刀塔傳奇1.96版本英雄調(diào)整假想
時間:2014-06-19 16:39:52 來源:k73電玩之家 作者:小白 熱度: 321 次
最近,在網(wǎng)上有官方工作人員爆出一張傷害圖,并稱會對一些英雄做出調(diào)整,小編看到這個消息后,就在想是削弱哪個英雄還是加強哪個英雄呢?如是小編做了如下的假想。
最近,在網(wǎng)上有官方工作人員爆出一張傷害圖,并稱會對一些英雄做出調(diào)整,小編看到這個消息后,就在想是削弱哪個英雄還是加強哪個英雄呢?如是小編做了如下的假想。
影魔:
根據(jù)官方爆出的這張圖,我們可以看出影魔的輸出簡直爆表!從影魔出來,就一直流傳著“影魔不削,傳奇必亡”的口號。如今競技場國家隊泛濫,先知、巨魔、影魔、白虎、小黑遍地走,沒有這些英雄,你在競技場都不會排上好的名次。有些玩家可能會說滿級前50怎樣,小編想說滿級玩家還是少數(shù),土豪滿級玩家自然是想用哪個用哪個,這個不能用來概括一般玩家的現(xiàn)狀。上個月巨魔的推出就是為了克制影魔,但誰知這兩個直接湊成了一對恩愛好基友,影魔沒弱反而更強了。
巨魔:
自從上個月巨魔推出,確實是改變了競技場和遠征的格局,新的國家隊就是以巨魔為核心,人手一只,難免泛濫,陣容太過于單一。
白虎:
白喵傳奇不是白叫的好么!白虎真正做到了任何時間任何地點,只要戰(zhàn)斗,一定有我的情景。雖然白虎屬于輔助之神,但是過于泛濫的陣容必定會導致游戲的平衡性,木秀于林,風必催之。但是白虎如果被削,那她就真的要退出舞臺了。
死騎:
死騎如今漸漸在競技場和遠征顯露頭角,作為一個全能肉盾,死騎的缺點就是能量回復太慢,而且護甲太低,熊貓一拳就可以把他打殘,實在是不忍直視。若是稍微加強,想必會改變死騎如今的地位。
骨弓:
這個太慢的男人即使輸出很高,也坐了冷板凳!雖然覺得骨弓用著還不錯,尤其在競技場,他是真的可以救命!目前的團本中,骨弓重現(xiàn)光輝,但是還是被不少玩家所詬病,官方會不會增加骨弓的輸出速度呢?小編很希望啊,畢竟首抽英雄感情較深...
火槍:
同樣是后排DPS,狙擊爆頭都是為了高攻輸出而生。只是!技能三的魔法群攻是個什么玩意啊!真的會有玩家點這個技能么?真的不是策劃寫錯了技能介紹么?而且DPS的攻擊目標只有是后排輸出才是正道,只能打前排算什么啊,而且還那么慢....官方若是把攻擊目標定位到后排,逗比技能三也就能忍了!
拍拍熊:
拍拍熊作為一個前排英雄,血量卻不是很高。既然血量不高,那么你可以攻擊高,但是拍拍一掌揮過去,500+紅字飄起,真的不是我們看錯了么。前戲都是假的是吧!官方若是增加了拍拍的攻擊力,那就真是喜大普奔了~
劍圣:
劍圣的推出讓遠征的難度增加了不止一個等級,無數(shù)平民紛紛大吐口水,若是被削弱,遠征的通過率會增加不少吧。只是,劍圣剛被調(diào)整過來,官方怎會去削呢,而且這還是土豪專屬英雄,你懂得...小編拉他出來就是湊數(shù)的....
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