持之后的故事。新作在系統(tǒng)和劇情上完全繼承前作,不過(guò)追加了大量全新的職業(yè)和新人物,制作組也表示劇情方面也是本作的重頭戲,甚至?xí)教剿鞑糠帧?/p>
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